Die Handlung dieses Spiels ist sehr spannend. Die Spieler müssen die Charaktere kontrollieren und im Kampf mit verschiedenen Feinden konkurrieren. Einige Freunde stoßen möglicherweise auf einige schwierige Probleme hinsichtlich der Schlüsseleinstellungen und Stapelideen des explosiven Messerflusses von Silver Moon Blade, aber diese Probleme sind nicht schwer zu lösen. Um den Spielern dabei zu helfen, ihre eigene Stärke besser zu verbessern, haben wir speziell einen detaillierten Strategieleitfaden als Referenz erstellt.
Zunächst einmal muss die Tasteneinstellung komfortabel sein. Wenn Sie also bereits eine Vorstellung von der Schlüsselposition haben, können Sie diesen Teil überspringen.
Aber für diejenigen, die noch nicht mit dem Spielen von Blade begonnen haben oder gerade erst damit begonnen haben und das Gefühl haben, es noch nicht herausgefunden zu haben, denke ich persönlich, dass diese Reihe wichtiger Einstellungen Ihnen dabei helfen kann, besser in den Beruf des Explosive Blade einzusteigen. Gleichzeitig lässt sich die Priorität der Fähigkeitsfreigabe leichter trainieren und merken.
Der gesamte Schlüsselsatz ist in drei Bereiche unterteilt: den grünen CD-Bereich, den gelben Pflasterbereich und den roten Explosionsbereich.
Abgesehen davon, dass es sich bei der R-Taste um eine je nach Situation verwendete Verschiebungsfertigkeit handelt, erfolgt dieser Tastensatz grundsätzlich von oben nach unten, von links nach rechts. Drücken Sie einfach QWEASDF ganz durch. Sehr leicht zu merken.
Im Folgenden finden Sie eine detaillierte Einführung zu jeder Fertigkeit. Wenn Sie damit vertraut sind, können Sie sie alle überspringen.
Q-Knife-Vortex (21):
Als Kernkompetenz für den Gewinn kann die Messerformation nicht nur die Effizienz der Energierückgewinnung verbessern, wenn die Ressourcen erschöpft sind, sondern auch die doppelte Geschwindigkeit des Teams verbessern. Durch die Erhöhung der eigenen Angriffsgeschwindigkeit kann die Fähigkeitsauslösungsgeschwindigkeit während des Zeitraums, in dem der Schwert-Array-Buff abgedeckt ist, erheblich gesteigert und somit die Trefferquote verbessert werden. Darüber hinaus kann das fortgesetzte Festhalten am Feind während der Q-Aktivierung auch eine gewisse Steigerung der Stapelfähigkeit bewirken, die als Fehlertoleranz für leere Fertigkeiten genutzt werden kann. Normalerweise muss die Messerreihe also mit höchster Priorität freigegeben werden, also wird sie auf die Q-Taste gesetzt.
Hier ist zu beachten, dass Sie, wenn Sie sich aus verschiedenen Gründen derzeit in einem Zustand befinden, in dem die Klingen-Schwert-Technik nicht aktiviert ist und die Energie nicht voll ist, Void Invasion, Soul-Draining Stich und Landing Slash verwenden müssen Bitte warten Sie, bis diese wiederhergestellt werden können. Schalten Sie dann den Q Knife Array Vortex ein, um sicherzustellen, dass der Buff, der die Energiegewinnung erhöht, diese Fähigkeiten abdeckt und die Energie schneller auffüllt. Sie sollten Q nicht einfach ohne nachzudenken öffnen.
Darüber hinaus stellt die Veröffentlichung der Q-Fähigkeit (mit Ausnahme der Starthand) auch den Beginn unserer Ausgabe dar, die später im Austausch von Stapelideen ausführlich erläutert wird.
W-Wind-Schnitt (332):
Wind Cut ist eine gestapelte Fertigkeit mit einer kurzen CD, einem kurzen Hin- und Herschwingen, einem Loslassen und einer großen Reichweite (332 dicke Schwertenergie). Seine Hand-off-Funktion kann uns dabei helfen, bei Bewegungen, beim Befolgen von Mechanismen oder bei Schlägen gut mithalten zu können. Wenn Sie alle Feinde mit der Dauer eines Windschnitts treffen, können bis zu 4 Klingen gestapelt werden. Selbst wenn Sie schnell ein Stativ mit CD-Edelsteinen der Stufe 4 + Windschnitt der Stufe 5 vorbereiten, können Sie in 30 Sekunden bis zu 20 Klingen stapeln, indem Sie einfach 5 Winde werfen Schnitte. Die Kurz-CD-Funktion ist sehr hilfreich, egal ob in Kombination mit Tearing oder Purification.
