Viele Schüler sind mit den Aktivitäten des zweiten Kapitels des Tianyu-Handyspiels und der Fuchs-Dämonen-Verbindung nicht vertraut. Der Herausgeber von Source Code Network hat „Was sind die Aktivitäten im zweiten Kapitel von Tianyu Mobile Game Fox Demon Linkage“ zusammengestellt? Interessierte Schüler können einen Blick darauf werfen, dies kann für alle hilfreich sein.
[Erleuchtung des Red Thread Immortal – Reise der Erleuchtung]
Das Erweiterungspaket „The Red Thread Immortal“ und das zweite Kapitel „The Journey of the Enlightenment“ werden nach dem Update am 2. November auf allen Servern veröffentlicht. Folgen Sie Tushan Honghong und Dongfang Yuechu, um die wunderschöne Landschaft von Yunchui zu genießen und alle zu essen leckeres Essen in Yunchui. Durch das Abschließen von Event-Aufgaben erhalten Sie außerdem kostenlos den neuen Heldengeist „Tushan Susu“ und die damit verbundene permanente Frisur „Little Matchmaker·Emotion“.
[Neue Veranstaltung·Vergnügen läuft]
Aktivitätstyp: Freizeit für Einzelpersonen ≥ Level 26
Veranstaltungszeit: 2. November – 13. Dezember
Einführung in die Aktivität: Treten Sie in die Fußstapfen von Tushan Honghong und Dongfang Yuechu und reisen Sie gemeinsam nach Yunchui. Das Spiel ist in vier Phasen unterteilt: Die Spieler müssen verschiedene Aktivitätsaufgaben an vier Orten erledigen: Fuyun Fox Palace, Yingling County, Imperial Capital und Sulan County. Die vier Phasen werden je nach Zeit schrittweise geöffnet. Erledige die Aufgaben in jeder Stufe, um die entsprechenden Stufenbelohnungen freizuschalten. Nachdem Sie alle Phasen der Event-Aufgaben abgeschlossen haben, können Sie den letzten Hauptpreis freischalten und wertvolle Geschenke wie Tushan Susu Yingling erhalten.
[Aktivitätsaufgabe 1 · Dislozierte Zeit und Raum]
Aktivitätsdetails:
In einer deplazierten Zeit und an einem deplatzierten Ort vermischen sich Realität und Fantasie und die Abenteurer begeben sich auf eine Reise voller Fantasie und Bizarrheit. Reisen Sie durch den mysteriösen Fuchspalast und suchen Sie dort nach legendären Schätzen. Nehmen Sie an einem erbitterten Kampf mit den bösen Hoshigaki-Kultisten im Wald der Hunderte von Füchsen teil ... Die Entscheidung liegt bei Ihnen. Abenteurer müssen geeignete Talente , Eigenschaften und Partner auswählen, um ein starkes Team zu bilden, das sich verschiedenen Herausforderungen stellen kann. Talente und Eigenschaften werden im Simulationsprozess eine Rolle spielen, indem sie unterschiedliche Ereignisse auslösen und unterschiedliche Auswirkungen haben. Nach Abschluss der Simulation erhalten Abenteurer Bewertungen und schalten basierend auf ihren Bewertungen verschiedene Belohnungsstufen frei.
[Aktivitätsaufgabe 2 · Reiseanekdoten]
Einführung in die Aktivität: Die lange Reise steht vor der Tür. Welche interessanten Dinge werden auf der Reise passieren? Finden Sie anhand der Hinweise die angegebenen Gegenstände auf den Reisebildern, um Tushan Honghong und Dongfang Yueyu beim Reisen zu helfen!
[Aktivitätsaufgabe 3·Abenteuerbewertung]
Einführung in die Aktivität: Nachdem wir so viel Zeit auf dem Yunchui-Kontinent verbracht haben, ist es an der Zeit, Tu Shan Honghong und Dongfang Yues Wissen über Yunchui zu testen. Vom 9. bis 13. November wird täglich eine Abenteuerbewertungsaufgabe veröffentlicht. Schließen Sie die Bewertung ab, um Belohnungen zu erhalten.
