Eines der beliebtesten Spiele der letzten Zeit ist Fog Sequence, das eine Vielzahl von Charakteren bietet. Als nächstes stellen wir die Figur Belinda im Detail vor, einschließlich ihrer Fähigkeiten und Talente. Wenn Sie an dieser Rolle interessiert sind, können Sie sie sich am besten ansehen.
1. Einführung in die Fähigkeiten
1. Aktive Fertigkeit: Mutiger Angriff (Anfangsfertigkeit)
Das Team, dem Sie angehören, stürmt auf das Zielgitter zu und verursacht unterwegs 1,85-fachen Schaden an Feinden, schleudert sie hoch und verlangsamt sie um 35 %, dauert 3 Sekunden. Die maximale Angriffsdistanz beträgt 3 Gitter, und die Fertigkeiten haben einen Wert von 25 % Bonus von Teammitgliedern.
2. Passive Fertigkeit: Blinzeln (freigeschaltet nach Level-1-Aufstieg)
Der verlangsamende Effekt der aktiven Fertigkeit ändert sich in eine Betäubung des Gegners für 4,2 Sekunden.
2. Grundtalente
1. Talent Newcomer’s Fever 1 (Anfangstalent)
Effekt: Bewegungsgeschwindigkeit Ihres Teams und Ihrer selbst +10 %.
2. Talent Newcomer Frenzy 2 (Resonanz 1)
Effekt: Die Bewegungsgeschwindigkeit Ihres Teams und Ihrer selbst beträgt +10 % und die durch Kämpfe gewonnene Erfahrung beträgt +10 %.
3. Talent Newcomer Frenzy 3 (Resonanz 3)
Effekt: Die Bewegungsgeschwindigkeit Ihres Teams und Ihrer selbst beträgt +15 % und die durch Kampf gesammelte Erfahrung beträgt +15 %.
4. Talent Newcomer Frenzy 4 (Resonanz 5)
Wirkung: Die Bewegungsgeschwindigkeit Ihres Teams und Ihrer selbst beträgt +20 %, die durch Kämpfe gewonnene Erfahrung beträgt +15 % und die Geschwindigkeit bei der Ausführung von Produktionsaufgaben beträgt +10 %.
3. Funktionale Spezialisierung
1. Das Angriffs- und Lebenswachstum des Teams erhöht sich um 4 %, und jedes Mal, wenn die funktionale Spezialisierungsstufe erhöht wird, erhöht es sich um weitere 4 %.
2. Schalte die neue Einheit Law Knight frei, die über beliebte Eigenschaften verfügt und jegliche Verzögerungseffekte beim Galoppieren ignoriert.
3. Erhalten Sie bei Wind zusätzlich 75 Ausweichpunkte.
4. Schalten Sie die neue Einheit Star Ring Knight frei, deren Eigenschaften mit einem Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeitsbonus von 30 % einsatzbereit sind. Dieser Effekt lässt innerhalb von 30 Sekunden nach und nach nach, bis er verschwindet.
5. Der Angriffskraftbonus durch Einsatzbereitschaft wird um weitere +10 % erhöht.
4. Talentresonanz
1. Dominanz 1: Ermittler und Teams haben kritische Treffer +10, Durchschlagskraft +5 und der Fanatismuseffekt des Neulings ist erhöht.
2. Körperbau 1: Der Ermittler hat eine Angriffskraft von +55 und eine maximale Gesundheit von +540. Andere Mitglieder des Teams haben eine Angriffskraft von +35 und eine maximale Gesundheit von +220.
3. Dominanz 2: Ermittler und Teams haben kritische Treffer +20, Durchschlagskraft +10 und der Fanatismuseffekt des Neulings ist erhöht.
4. Körperbau 2: Der Ermittler hat eine Angriffskraft von +110 und ein maximales Leben von +1080. Andere Mitglieder des Teams haben eine Angriffskraft von +75 und ein maximales Leben von +440.
5. Dominanz 3: Ermittler und Teams haben kritische Treffer +30, Durchschlagskraft +15 und der Fanatismuseffekt des Neulings ist erhöht.
5. Einführung in Attribute
6. Grundlegende Informationen
7. Kompetenzverbrauch
8. Spezialisierungsverbrauch