Für viele unerfahrene Angelfreunde, die nicht wissen, wie man Supertalente am Anfang zeichnet, hat der Herausgeber von Sourcecode.com die „Detaillierte Erklärung der Angelstrategien zum Zeichnen von Supertalenten am Anfang“ zusammengestellt. Vielleicht möchten Sie diesen Artikel lesen. Ich hoffe, dass er Ihnen weiterhilft.
1. Ein qualifizierter Fischer muss zunächst genug „Geduld“, genug „Fähigkeit“ und genug „Mentalität“ haben, und dann muss er in der Lage sein, sich am Chef festzuhalten und sich wie verrückt zu bewegen.
2. Die Angelskala wird von oben nach unten betrachtet. Gehen Sie vor dem dritten Bild zum ersten Bild, um das Elite-Monster zu bürsten, um die Reißzähne zu bekommen, und gehen Sie dann zum zweiten Bild, um ins Gefängnis zu gehen.
3. Erstellen Sie in Bild 2 den Anzug, verrücktes Angeln und genügend Feuerelfenkerne, um die Aufgabe dem Dorfvorsteher zu übergeben. (Zwei Teile können den Teleportpunkt auf der linken Seite öffnen.) Nachdem Sie auf mehr als 20 Level aufgestiegen sind und zwei Sätze Anzüge haben, können Sie Homi farmen.
4. Im Homi-Wald gibt es lila Früchte und wenn Sie sie essen, werden Ihre Eigenschaften verbessert. Nachdem Sie alle Früchte gegessen haben, fügen Sie etwa 30 Homi-Marken hinzu (die Mission „Homi-Marken“ kann das Lebenslimit erhöhen) und bewahren Sie etwas Lebensmedizin auf. Anschließend können Sie zum dritten Meister in Abbildung 2.5 gehen.
5. Der Fischer nutzt die Axt-Fähigkeit, um zu springen und zu schlagen, außerdem stärkt der Anzug den gesamten Körper um 10, und er kann den dritten Sohn übertreffen, indem er ein paar Mal die rote Pille einnimmt. Nachdem Sie den dritten jungen Meister besiegt haben, gehen Sie zurück und geben Sie die Mission ab. Sie werden feststellen, dass Ihr Dorf zerstört wurde. Dann können Sie als Belohnung eine Waffe erhalten. Am besten ist es, die unvergleichliche Axt zu verwenden.
6. Gehen Sie dann in der neuen Karte, Abbildung 6 (Gefängnis), angeln. Das Angeln im Gefängnis ist nach Bild 3 am einfachsten. Sobald Sie Level 40 oder so erreicht haben, können Sie zu Bild 3 zurückkehren, um verschiedene Meisterschaftsrunen zu putzen.
7. Gehen Sie dann in Abbildung 7 angeln. Im siebten und achten Stock von Abbildung 7 gibt es ein Scud-Elite-Monster. Man kann ihm nicht ausweichen und man kann es nur bekämpfen. Während dieser Zeit können Sie das Abschluss-Löwenherz-Set der Stufe 50 erhalten, indem Sie in der Taverne gehen, um das Kopfgeld abzuholen. Dies ist wahrscheinlich der Prozess für Angler.
8. Im Anhang finden Sie eine Angelskala-Tabelle (Abbildung 1 und Abbildung 6), die zeigt, wie man fischt, ohne Monster im Gefängnis zu töten.