[Neues Exemplar · Lied von Liebeskummer und Trennung]
Aktivitätstyp: Teamkopie ≥ Level 42
Einführung in die Aktivität: Ein tragisches Lied drückt die Sehnsucht nach Liebeskummer aus; Tausende von Seufzern können Qinglins Hass nicht erklären. Die Methode, die eigene Seele zu wenden, wird nach und nach perfektioniert, Qu Ge setzt all seine Anstrengungen ein und kämpft mit seinem Leben für die Liebe. Nur indem man ihm hilft, seine Besessenheit loszuwerden und seinen Verstand wiederzuerlangen, kann das Desaster von Nine Tails gelöst werden.
Event-Regeln: Song of Love, Love, Parting and Hate ist der Herausforderungsdungeon des Anführers, der in zwei Schwierigkeitsgrade unterteilt ist: Handlungsmodus und Balancemodus. Der Anführer Quge besteht aus zwei Stufen. Nachdem Quge in Menschengestalt von Abenteurern in die Enge getrieben wird, unternimmt er einen verzweifelten Versuch, Meteorsplitter zu verschlingen und in die zweite Stufe einzutreten.
Einführung in den Schwierigkeitsgrad: Im Story-Modus entspricht die Stufe der Monster in der Instanz der durchschnittlichen Stufe der Spieler im Team. Im Balance-Modus werden alle Spieler im Dungeon unter die Level-69-Balance-Vorlage gestellt. Die numerische Stärke hat nichts mit der Kampfkraft zu tun. Es wird jedoch empfohlen, dass 5 Personen die Herausforderung manuell bewältigen.
[Neue Aktivität·Sansheng-Baum, Wunsch vor der Lampe]
Aktivitätstyp: Freizeit für Einzelpersonen ≥ Level 26
Veranstaltungszeit: 2. November – 15. November
Einführung in die Aktivität: Wenn Sie es nie vergessen, wird es eine Antwort geben. Gehen Sie zum Sansheng-Baum und äußern Sie Ihren Wunsch.
[Neuer Heldengeist·Tushan Susu]
【Hintergrundgeschichte】
Er stammt aus dem Tushan-Fuchsdämonenclan und gilt aufgrund seiner schlechten Geschäftsfähigkeiten als dummer Fuchsdämon. Um seinen Traum, ein Fuchsdämon zu werden, zu verwirklichen, arbeitete Tushan Susu hart daran, Zaubersprüche zu üben und Aufgaben zu erledigen. Bei der ersten Aufgabe, die Tushan Susu erhielt, stürzte sie vom Dach des Fernsehsenders und traf auf Bai Yuechu. Aufgrund verschiedener Unfälle konnte Tushan Susu die Aufgabe jedoch nicht erfüllen. Als sie von der Auszeichnung als Red Thread Immortal ausgeschlossen wurde, beschützte Bai Chuo sie. Mit der Hilfe von Bai Chuo erledigte Tushan Susu endlich die erste Aufgabe. In einer Reihe von Aufgaben, die sie gemeinsam mit Bai Yue erledigte, erfuhr Tushan Susu von ihren Lebenserfahrungen und den vergangenen Ereignissen von Tushan Honghong und Dongfang Yue. Sie zögerte auch, ihre Ideale zu verwirklichen und Bai Yue zu heiraten.
【Kampfeinstellungen】
Tushan Susu ist ein besonderer heroischer Hilfsgeist mit spirituellen Eigenschaften. Der Charakter ist friedliebend und weigert sich zu kämpfen.
Wenn sich Tushan Susu in der Kampfvorbereitungs- und Bewachungsposition befindet, kann es den Spielern Attributs- und Kampfkraftboni verleihen.
【Kernkompetenzen】
Passive Fertigkeit 1: Reine Liebe: Wenn sich Tushan Susu in der Schutzposition befindet, wird der Anteil der in den Meister umgewandelten Grundattribute erhöht.
Passive Fertigkeit 2: Reinkarnations-Gesichtskamera: Wenn sich Tushan Susu in der Vorbereitungs- und Bewachungsposition befindet, kann der Besitzer zusätzliche Durchdringung erzielen.
Passive Fertigkeit 3: Isolierende Klaue: Wenn sich Tushan Susu in der Vorbereitungs- und Schutzposition befindet, erhält der Besitzer zusätzliche Ausweichkraft.
[Heldenhafte Geister und göttliche Kampfkünste]
Tushan Susus exklusive Waffe [Shenwu·Ling] wird in späteren Versionen veröffentlicht, also bleiben Sie dran.