Es ist jedoch auch wichtig zu beachten, dass aufgrund der Bestimmung des Stapelns in Situationen, in denen die Fertigkeit kontinuierlich auf den Boss losgelassen werden kann, die Stapeleffizienz nicht wesentlich verbessert wird, unabhängig davon, ob der Windschnitt verloren geht oder nicht. Wenn die aktuelle Umgebung beispielsweise sicher ist, können wir die Void-Invasion in Zeitlupe mit der linken Hand auf den Boss anwenden oder, wenn wir die Fertigkeit „Einen Drachen explodieren“ freigeben.
Aber im Großen und Ganzen handelt es sich um eine Fertigkeit, die zwar in großen Mengen eingesetzt werden kann, aber leicht weggeworfen werden kann, weshalb sie auf Platz 2 steht.
E-Rotationsschneiden (231):
Die aktuelle Version von „Explosive Knife“ verfügt über die notwendigen Head-Hanging- und Back-Buffs sowie grundlegende Verschiebungsfähigkeiten. Nach dem Anklicken des Dreifach-Rotationsschneidestativs können 3 Lagen Klingen nahezu stabil aufgehängt werden. Durch den flexiblen Einsatz von Piercing Cut, Ling Yue Dancing und Space Space können Sie Ihre Körperposition anpassen, um Ihre Trefferquote auf den Rücken zu erhöhen. Da der BUFF 10 Sekunden anhält und die Fertigkeits-CD etwa 7 Sekunden lang ist, handelt es sich im Grunde um eine Fertigkeit, die die Verwendung von CDs erfordert, weshalb sie auf Position 3 platziert wird.
Eine gute Rotations-Cut-CD ist auch eine Voraussetzung dafür, dass wir „einen Drachen explodieren“ können, daher sind auch die Rotations-Cut-CD-Edelsteine wichtiger. Wenn möglich, wird empfohlen, mit 7 fortzufahren.
R-Ling Yue Xuan Wu (112):
Ling Yue Xuan Wu ist eine Fertigkeit, die die meiste Zeit selten verwendet wird. Die Fertigkeit selbst kann nur eine Klinge stapeln, hat aber eine gute Fertigkeitsform, Distanz und Dominanz. Wird hauptsächlich zum Einstellen der Position verwendet.
Warum es als Liegefläche bezeichnet wird, wird später im Abschnitt „Schichtungsidee“ erläutert.
A-Fallender Hieb (332):
Landing Slash ist die einzige Konterfertigkeit in diesem Build, daher müssen Sie die CD bei Bedarf behalten. Durch Klicken auf den Bodenschnitt des Stativs können zwei Klingenschichten erzeugt werden, dies ist jedoch für den gesamten Ausgabezyklus nicht wichtig. Wenn reine Holzpfähle nicht unterbrochen werden müssen, kann Landing Slash eine bestimmte Leistung erbringen und so dem Zyklus hinzugefügt werden.
S-Leeren-Invasion (322 – Die höchste Fülle):
Leereninvasion ist die Kernfähigkeit der Energierückgewinnung. Wenn Sie Ihre Hände zur Energieerzeugung einsetzen müssen, achten Sie darauf, dass die Trefferquote von Leereninvasion durch den Wirbel der Messeranordnung abgedeckt wird.
Wenn auf die Void Zone und das Dark Gravity Tripod geklickt wird und alle Treffer ausgeführt wurden, kann die voll aufgeladene Void Invasion mehr als 5 Schichten Klingen erhalten, und es gibt auch 3 Schichten in der Sofortversion. Wenn das anschließende Schwarzwasser in der Hohlraumzone weiterhin Schaden anrichten kann, können bis zu 6-8 Schichten Klingen entstehen. (Wenn die Void-Zone jedoch weiterhin Schaden anrichten kann, können Sie theoretisch auch weiterhin ausgeben. Dieser nachfolgende Stapel ist nicht so wichtig, es sei denn, der Mechanismus läuft zufällig oder wird umgeworfen usw. Im Wesentlichen erhöht er immer noch die Fehlertoleranz.)
D-Seelenabsorbierender Dorn (312-Lila Wind):
Der seelenentziehende Dorn ist nach der Leereninvasion die Fertigkeit mit der zweitmeisten Energiewiederherstellung. Sie müssen auch auf die Trefferquote des seelenentziehenden Dorns achten, wenn Sie Ihre Hände zum Energieziehen verwenden.
