Ein in letzter Zeit sehr beliebtes Spiel namens Mist Sequence enthält eine Vielzahl von Charakteren. Lassen Sie mich Ihnen eine detaillierte Einführung in den Charakter von Ernst, einschließlich seiner Fähigkeiten und Talente, geben. Wenn Sie daran interessiert sind, kommen Sie vorbei und schauen Sie sich das an.
1. Einführung in die Fähigkeiten
1. Aktive Sturmfaust (Anfangsfähigkeit)
Wirkung: Ernst greift das nächstgelegene Einzelziel an, verursacht den 2,22-fachen Schaden und erzeugt einen Rückstoßeffekt. Wenn das Ziel nicht zurückgestoßen werden kann, wird zusätzlich der 1,32-fache Schaden verursacht.
2. Passiver Stürmer (freigeschaltet durch Level-1-Aufstieg)
Effekt: Jedes Mal, wenn Ernst das Ziel angreift, ignoriert er weitere 41 Rüstungspunkte des Ziels. Dieser Effekt kann bis zu 3-mal gestapelt werden und hält 3 Sekunden an.
3. Aktives Sturmfaust-Omega (freigeschaltet durch den Aufstieg auf Level 2)
Wirkung: Ernst greift das nächste einzelne Ziel an, verursacht den 2,3-fachen Schaden und erzeugt einen Rückstoßeffekt. Wenn das Ziel nicht zurückgestoßen werden kann, verursacht es zusätzlich den 1,58-fachen Schaden. Nach Verwendung der Fertigkeit erhält der Ermittler selbst 103 Angriffsgeschwindigkeit Punkte und 59 Punkte Bonus, der Effekt hält 9 Sekunden an.
2. Funktionale Spezialisierung
1. Funktionale Spezialisierung [Quellcode bearbeiten] Das Angriffs- und Lebenswachstum des 1. Teams beträgt +4 %, und jedes Mal, wenn die funktionale Spezialisierungsstufe steigt, werden es weitere +4 % sein.
2. Schalten Sie den neuen Einheiten-Suppressor frei; die Eigenschaft ist „erweiterte Blockierung“.
3. Bewegungsgeschwindigkeit +10 %.
4. Schalten Sie die neue Einheit „Annihilator“ frei.
5. Angriff +5 %.
3. Grundtalente
Talent: In alle Richtungen hören 1 (Anfangstalent)
Effekt: Ausweichen +10 für das Team, dem Sie angehören, und für sich selbst, und +10, nachdem der Ermittler befördert wurde.
Talentiertes Ohr zum Hören aus allen Richtungen 2 (Resonanz 1)
Effekt: Ausweichen +30 für Ihr Team und Sie selbst.
Talentiertes Ohr, um aus allen Richtungen zu hören 3 (Resonanz 3)
Effekt: Ausweichen +30 für dein Team und dich selbst, Schaden +6 %.
Talentiertes Ohr, um aus allen Richtungen zu hören 4 (Resonanz 5)
Wirkung: Das Team und Sie selbst haben +40 Ausweichen, +10 % Schaden und die Hauptfertigkeit hat einen zusätzlichen Schadensbonus von 10 % für betäubte Feinde.
4. Talentresonanz
1. Körperbau 1: Der Ermittler hat eine Angriffskraft von +55 und eine maximale Gesundheit von +540. Andere Mitglieder des Teams haben eine Angriffskraft von +35 und eine maximale Gesundheit von +220.
2. Dominanz 1: Kritischer Treffer für Ermittler und Team +10, Durchdringung +5
3. Körperbau 2: Der Ermittler hat eine Angriffskraft von +110 und ein maximales Leben von +1080. Andere Mitglieder des Teams haben eine Angriffskraft von +75 und ein maximales Leben von +440.
4. Dominanz 2: Ermittler und Teams haben einen kritischen Treffer von +20 und eine Durchschlagskraft von +10.
5. Körperbau 3: Der Ermittler hat eine Angriffskraft von +165 und eine maximale Gesundheit von +1620. Andere Mitglieder des Teams haben eine Angriffskraft von +110 und eine maximale Gesundheit von +665.
5. Charakterdateien
6. Kampfattribute