Im Folgenden finden Sie eine Freigabeanleitung für das kürzlich beliebte Spiel „Swing League“, die Spielern helfen soll, die gerade erst mit dem Spielen dieses Spiels begonnen haben. Obwohl unerfahrene Benutzer möglicherweise mit vielen unbekannten Aufgaben konfrontiert werden, bietet dieser Artikel einige gezielte Lösungen zur Lösung der Probleme. Folgen Sie bitte unserem Leitfaden und erkunden Sie gemeinsam diese spannende Spielwelt!
Ideen zur Räumung
1. Der Gegenangriffsschaden der Titan-Mechs ist hoch, nachdem wir einen aktiven Angriff gestartet haben. Wenn der Gegner an der Reihe ist, wird die verbleibende Gesundheit leicht vernichtet.
Lösung: Bevor das Übertragungsgerät des Titanen kaputt geht oder alle Teile zerstört werden, wird der weiche Körper mit geringerer Gesundheit lieber stecken bleiben als anzugreifen.
Nutzen Sie außerdem die kooperativen Angriffe Ihrer eigenen Mechas aus. Das heißt, nachdem die Mechas mit stärkeren HP den BOSS angegriffen haben, werden die Charaktere, die gemeinsam angreifen, nicht angegriffen , sodass Sie sicher sein können, dass Sie es verwenden.
2. Nachdem die Schergen des BOSS aufgetaucht sind und sich auf die Seite des BOSS bewegen, stellen sie das Blut des BOSS wieder her.
Lösung: Benutzen Sie Ihre eigenen fünf Mechas und die Mechas der Systemcharaktere, um sich auszubreiten und den Weg des Dieners zu blockieren, der sich dem BOSS nähert. Der Crispy wird den BOSS aus Angst vor einem Gegenangriff nicht angreifen, aber Sie können den Diener angreifen, um ihn zu zerstören.
Abgleich der Zollabfertigung
Anna (Wächterin), Kaiden (Kämpferin), Grant (Mechaniker), Dinah (Scharfschütze), Rebecca (Angreiferin)
Das Folgende ist die Trainingsstufentabelle beim Abschließen des Levels: Die frühen Ressourcen reichen aus, um einen goldenen vollständigen Mecha aus dem Anfängerkartenpool des Mechas zu ziehen, der am zweiten Tag vom System verwendet werden kann kann auch getragen werden. Jeder sollte versuchen, die Stärke seiner Mechas in der Anfangsphase zu erhöhen. Je höher die Stärke, desto größer die Fehlertoleranz und desto einfacher ist es, das Level zu bestehen.
Der schwierigste Punkt bei Titans:
Titan-Mechs verursachen hohen Schaden und führen einen Gegenangriff aus, wenn wir angreifen. Daher sollten Mechs mit unzureichender Gesundheit Titanen nicht so leicht angreifen, aber Sie können in Betracht ziehen, sich mit Schergen auseinanderzusetzen, die sich den Titanen allmählich nähern.
Vor dem zweiten Mechaniker, der bei der Anmeldung am dritten Tag geschenkt wurde, hatte Grant nur eine Chance, jede Runde zu heilen. Roboter mit geringer Gesundheit, die aber zu spät für eine Reparatur waren, konnten warten und nicht angreifen.
Layout der Zollabfertigungsstation
Die Positionierung ist wie im Bild unten dargestellt. Grant folgt Marcus und andere Charaktere können sich ausbreiten. Marcus‘ Mecha-Stärke reicht aus, um Gegenangriffen standzuhalten, daher wird er die Hauptkraft von Attack on Titan sein. Grant wird ihm hauptsächlich zum Schutz folgen und sich später bewegen.
Details zur Zollabfertigung erklärt
Marcus muss der Erste sein, der das Ziel angreift. In diesem Level verfügt Marcus über zwei Waffen, eine Schrotflinte und die andere über einen Handschuh. Das gesamte Set verfügt über eine Fertigkeit namens Direkter Angriff, die dem Feind mit der niedrigsten Priorität einräumt Für den quadratischen Teil verwenden wir hier zuerst die Schrotflinte, da die Haltbarkeit des Titan-Übertragungsgeräts, das wir in der Öffnung am meisten treffen müssen, definitiv nicht die geringste ist. Nachdem Marcus Grant besiegt hat, setzt er sich sofort mit dem Heiler in Verbindung. Grants Position sollte 1-3 Blocks vom BOSS entfernt sein, damit Grant zusammenarbeiten und mehr Schaden verursachen kann, wenn andere Piloten angreifen.