Wenn der Energieunterschied nicht groß ist (z. B. 17-19 Lagen Hackbeil), können Sie aufgrund der geringen Effizienz beim Stapeln von seelensaugenden Dornen auch in Betracht ziehen, zuerst seelensaugende Dornen zu verwenden, um die Energie wieder aufzufüllen, und dann „Leereninvasion“ stapeln zu lassen Im nächsten Zyklus verlierst du höchstens einen. Der Schaden des seelensaugenden Dorns wird im nächsten Zyklus erhöht.
Gleichzeitig macht der Skill-Mechanismus der Kraftakkumulation + Zweiteilung des Stativs den seelensaugenden Stich auch zu einer vorab lesbaren und verschiebbaren Fertigkeit, die flexibel eingesetzt werden kann.
Der Grund dafür, dass es sich in der Ausbruchszone befindet, liegt darin, dass „Seelensaugender Dorn“ neben „Blitzgeschwindigkeit“ die zweitschädigendste Fertigkeit oder sogar die erste ist.
F-Elektrische Geschwindigkeit (331-Goldener Wind):
Blitzgeschwindigkeit ist aufgrund eines kritischen Treffers auf dem Stativ fast garantiert heftig und ist die Fertigkeit mit dem höchsten Schaden. Gleichzeitig kann der Lightning Speedy mit dem Dark Charge-Stativ drei Klingenschichten bereitstellen, was sehr einfach zu bedienen ist.
Da es den meisten Schaden verursacht, wird es an letzter Stelle platziert.
Lassen Sie uns nach der Einführung der Schlüsselpositionen über die entsprechende Ausgabeschleifenmethode in Kombination mit den Schlüsselpositionen sprechen (ich empfehle Ihnen, das oben Gesagte zu lesen).
Wir teilen den gesamten Stapel in zwei Teile: „Padding“ und „Explosion“.
Lassen Sie uns zunächst über den zuvor erwähnten „Ausbruch eines Drachen“ sprechen. Die Grundlage des Ausbruchs eines Drachen liegt in zwei Punkten:
Eine besteht darin, die Angriffsgeschwindigkeits-Buff des Messerarray-Wirbels so weit wie möglich über das Hackmesser zu legen, um die Richtung der Auslösewirkung des Hackmessers zu verbessern und die Trefferquote zu erhöhen;
Das zweite ist die professionelle Eigenschaft des Sprengmessers. Mit zunehmender Anzahl der Klingenschichten erhöht sich die Angriffskraft für jede Schicht um 1 %. Mit anderen Worten: Je höher die Stufe der Klinge, desto höher ist der Schaden der freigesetzten Fertigkeiten.
Daher hoffen wir, die beiden Schadensfertigkeiten „Seelensaugender Dorn“ und „Blitzgeschwindigkeit“ auf hohen Stufen veröffentlichen zu können. Und unter dem Schadensanteil des explosiven Messers machen die drei Fertigkeiten Hackmesser, Blitzgeschwindigkeit und seelensaugender Stich 80 % der Gesamtleistung aus.
Die Antwort kommt heraus. Unser Burst-Zyklus ist der Strudel der Schwertformation – der seelensaugende Stich – die Blitzgeschwindigkeit – das Hackmesser. Unter Berücksichtigung der Verwendung der Rotation der CD-Karte zur Fortsetzung des Kopf- und Rückenbuffs und der Verschiebung zur Anpassung der Ausgabeposition. Fügen Sie drei Abschnitte des Rotationsschneidens nach der Messeranordnung ein, die QEEEDFZ ist. Wenn die Attribute qualifiziert sind, kann dieses Set innerhalb des 6-Sekunden-Buffs von Q vollständig gespielt werden.
Dementsprechend benötigen wir ein Ausgabefenster von 5-6 Sekunden, um diese Reihe von Schleifen abzuschließen. Zumindest sollte sich der Standort des seelenziehenden Dorns hinter dem Boss befinden. Wenn die Fertigkeit reibungslos gelöst wird, kann ein Ling Yue Xingwu vor den seelensaugenden Dorn eingefügt werden, um die Position anzupassen.
Dieser Satz des Burst-Zyklus von QEEEDFZ kann 8 Klingen bereitstellen, daher kommt die Bedeutung des „Polsterbereichs“ zuerst. Wir müssen zuerst die Fähigkeiten des Pflasterbereichs nutzen, um mehr als 12 Klingenschichten zu gewährleisten. Es ist ein Hackmesser mit voller Klinge.