[Globaler Wettbewerb – S5-Saison]
[Global Confrontation – S5-Saison] steht kurz vor dem offiziellen Start. Diesmal wurde der Teambildungsmodus vollständig verbessert – er übernimmt ein Modell, bei dem alle Spieler derselben Division frei Teams bilden können und die Champions jeder Division ausgewählt werden Vorsingen, Punktewettbewerbe und Ko-Runden.
【Wettkampfzeit】
Teambildung: Es beginnt am 2. November um 12:00 Uhr. Nachdem das Team gebildet wurde, melden Sie sich automatisch zur Teilnahme an (die Anzahl der Teammitglieder beträgt mindestens ≥ 3 Personen).
Probespielzeit: 20:00–21:00 Uhr am 13., 15., 17. und 19. November (das System wird Spielern mit 6 Spielen während des Wettbewerbszeitraums zuordnen)
Zeitpunkt des Punktewettbewerbs: 20. und 22. November um 20:00 Uhr
Knockout-Zeit: 24. November, 20:00 Uhr
【Aufteilung der Wettkampfbereiche】
Dieser Wettbewerb ist basierend auf der Serveröffnungszeit und der Anzahl der Server in [Ace Division], [Tianjiao Division], [Elite Division] und [New Talent Division] unterteilt. Die Server, die an diesem Wettbewerb teilnehmen können, sind bis zum [ geöffnet. Xia Yuqiusheng] und wird später geöffnet. Server und zurückkehrende Server werden an dieser Veranstaltung nicht teilnehmen.
[Ace-Wettbewerbsgebiet]: Zurück nach Sulan träumen, Lebenslange Liebe, Walwellen im Goldenen Zeitalter, Sternenwald mit langem Lied, Drachensprache im Wolkenmeer, Traumsprache in den Sternen, Sternenmeer unter dem Mond , Träume aller Seelen, Langes Lied vom Meer des Lichts, Qinfeng vom Göttlichen Baum
[Abteilung Tianjiao]: Chunyue Youqing, Golden Harvest Washes the Raccoon, Phoenix Yufei
[Eliteabteilung]: Feng Wu Yayin, Xing Luo Yun Chui, Tian Yu Swear Song, Chun Man Ren Jian, Dong Feng Zhi Kite
[Neuer und hochmoderner Wettbewerbsbereich]: Love in the Clouds, New Summer Songs, Light Rain and Summer Sunny, Begonia Summer, Changle Summer Night, Midsummer Fairy Tale, Fantasy Journey, Endless Summer Song, Summer Yuqiu Sheng
[Level-Schutzmechanismus]
Der Levelunterschied zwischen Spielern in der [Elite Division] und der [Elite Division] hat einen größeren Einfluss auf ihre Kampfkraft. Wenn es in einem Spiel einen Levelunterschied zwischen den beiden Teams gibt, gewährt das System den niedrigeren Attributsboni. Level-Team. Zu den Attributboni gehören: physischer Angriff, Zauberangriff, physische Verteidigung, Zauberverteidigung und Gesundheit.
Elite-Division:
Wenn der durchschnittliche Levelunterschied zwischen den Spielern auf beiden Seiten Level 9 beträgt, erhält das Team mit dem niedrigeren Level einen Attributsbonus von 9,5 %.
Wenn der durchschnittliche Levelunterschied zwischen den Spielern auf beiden Seiten Level 7 beträgt, erhält das Team mit dem niedrigeren Level einen Attributsbonus von 8,5 %.
Wenn der durchschnittliche Levelunterschied zwischen den Spielern auf beiden Seiten 5 beträgt, erhält das Team mit dem niedrigeren Level einen Attributsbonus von 7 %.
Wenn der durchschnittliche Levelunterschied zwischen den Spielern auf beiden Seiten Level 3 beträgt, erhält das Team mit dem niedrigeren Level einen Attributsbonus von 5 %.
Wenn der durchschnittliche Levelunterschied zwischen den Spielern auf beiden Seiten 1 Level beträgt, erhält das Team mit dem niedrigeren Level einen Attributsbonus von 3 %.
Aufstrebende Division:
Wenn der durchschnittliche Levelunterschied zwischen den Spielern auf beiden Seiten 13 beträgt, erhält das Team mit dem niedrigeren Level einen Attributsbonus von 10,5 %.
Wenn der durchschnittliche Levelunterschied zwischen den Spielern auf beiden Seiten 11 beträgt, erhält das Team mit dem niedrigeren Level einen Attributsbonus von 9 %.