Passen Sie die Mechas in der hinteren Reihe schrittweise an die vordere Reihe an. Einerseits können sie die Position der feindlichen Schergen in der Nähe des Titanen umzingeln. Andererseits können sie dies, wenn sie sich in der frühen Phase in der Nähe des Titanen befinden so platziert werden, dass die neuen Schergen in der hinteren Reihe die knusprigen Schergen in der hinteren Reihe zu leicht angreifen können. Allerdings können sich die matschigen Mechs in der Anfangsphase nur bewegen und Positionen einnehmen, ohne Angriffe zu starten. Andernfalls ist es für die matschigen Mechs sehr gefährlich, erneut anzugreifen und erneut anzugreifen, wenn Grant der einzige Heiler ist und zuvor geheilt wurde. verletzt. Wenn Sie nicht wissen, wie Ihre Mechs verletzt werden, wenn sie Titan treffen, können Sie versuchen, zuerst einen Schuss abzufeuern und dann einen Rückzieher zu machen.
Die Positionen am Ende der ersten Runde sind wie im Bild unten dargestellt. Nur drei von ihnen, Marcus, Anna und Caiden, leiteten den Angriff ein um unsere Roboter nach dem Zufallsprinzip zum Angriff auszuwählen.
Nach Beginn der zweiten Runde fordert das System den BOSS auf, „Raketenangriff“ auszulösen. Diese Fertigkeit wird alle paar Runden aktiviert, es erfolgt jedoch immer eine Aufforderung. Gleichzeitig wird auch der Reichweitenkreis des Raketenangriffs auf dem Boden angezeigt, der ein Gittermuster aus neun Quadraten darstellt. Wir müssen die Mechas schrittweise innerhalb der Reichweite bewegen, wenn unsere Seite in der Raketenangriffsrunde die Initiative übernimmt .
Da wir in jeder Runde der erste Spieler sind, können wir die Mechas relativ einfach aus der Raketenangriffsreichweite entfernen. Das Bild unten zeigt unsere Position nach dem Ende der zweiten Runde. Rebecca wurde am Ende der ersten Runde vom Titanen angegriffen und hatte noch Restgesundheit, also bewegte sie sich nur und griff das Übertragungsgerät des Titanen nicht an Nach der Gegenverletzung bleibt die verbleibende Gesundheit erhalten. Anna bewegt sich und nutzt den Fertigkeitswächter, um Dinah und Rebecca zu beschützen. Dann bewegt sie sich in die Position und heilt Rebecca um die Gesundheit des Titan-Übertragungsgeräts weiter zu verringern. Zu diesem Zeitpunkt war die HP des Titan-Getriebes bereits sehr niedrig.
Die Zerstörung des Übertragungsgeräts des Titanen kann dazu führen, dass er sich vorübergehend nicht mehr bewegen und angreifen kann. Gleichzeitig werden unsere Roboterangriffe nicht abgewehrt.
Greifen Sie den Titan auf die gleiche Weise wie zuvor an, indem Sie das Getriebe fast zu Beginn der dritten Runde angreifen. Zu diesem Zeitpunkt ist Grant an der Reihe, die Mechs zu reparieren niedrige Gesundheit, alle verbleibenden Mechas. Die gesamte Division greift die Ziel-Titan-Mechs an.
Da der Titan in der dritten Runde durch die Zerstörungsübertragung betäubt wurde und unsere Mechas ab der vierten Runde die Führung übernahmen, wird sich der Titan immer noch in einem Zustand der Bewegungsunfähigkeit befinden. Da jeder Angriff in der dritten Runde alle Teile von Titan zerstört und seinen Kern freigelegt hat, können wir gleichzeitig den BOSS in dieser Runde weiterhin mit aller Kraft ausstoßen.