Gemäß den zuvor eingeführten Grundsätzen des Schadens von klein nach groß, der Fähigkeitspositionierung und der Funktion entspricht die Methode im Pflasterbereich dem Öffnen des Z-Rotationsschnitts und der Fortsetzung des Kopf- und Rücken-Buff-Wind-Schnitt-Boden-Schnitts (je nach Situation). -Leere-Invasion. Wenn die Anzahl der Treffer durch Void Invasion hoch genug ist, reicht dieses Set für 12 Ebenen. Wenn etwas Unerwartetes passiert, können Sie zu diesem Zeitpunkt einen Windhieb hinzufügen (der bis zu 4 Ebenen bereitstellen kann) und dann bis 11+ warten Starten Sie einen Burst-Zyklus. (Am Ende des Öffnens des 11. Stockwerks müssen Sie einen Moment warten, bis der Wirbel der Messeranordnung einen weiteren Sprung macht, bevor Sie aufschlitzen.)
Das ist ZEEEWAS~S, was für 12 Schichten reicht. Wenn in der Mitte leere Fertigkeiten vorhanden sind, warten Sie, bis das W gedreht wird, und werfen Sie dann ein weiteres W, um die Anzahl der Schichten wieder aufzufüllen Der Zyklus beginnt.
Vorahnung: [QW start] ZEEEWAS~S – erreicht 12 Schichten, wenn nicht zufrieden, lassen Sie zuerst W fallen, um die Schichten aufzufüllen
Burst: QEEEDFZ – Es sind bereits 12 Klingenschichten vorhanden, die ohne Bedenken eine Spaltung von 20 Schichten gewährleisten können. Wenn die 11. Klingenschicht aktiviert ist, müssen Sie je nach Situation auf die Q-Stackierung warten R, um die Position je nach Schlachtfeldsituation anzupassen.
Der reine Holzstapel-Einstreuzyklus verliert kein W, um die Anzahl der Schichten wieder aufzufüllen. Sie können W und QEEEWDFZ in den Stoßzyklus einfügen. Führen Sie nach dem Hacken zwei Schritte durch und starten Sie dann den Einstreuzyklus.
Sie können W auch nicht einsetzen, die CD von W belassen und dann W nach dem Hackmesser mit Z verbinden. Nach übermäßigem Hacken lässt sich das Z nicht nahtlos öffnen.
Vorahnung: [Sword Array Vortex – Wind Cut – Vorlesen dieser beiden Starthände] Aktivieren Sie die Z-Blade-Schwerttechnik – Drei Stufen des Piercing Cut – Wind Cut – Landing Slash (abhängig von der Situation) – Void Invasion Charge Stack – Voller 12 Wenn es nicht für 12 Schichten reicht, hängt es von der Situation ab. Warten Sie, bis CD einen Windschnitt hinzugefügt hat, um 12 Schichten sicherzustellen.
Ausbruch: Knife Array Vortex – Drei Stufen des Durchstechens und Bewegens – Seelenraubender Stich – Blitzgeschwindigkeit – Volle Schicht spaltender Messer
Im Burst-Zyklus können Sie je nach Situation einen Windschnitt einfügen. Wenn Sie einen Windschnitt einsetzen, bewegen Sie das Messer nach dem Hacken oder hacken flach und starten Sie dann den Z-Klingen-Schwertkampf – dreistufiger Rotationsschnitt – Windschnitt, um in den Schnitt einzutreten Pflasterzyklus. Wenn der Windschnitt nicht in den Burst-Zyklus eingefügt wird, tritt nach dem Spaltmesser der Windschnitt – offene Z-Klinge-Schwertkunst – dreistufiger rotierender Schnitt – Windschnitt in den Pflasterzyklus ein.
In einer reinen Holzstapelumgebung kann die CD von Void Invasion eine gewisse Wartezeit haben und die Edelsteinstufe der CD von Void Invasion kann entsprechend erhöht werden.
Kurz gesagt, der gesamte Laminierungsprozess ist in zwei Phasen unterteilt: Pflasterung und Explosion basierend auf 12 Klingenschichten. Die Burst-Phase erfordert nur ein Ausgabefenster von bis zu 6 Sekunden, um in einer Reihe von Zyklen 80 % Schaden zu verursachen.
Mit diesem Konzept müssen alle Blade-Spieler nicht in Panik geraten. Selbst wenn Ihre Fähigkeiten im Leerlauf sind, müssen Sie nur wissen, dass Sie in dem Moment, in dem Sie den 12. Stock erreichen, den Ausgang erreichen!