Wie wäre es mit Jinx‘ Fähigkeiten in Teamfight Tactics S10? Jinx ist in der neuen Saison des Spiels eine ziemlich standardmäßige Einmalkarte. Werfen wir als Referenz einen Blick auf die ausführliche Einführung unten.
1 Gebühr: Jinx
Bindungen: Punk, Schnellschütze.
Fähigkeit:
Leichtes Maschinengewehr passiv: Beim Angreifen kann die Angriffsgeschwindigkeit um 4 % erhöht werden.
Passiver Raketenwerfer: Angriffe können 40 % des tatsächlichen Schadens verursachen.
Aktiv: Zwischen Waffen hin und her wechseln.
[Einführung in Punk Bonds]
Bindungswirkung:
Punk Chezi erhält zusätzliche Gesundheit und Angriffskraft, und wenn er Goldmünzen ausgibt, um den Laden aufzufrischen, wird der Bonus um 1 % erhöht.
Nach der Aktivierung von Punk Chess und dem Kämpfen kostet die erste Aktualisierung zur Vorbereitung auf den Kampf nur 1 Goldmünze und Punk Chess erhält einen Bonus von 3 %.
Liste der Punk-Schachfiguren: Jinx (1), Vi (1), Pantheon (2), Twitch (2).
[Einführung in Rapid-Shooter-Anleihen]
Bindungswirkung:
Der schnell schießende Schütze kann mit jedem Grundangriff bis zu 10 Stapel an Angriffsgeschwindigkeit gewinnen.
Liste der Rapid Shooter-Schachfiguren: Jinx (1), Aphelios (2), Senna (2), Caitlin (4), Lucian (5).