In letzter Zeit wurden dem Spiel viele spannende Inhalte hinzugefügt, um das Spiel für die Spieler unterhaltsamer zu machen. Allerdings bringt dies auch eine Reihe von Problemen mit sich, beispielsweise bereitet die Analyse der Mängel des in „Nioh 2“ häufig verwendeten „Seelenkerns“ vielen Menschen Kopfzerbrechen. Als erfahrener Spieler beschäftigt mich das schon seit einiger Zeit. Jetzt werde ich einige Lösungen vorstellen, die den Spielern helfen, das Problem zu lösen.
Starke Unterbrechung, aber sehr effektiv gegen Humanoide, die sich verteidigen können oder flexibel sind.
Es ist auch ein starker Unterbrecher. Wenn Sie stark genug sind, können Sie dies wählen, um die Trefferquote und den Zerfall zu erhöhen. Bei Dingen wie der verzweifelten Situation ist der Prozess jedoch länger als das Leben es ist nicht so sauber wie der Vorschlaghammer.
Genau wie der Vorschlaghammer hat er eine unbeschreibliche Wirkung auf Feinde, die sich später verteidigen können.
Drei Leute gehen zusammen in der tiefen Schicht. Die drei Leute jagen hinter ihm her. Es ist wirklich lustig, dass sie nicht mit der gleichen Geschwindigkeit aufholen können Der Zug verschwindet, die Chaoszeit endet und der BOSS muss erneut die Bühne wechseln, was Zeit verschwendet.
Oder als ich gegen das Monster BOSS kämpfte, fand ich eine gute Position mit dem wasserförmigen Schwert, wurde aber mitten im Kampf vom Zug weggestoßen. Außerdem stand ich gut auf dem Bahnsteig, wurde aber vom Zug herausgequetscht. Beim Laufen kann ich es in keiner Bedingung schlagen
Außerdem können während des Vorgangs keine anderen Monsterfähigkeiten verwendet werden.
Wie der Vorschlaghammer ist er wirksam gegen Monster, aber sehr wirksam gegen Menschen. Er ist nutzlos gegen Humanoide, die zu Boden fallen, und kann nicht so gut ausgeführt werden. -Irrlicht-Monstertechnik gegen humanoide Bosse.
Sanming Tornado und Changbiji
Du wirst im Nahkampf blind sein. Du kannst nicht klar sehen. Es ist so dumm, dass du nicht klar sehen kannst.
Dieses gilt als unbeliebt und hat weniger Benutzer. Es nutzt dämonische Macht im Austausch für unbesiegbare Zeit.
Der größte Nachteil besteht darin, dass der Prozess des erneuten Auftauchens zum Schwingen zu langwierig ist. Außerdem muss man sich während des Startvorgangs hinsetzen und dann wieder aufstehen.
Obwohl die Bewegung nicht langsam ist, ist er während des gesamten Hockvorgangs nicht völlig unbesiegbar, aber es gibt eine hohe Schadensreduzierung (Sie sollten hierauf vorsichtig sein, wenn der Angry Ghost 1 Blut hat).
Nachdem er zur Normalität zurückgekehrt ist, ist er wirklich völlig unsichtbar und unbesiegbar und kann jedem Angriff ausweichen.
Der unterschätzte Seelenkern, der unbesiegbare goldene Körper für etwa zwei Sekunden, kann den Abwehrzustand vor und nach dem Gebrauch direkt verbinden und zur Wiederherstellung der Energie genutzt werden, um eine Atempause zu gewinnen.
Der größte Nachteil besteht darin, dass die Unbesiegbarkeit etwas schneller einsetzt als der unsichtbare Geist, aber obwohl sie dabei nicht verletzt wird, kann sie schwere Schäden an Attributen nicht verhindern Alkohol im Voraus.
Es gibt keine offensichtlichen Mängel. Während des Prozesses gibt es einen kurzen Unbesiegbarkeitsrahmen, um einige Bewegungen zu vermeiden.
Wenn Sie sich jedoch auf diesen unbesiegbaren Rahmen verlassen, führt der Lesebefehl zu einem hässlichen Tod, wenn er auf Wurffähigkeiten und dergleichen stößt.
Ein Gott, der im tiefen Koop-Modus für drei Spieler viele Treffer und eine hohe Desintegration erzielt.
Allerdings ist der Vorwärtsschwung zu lang, was dazu führt, dass man beim Auslösen manchmal durch das Lesen von Anweisungen geschlagen wird, und die Trefferquote ist nicht so hoch. Es erfordert Timing beim Auslösen und ein wenig Glück.