Das kürzlich beliebte Handyspiel „Fog Sequence“ hat einen Charakter namens „Scavenger“ eingeführt. Die Fähigkeiten dieses Berufs können Feinden Schaden zufügen und einen Betäubungseffekt verursachen. Hier finden Sie eine detaillierte Einführung Für Aasfresser hoffe ich, dass es allen Spielern hilfreich sein wird.
1. Einführung in die Fähigkeiten
1. Aktive Fertigkeiten: Landgewinnung (Anfangsfertigkeiten)
Das Team, dem Sie angehören, springt zum Zielgitter, schleudert den Feind hoch und verursacht den 1,76-fachen Schaden. Die Fertigkeit erhält von den Teammitgliedern einen Bonus von 25 %.
2. Passive Fertigkeit: Enterkampf (freigeschaltet durch Beförderung auf Stufe 1)
Nachdem die Fertigkeit aktiviert wurde, erhält das Team, dem Sie angehören, einen Angriffsgeschwindigkeitsbonus von 350 Punkten, der 10 Sekunden lang anhält.
3. Aktive Fertigkeit: Große Rückgewinnung Ω (freigeschaltet durch Beförderung auf Stufe 2)
Das Team, dem Sie angehören, springt zum Zielgitter, schleudert den Feind hoch und verursacht den 1,76-fachen Schaden. Die Schadensreichweite wird auf angrenzende Gitter erweitert, was zu zusätzlichen 3,4 Sekunden Betäubung führt. Die Fertigkeit erhält von den Teammitgliedern einen Bonus von 25 % .
2. Grundtalente
1. Talent Survivor in Troubled Times 1 (Anfangstalent)
Wirkung: Wenn die Fertigkeit bereit ist, beträgt der Schaden Ihres Teams und Ihrer selbst +3 %.
2. Talent Survivor in Troubled Times 2 (Resonanz 1)
Effekt: Schaden für Ihr Team und sich selbst +6 %.
3. Talent Survivor in Troubled Times 3 (Resonanz 3)
Wirkung: Schaden deines Teams und dir selbst +6 %, Zähigkeit +25.
4. Talent Survivor in Troubled Times 4 (Resonanz 5)
Wirkung: Schaden deines Teams und dir selbst +10 %, Zähigkeit +50.
3. Funktionale Spezialisierung
1. Das Angriffs- und Lebenswachstum des Teams erhöht sich um 4 %, und jedes Mal, wenn die funktionale Spezialisierungsstufe erhöht wird, erhöht es sich um weitere 4 %.
2. Schalten Sie eine neue Einheit, den Suppressor, mit verbesserten Blockierungseigenschaften frei. Der durch physische Angriffe erlittene Schaden wird auf 20 % reduziert. Der Blockierungseffekt gilt auch für spirituelle Angriffe.
3. Die Blockleistung wird verbessert und der erlittene Schaden beträgt 20 % des ursprünglichen Wertes.
4. Schalte die neue Einheit Vernichter frei, die über die Eigenschaft eines mächtigen Schlags verfügt. Nach jeweils 5 Basisangriffen wird der Schaden des nächsten Basisangriffs um 30 % erhöht.
5. Die Anzahl der Male, die erforderlich sind, um einen starken Schlag auszulösen, beträgt -2.
4. Talentresonanz
1. Körperbau 1: Angriffskraft des Ermittlers +55, maximale Gesundheit +540, Angriffskraft anderer Mitglieder des Teams +35, maximale Gesundheit +220, die Wirkung von Überlebenden in unruhigen Zeiten wird verbessert.
2. Dominanz 1: Ermittler und Teams haben einen kritischen Treffer von +10 und eine Durchschlagskraft von +5.
3. Körperbau 2: Angriffskraft des Ermittlers +110, maximale Gesundheit +1080, Angriffskraft anderer Mitglieder des Teams +75, maximale Gesundheit +440, die Wirkung von Überlebenden in unruhigen Zeiten wird verbessert.
4. Wille 1: Die Zähigkeit von Ermittlern und Teammitgliedern beträgt +10 und die Obergrenze der geistigen Gesundheit beträgt +5 %.
5. Körperbau 3: Angriffskraft des Ermittlers +165, maximale Gesundheit +1620, Angriffskraft anderer Mitglieder des Teams +110, maximale Gesundheit +665, die Wirkung von Überlebenden in unruhigen Zeiten wird verbessert.
5. Einführung in Attribute
6. Grundlegende Informationen
7. Kompetenzverbrauch
8. Spezialisierungsverbrauch