Wenn der durchschnittliche Levelunterschied zwischen den Spielern auf beiden Seiten Level 9 beträgt, erhält das Team mit dem niedrigeren Level einen Attributsbonus von 7,5 %.
Wenn der durchschnittliche Levelunterschied zwischen den Spielern auf beiden Seiten Level 7 beträgt, erhält das Team mit dem niedrigeren Level einen Attributsbonus von 6 %.
Wenn der durchschnittliche Levelunterschied zwischen den Spielern auf beiden Seiten 5 beträgt, erhält das Team mit dem niedrigeren Level einen Attributsbonus von 4,5 %.
Wenn der durchschnittliche Levelunterschied zwischen den Spielern auf beiden Seiten Level 3 beträgt, erhält das Team mit dem niedrigeren Level einen Attributsbonus von 3 %.
Wenn der durchschnittliche Levelunterschied zwischen den Spielern auf beiden Seiten 1 Level beträgt, erhält das Team mit dem niedrigeren Level einen Attributsbonus von 1,5 %.
[Serverübergreifende Teaming-Plattform]
Im selben Wettbewerbsbereich können Spieler von jedem Server über [Weltweiter Wettbewerb] auf die Event-Themenoberfläche zugreifen, um frei Teams zu bilden.
1. Serverübergreifende Teaming-Plattform, auf der Spieler über die Funktion [Erweiterte Suche] genau Teamkollegen mit Zielberufen, Kampfkraft und Levels finden können.
2. Sie können persönliche Informationen frei veröffentlichen, um das Zielteam zu finden. Sobald die Informationen veröffentlicht sind, werden sie auf der Oberfläche [Teamkollegen suchen] der Rekrutierungsoberfläche angezeigt.
3. Auf der Benutzeroberfläche [Team suchen] der Rekrutierungsoberfläche können Sie ganz einfach die aktuelle Zusammensetzung der einzelnen Teammitglieder überprüfen, privat mit dem Teamleiter chatten und sich schnell für den Beitritt bewerben usw.
4. Unter den Teammitgliedern, die auf der Welt antreten, können höchstens 2 Mitglieder derselben Sekte sein. Wenn es 5 oder mehr Mitglieder verschiedener Sekten gibt, werden zusätzliche Teamkapitäne gebeten, die Teamaufstellung entsprechend zu gestalten ein Team bilden.
5. Vom Beginn der Auditions bis zum 17. November um 19:55 Uhr können Sie frei ein Team erstellen und diesem beitreten. Mitglieder, die bereits ein Team besitzen, können sich nach Beginn der Auditions am 17. November nicht aus dem Team zurückziehen. Während der Auditions wird die Teamfunktion vorübergehend bis zum Ende des Tages gesperrt.
【Wettbewerbsformat】
Teamfähigkeiten können in jeder Runde des Weltwettbewerbs eingesetzt werden. In jeder Runde wählt der Kapitän zunächst die Spieler aus, die gespielt werden sollen, und wählt dann die Teamfähigkeiten aus. Ausführliche Erklärungen zu Teamfähigkeiten finden Sie unter [Mein Team] – [Wettbewerbsfähigkeiten]. Sicht.
Vorsprechen:
1. Während jeder Spielzeit der Auditions gleicht das System die Teams ab, die die Lounge betreten. Die Anzahl der Spiele an jedem Spieltag der Auditions beträgt 24. Der Gewinner ist In jeder Runde kann das Gewinnerteam 3 Punkte und das Verliererteam 1 Punkt erhalten. Das Spiel wendet die 5V5-Einzelspielregel an, um das Ergebnis zu bestimmen.
2. Nutzen Sie den ELO-Matching-Mechanismus, um Teams mit den gleichen Teampunkten Vorrang zu geben. Mit zunehmender Matching-Zeit wird der Matching-Bereich schrittweise erweitert.
3. Bei der Bestimmung des Ergebnisses eines Spiels wird die Anzahl der Überlebenden bevorzugt. Der Spieler mit der gleichen Anzahl an Überlebenden und der höheren Gesamtleistung gewinnt gilt als Gewinner der aktuellen Runde.
4. Bei gleicher Punktezahl wird der Vergleich der Niederlagen priorisiert Das stärkere Team rückt vor und die 64 besten Teams gelangen in den Punktewettbewerb.
