„Zero Zero“ ist ein Ballerspiel mit einem zweidimensionalen Thema. Spieler werden im Spiel auf viele Charaktere treffen. Ich glaube, dass jeder einen tiefen Eindruck von der Figur Nr. 11 haben muss. In letzter Zeit haben viele Freunde nach der spezifischen Stärke von Charakter Nr. 11 in „Zero Zero“ gefragt. Wenn Sie interessiert sind, schauen Sie sich die Fähigkeiten an .
1. Einführung in die Fähigkeiten
1. Besondere Fähigkeiten/verbesserte besondere Fähigkeiten
Schnitte um den Körper, die [Feuerschaden] verursachen
Wenn die Bewegung aktiviert ist, wird der Effekt [Feuerverzauberung] auf die Waffe angewendet.
Der Effekt hält 10 Sekunden lang an. Normale Angriffe oder Sprintangriffe müssen während der Dauer in [Zweigfähigkeiten] geändert werden.
2. Sprinten/Ausweichen:
Starten Sie einen Hiebangriff auf den Feind vor Ihnen und verursachen Sie [Feuerschaden]
Wenn der Angriff beendet ist und Sie zum richtigen Zeitpunkt auf [Normaler Angriff] klicken, wird der nächste Angriff in [Zweigfähigkeit] geändert.
2. Einführung in Talente
1. Im Zustand „Feuerverzauberung“ wird der eigene kritische Trefferschaden um 15 % erhöht.
2. [Zweigfähigkeit] Während der Aktion erhöht sich der eigene Widerstand gegen Unterbrechungen.
3. Wenn beim Wechsel zum Vorplatz die eigene Energie weniger als 40 Punkte beträgt, wird sie sofort auf 80 Punkte zurückgesetzt und kann höchstens einmal innerhalb von 40 Sekunden ausgelöst werden.
4. Im Zustand „Feuerverzauberung“ gibt es keine Begrenzung mehr für die Anzahl der [Zweigfähigkeiten], die Sie wirken können, und die Dauer der Feuerverzauberung wird auf 15 Sekunden erhöht.
Das Obige ist die vollständige Einführung in die Fähigkeiten von Charakter Nr. 11 in „Zero Zero“. Weitere spannende Inhalte finden Sie auf dieser Website, auf der weitere verwandte Strategien aktualisiert werden.