In letzter Zeit ist ein Spiel namens „Mist Sequence“ sehr beliebt geworden. Das Spiel enthält viele einzigartige Charaktere. Im Folgenden finden Sie eine detaillierte Analyse der Figur Senise, die ihre Fähigkeiten und Talente usw. abdeckt. Bitte achten Sie darauf.
1. Einführung in die Fähigkeiten
1. Aktive Fertigkeit: Dawn Charge (Anfangsfertigkeit)
Das Team, dem Sie angehören, startet einen Angriff, der den Feinden auf dem Weg 1,65-fachen Schaden zufügt, sie hochschleudert und 5 Sekunden lang einen Verzögerungseffekt von 15 % erzeugt. Die Fertigkeit genießt einen Bonus von 25 % für Teammitglieder.
2. Passive Fertigkeit: Chaoyang (freigeschaltet nach Beförderung auf Stufe 1)
Nach dem Betreten des Schlachtfelds erhält dieses Team einen Ausweichbonus von 38 Punkten und einen Bewegungsgeschwindigkeitsbonus von 5 %.
3. Aktive Fertigkeit: Dawn Charge Ω (freigeschaltet durch Level-2-Beförderung)
Schieße und greife den Feind vor dir an, verursache 0,49-fachen Schaden und betäube ihn 1 Sekunde lang. Dann startet das Team einen Angriff, der den Feinden auf dem Weg 1,98-fachen Schaden zufügt, sie hochschleudert und 5 Sekunden lang einen Verlangsamungseffekt von 15 % erzeugt. Für die Fertigkeit gibt es einen Teammitgliedsbonus von 25 %.
2. Grundtalente
1. Talent auf einmal 1 (Anfangstalent)
Wirkung: Wenn die Fertigkeit vollständig vorbereitet ist, beträgt die Angriffsgeschwindigkeit des Teams und seiner selbst +25.
2. Talent wirkt auf einmal 2 (Resonanz 1)
Effekt: Angriffsgeschwindigkeit Ihres Teams und Ihrer selbst +45.
3. Talent wirkt auf einmal 3 (Resonanz 3)
Wirkung: Die Angriffsgeschwindigkeit Ihres Teams und Ihrer selbst beträgt +75. Bei normalen Angriffen besteht die Chance, den Feind zu betäuben.
4. Talent wirkt auf einmal 4 (Resonanz 5)
Effekt: Die Angriffsgeschwindigkeit Ihres Teams und Ihrer selbst beträgt +100, was es einfacher macht, Feinde mit einfachen Angriffen zu betäuben.
3. Funktionale Spezialisierung
1. Das Angriffs- und Lebenswachstum des Teams erhöht sich um 4 %, und jedes Mal, wenn die funktionale Spezialisierungsstufe erhöht wird, erhöht es sich um weitere 4 %.
2. Schalten Sie eine neue Einheit frei, die furchtlose Kavallerie, die über beliebte Eigenschaften verfügt und jegliche Verzögerungseffekte beim Galoppieren ignoriert.
3. Erhalten Sie bei Wind zusätzlich 75 Ausweichpunkte.
4. Schalten Sie eine neue Einheit frei, die Yang-Kavallerie, die über einsatzbereite Eigenschaften und einen Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeitsbonus von 30 % verfügt. Dieser Effekt lässt innerhalb von 30 Sekunden allmählich nach, bis er verschwindet.
5. Der Angriffskraftbonus durch Einsatzbereitschaft wird um weitere +10 % erhöht.
4. Talentresonanz
1. Physique 1: Die Angriffskraft des Ermittlers beträgt +55 und seine maximale Gesundheit beträgt +540. Die Angriffskraft anderer Teammitglieder beträgt +35 und seine maximale Gesundheit beträgt +220.
2. Beobachtung 1: Ermittler und Teammitglieder haben +15 Trefferpunkte und +5 Rüstungsdurchdringung.
3. Physique 2: Die Angriffskraft des Ermittlers beträgt +110 und seine maximale Gesundheit beträgt +1080. Die Angriffskraft anderer Teammitglieder beträgt +440. Die Wirkung der Zusammenarbeit wird verbessert.
4. Dominanz 1: Ermittler und Teams haben kritische Treffer +10 und Durchschlagskraft +5.
5. Körperbau 3: Die Angriffskraft des Ermittlers beträgt +165 und seine maximale Gesundheit beträgt +1620. Die Angriffskraft anderer Teammitglieder beträgt +110 und seine maximale Gesundheit beträgt +665.
5. Einführung in Attribute
6. Grundlegende Informationen
7. Kompetenzverbrauch
8. Spezialisierungsverbrauch