1. Souffis
Sie verfügt über die Fähigkeit, gleichzeitig zu heilen und zu vergiften. Sie kann nicht nur ihre Teamkollegen kontinuierlich erholen, sondern auch den Feind in einen vergifteten Zustand versetzen, was zu extremen Schäden führen kann Schaden an Feinden mit unzureichender Verteidigung in der realen Welt ist eine große Bedrohung, und sein ultimativer Zug kann die Blutwiederherstellung bei Teamkollegen und das Gift beim Feind direkt bewirken, und sein ultimativer Zug selbst verursacht auch viel Schaden Auflösungspunkte können äußerst leistungsfähig sein. Beides zusammen kann extrem hohe Bursts erzeugen. Darüber hinaus sind ihre Zahlenwerte als Sechs-Sterne-Charakter in allen Aspekten erstklassig. Durch die hohen Boni in der Fertigkeitsbeschreibung werden die Vorteile ihrer hohen Zahlenwerte besser genutzt.
2. Zenturio
Als Sechs-Sterne-Charakter mit explosiver Leistung kann man sagen, dass sie die stärkste Leistung unter den Biest-Charakteren ist. Obwohl ihre erste Fertigkeit nur 180 % zusätzlichen Einzelzielschaden verursachen kann, kann sie basierend auf der Anzahl der Ebenen der Leidenschaft auf ihr zusätzlichen Schaden verursachen Körperschaden, jede Schicht kann zusätzliche 8 % des realen Traumas hinzufügen. Wenn der Stapel voll ist, kann er direkt einen übertriebenen Schaden von 550 % verursachen. Die zweite Fertigkeit ist ein mittelmäßiger Gruppenschaden, aber nach dem Upgrade auf einen Stern kann sie verwendet werden, um zusätzliche leidenschaftliche Effekte zu erzielen. Der ultimative Zug kann 300 % Angriffsbonusschaden verursachen und gleichzeitig allen Verbündeten 30 % Schadensimmunität verleihen, diese Schadensimmunität ist jedoch auf den Schaden des ultimativen Zugs des Feindes begrenzt. Es kombiniert hohen Schaden und ultimative Schadensreduzierung und ist damit ein vorrangiger Kandidat für Bosskämpfe.
3. Niji-Taxi
Dies ist ein hochfunktionaler Hilfscharakter, der in vielen Aufstellungen sehr gut geeignet ist, da er über drei Kontroll-, Behandlungs- und Gewinnmethoden gleichzeitig verfügt. Diese Methoden können Verbündeten im tatsächlichen Kampf erhebliche Vorteile verschaffen , es kann auch zu erheblichen Eingriffen in den Feind führen. Die erste Fertigkeit kann 350 % echtes Trauma verursachen und dann einen einzelnen Feind betäuben. Nach ihrer Verwendung erhalten alle Verbündeten einen um 10 % erhöhten Schaden Zustand für zwei Runden, wodurch jede Runde eine bestimmte Menge an Gesundheit wiederhergestellt werden kann. Der ultimative Zug bietet nicht nur 400 % echtes Trauma bei allen Feinden, sondern kann auch eine Fertigkeit zufällig um einen Stern erhöhen, um zusätzliche Effekte zu erzielen Halbzeit-Übergangsgruppe. Es ist unterhaltsam und stark, und selbst wenn später ein neuer Charakter seinen Platz einnimmt, ist es immer noch ein optionaler Charakter.
4. Unbefleckte Rüstung
Seine Fähigkeit zur Landgewinnung ist extrem stark und er kann nach dem Ziehen entscheidend trainiert werden. Sein Vorteil liegt in seiner extrem herausragenden Fähigkeit, 180 % Einzelzielschaden zu verursachen. Die zweite Fertigkeit ist: Verursacht bei zwei Gegnern 150 % echtes Trauma. Nach dem Upgrade auf einen Stern können Sie außerdem zusätzliche Ebenen der Leidenschaft erlangen.
Und sein ultimativer Zug ist zufällig seine Seelenfähigkeit. Erstens beträgt der Schadensmultiplikator bis zu 400 % und der Wirkungsbereich erstreckt sich auf alle Feinde. Nach dem Untergang einer Welle werfen die Feinde im Grunde eine Hautschicht ab. Wenn sein ultimativer Zug außerdem den Feind töten kann, erhalten alle Verbündeten einen aufregenden Effekt, und diese Aufregung kann ihren Schaden direkt um 50 % erhöhen! Die heftigste AOE-Fähigkeit, die den Schaden erheblich erhöht, ist eine neue Waffe.