Wenn sich der Feind in der vierten Runde dreht, werden die Bewaffnung und die Übertragung des Titans automatisch wiederhergestellt und auch der Kern wird geschützt. Wenn die Position nicht zu festgefahren ist, ist es immer noch akzeptabel, dass die Schergen des Gegners ein bis zwei Mal Blut in den BOSS fließen lassen, aber ab der nächsten Runde müssen einige Mechas ausgesandt werden, um schneller mit den Schergen fertig zu werden.
Nach der fünften Runde wird es in dieser Runde einen Raketenangriff geben. Einerseits soll es Rebekah ermöglichen, den Raketenangriffsbereich zu verlassen , er muss seine Position zum heilenden Diener neben dem Ziel verlegen; nachdem Grant Marcus behandelt hat, kooperiert er mit Grants koordiniertem Angriff, um die Diener zu besiegen, die sich dem Titan nähern verhindert die Behandlung; Anna hilft Dinah dabei, die Schergen mit einem Gewehr zu töten.
Am Ende der sechsten Runde ist unsere Position wie folgt: Grant heilt Marcus; Nachdem Dinah sich bewegt und den weit entfernten Diener angreift, kann sie die Position durchbrechen, was der Scharfschütze auslösen kann Angreifen und können jedes Mal alle von ihnen angreifen, wenn sie nicht tot sind. Wenn die Diener tot sind, greifen Sie die anderen Diener nicht an Rebecca kann den Titan in dieser Runde auch angreifen, da sie über genügend HP verfügt. Kaiden wird das Ziel nach seiner Verdrängung nicht angreifen.
In der siebten Runde wird der BOSS Rocket Raid erneut freigeben. Nach der Runde sind unsere Positionen wie folgt: Grant heilt Dinah zu Beginn der Runde, damit die Beine ihres Mechas repariert werden können, damit er die Bombenzone von Rocket Raid verlassen kann Danach kann Dinah den Diener, der dem BOSS am nächsten ist, in Verbindung mit Grants koordiniertem Angriff angreifen und den Gegner daran hindern, den BOSS zu heilen Diener greifen den Titan an.
In der achten Runde wurde Dinah aufgrund ihrer geringen Gesundheit von zwei von Anna bewachten Dienern beschädigt und in der siebten Runde vom BOSS des Feindes besiegt. In der achten Runde repariert unser Team Grant zunächst die unbewaffneten Mechs auf dem Feld und die anderen Mechs greifen das Ziel mit aller Kraft an. Die Endposition ist wie folgt:
Zu Beginn der neunten Runde reparierte Grant zuerst Anna. Der Grund dafür war, dass Anna am nächsten Tag die vom System gesendete Waffe der Stufe 25 „Night Dire“ in der Hand hielt und diese am besten geeignet war, sie zu reparieren. Kaiden greift zuerst das Ziel an und zerschmettert die Fertigkeit mit seinem Handrücken. Da die beiden Waffen des BOSS zu diesem Zeitpunkt verschwunden sind und der Kern noch geschützt ist, muss das Übertragungsgerät nach dem Angriff präzise getroffen werden. Der BOSS geht in einen Benommenheitszustand über und der Kern wird vollständig freigelegt. In dieser Runde greifen alle Mechas mit Waffen und Angriffen das Ziel sofort an. Nach Abschluss der Level 2–7 dieser Welle werden Sie reibungslos durchkommen.
Das Obige ist die detaillierte Anleitung zum Bewältigen der Level 2-7 der Swing Alliance in Ganglans Hauptlinie. Die Schwierigkeit beim Kampf gegen Titan besteht darin, dass der Gegenangriffsschaden sehr hoch ist, was nur dazu führt, dass alle Mitglieder Restgesundheit haben In einer Runde kann eine Behandlung sie überhaupt nicht retten. Im Gegensatz dazu können Sie den BOSS angreifen oder einen Gegenangriff durchführen. Solange es einen Mechaniker gibt, der Sie heilen kann, können Sie sicherstellen, dass Sie überleben können, selbst wenn Sie es sind Ziel des BOSS in der nächsten Runde. Darüber hinaus ist es notwendig, die Position des Feindes zu blockieren, um zu verhindern, dass sich die Schergen des Gegners dem heilenden BOSS nähern. Der BOSS kann innerhalb von 10 Runden besiegt werden.