Punktewettbewerb:
1. Im Punktewettbewerb gibt es insgesamt 8 Gruppen mit 8 Teams in jeder Gruppe. Gemäß der Rangliste am Ende des Vorspiels werden die besten 8 Teams in die AH-Gruppe und die verbleibenden 7 Plätze in jede Gruppe eingeteilt Die Gruppe wird entsprechend der Platzierung am Ende der Audition in AH-Gruppen eingeteilt. Die Platzierungen in der Audition werden zugewiesen (der 9. bis 16. Platz wird nach dem Zufallsprinzip der AH-Gruppe zugewiesen usw.).
2. Es wird ein Einzelrundenwettbewerb innerhalb der Gruppe geben. Jede Runde ist ein Best-of-Three-Spiel mit derselben Mannschaft. Jede Gruppe hat insgesamt 7 Runden.
3. Die beiden besten Teams jeder Gruppe erreichen die K.-o.-Runde, wobei insgesamt 16 Teams weiterkommen.
4. Bei der Bestimmung des Ergebnisses eines Spiels wird die Anzahl der Überlebenden bevorzugt. Der Spieler mit der gleichen Anzahl an Überlebenden und der höheren Gesamtleistung gewinnt als Gewinner behandelt werden.
5. Wenn die Ranglistenpunkte gleich sind, basiert die Rangliste auf der Spieldifferenz, der Anzahl der Niederlagen und der durchschnittlichen Stärke.
Knockout-Runde:
1. Das K.-o.-Wettbewerbssystem ist ein K.-o.-System. Die 16 besten Teams des Punktespiels erreichen die K.-o.-Runde am 24. November um 20:00 Uhr Der endgültige Champion steht fest.
2. Sowohl die Top 16 als auch die Viertelfinals wenden ein Best-of-Three-Spielsystem an. Die Halbfinals beginnen mit einem Best-of-Five-Spielsystem. Die erste Hälfte des Halbfinals wird zuerst gespielt Dann beginnt die zweite Hälfte der Halbfinalrunde und schließlich kommt es zum Höhepunkt-Showdown, um den endgültigen Champion zu ermitteln.
【vergeben】
Jedes Mitglied des Champion-Teams in den vier Hauptwettbewerbsgebieten kann exklusive seltene Requisiten wie das Aussehen eines Flügels [Green Frost Luan Feather], das exklusive Reittier des Champions, einen exklusiven Avatar-Rahmen, eine Visitenkarte, eine Orakelessenz usw. erhalten.
1. Auditions-Teilnahmepreis: Sie können ihn erhalten, unabhängig davon, ob Sie gewinnen oder verlieren, indem Sie an den Spielen des Weltwettbewerbs teilnehmen.
3. Rundenbelohnungen des Punktewettbewerbs: Solange Sie am Punktewettbewerb teilnehmen, können Sie unabhängig von Sieg oder Niederlage die entsprechenden Rundenbelohnungen erhalten.
3. Belohnungen für die Rangliste der K.-o.-Runde: Teams, die in die K.-o.-Runde aufsteigen, erhalten Belohnungen wie das Erscheinen von Visitenkarten und erhalten entsprechende Rangbelohnungen basierend auf der endgültigen Platzierung.
4. Belohnungen für Ehrenpunkte: Spieler können unabhängig von Sieg oder Niederlage im Spiel eine große Anzahl von Ehrenpunkten erhalten. Wenn die Ehrenpunkte die entsprechende Stufe erreichen, vergibt das System Belohnungsstützen für die entsprechende Stufe an die Spieler.
【Aussehen】
1. Der Tianji Store hat Gesichts-Make-up [Frost Moon Red Dye] zum Preis von 28 Brokat-Gutscheinen auf den Markt gebracht.
2. Der Jinyi Store hat Gesichts-Make-up [Sweet Rose] zum Preis von 28 Jinyi-Gutscheinen auf den Markt gebracht.
3. Jinyi Store hat das Produkt [Job Change Coupon] zum Preis von 200 Jinyi Coupons auf den Markt gebracht.
Okay, das Obige ist eine detaillierte Einführung in die detaillierte Erklärung der Fuchs-Dämonen-Verbindungsaktivitäten im Tianyu-Handyspiel. Freunde, die mehr spielbezogene Strategien und Informationen erhalten möchten, sind herzlich eingeladen, hier zuzuhören. Die neuesten und umfassendsten Empfehlungen zu Spielinhalten finden Sie hier jeden Tag! Verpassen Sie es nicht ~