Es gibt insgesamt vier große Rätsel im Quadranten von Genshin Impact 4.2. Diese Rätsel sind auf verschiedene Quadranten verteilt und enthalten einzigartige Rätselelemente und Rätsellösungsmechanismen. Wir haben einen Blick auf die spezifischen Strategien geworfen.
Quadranten-Puzzle (Exil-Puzzle)
Dann betreten wir das Kernrätsel der gesamten Mission.
Kurze Beschreibung der Spielweise:
Erstens gibt es ein Zielbecken in der Mitte. Das Zielbecken erstreckt sich über vier Wasserwege. Es wird fertiggestellt sein, wenn alle Wasserwege miteinander verbunden sind.
Dann können Sie verschiedene Entladetürme sehen, wenn sie aktiviert sind, und schwarz, wenn sie inaktiv sind. Der aktivierte Entladeturm kann zum Freigeben des Wasserflusses verwendet werden zum Zielpool oder aktivieren Sie andere Freigabetürme (der Freigabeturm wird nach der Freigabe schwarz und wird inaktiv)
Geben Sie vier große Rätsel ein
1. Speicherblock
Interagieren Sie nun mit dem Generator am Eingang, um die Oktopus-Fähigkeit zu erhalten (von nun an wird sie mit „Oktopus-Fähigkeit erwerben“ abgekürzt) und kommen Sie mit einer Reihe von Fallen zum Zaun.
Greifen Sie zunächst den Blaulicht-Blockierungsmechanismus normal an, um ihn in Orange umzuwandeln.
Zielen Sie dann mit der Oktopus-Fertigkeit auf das Ventil, sodass der Hebemechanismus vorne über die Höhe des weißen Kugelmechanismus hinausragt.
Bevor der Hebemechanismus unter die Höhe des weißen Kugelmechanismus fällt (wenn Sie nicht auf das Ventil zielen, fällt der Hebemechanismus herunter, achten Sie darauf, schnell zu sein), verwenden Sie einen normalen Angriff auf den orangefarbenen Lichtblockiermechanismus, um ihn zu drehen Blau.
Warten Sie kurz, bis Sie den Zaun öffnen
Nachdem Sie den Zaun geöffnet haben, gehen Sie zum Freigabeturm in der Nähe des Aufzugs, entscheiden Sie sich für den Abstieg und verwenden Sie weiterhin die Oktopus-Fähigkeit im unteren Stockwerk, um auf das Ventil zu zielen, um den Zaun zu öffnen (beachten Sie, dass das Nichtzielen auf das Ventil immer noch dazu führt, dass der Zaun geöffnet wird). Zaun fällt, seien Sie also schnell)
Auf der anderen Seite des Zauns befindet sich ein aktivierter Auslöseturm. Wählen Sie „Freigeben“, um den Auslöseturm am Aufzug zu aktivieren. Nachdem Sie den Auslöseturm aktiviert haben (Sie können sehen, dass die Turmbasis blau wird), wählen Sie „Nach oben“ und lassen Sie ihn los (dieser Vorgang). wird später nicht im Detail beschrieben).
Auf der anderen Seite des Zielbeckens bewachen zwei Maschinen einen aktivierten Auslöseturm. Nachdem Sie ihn geräumt haben, lassen Sie ihn einfach frei.
Das Rätsel ist hier gelöst
2. Wunschblock
Unterwegs werden Sie auf folgende Rätsel stoßen:
Kommen Sie immer noch mit einer Reihe von Mechanismen zum Zaun und erwerben Sie die Oktopus-Fertigkeit
Es gibt insgesamt zwei Hebemechanismen. Gehen Sie zuerst zum linken Mechanismus und zielen Sie mit der Oktopus-Fertigkeit auf den blauen Kristall unten, um den Mechanismus abzusenken. Gehen Sie schnell zum rechten Mechanismus und wiederholen Sie den Vorgang Führen Sie die oben genannten Vorgänge aus, um den Zaun zu öffnen.
Gehen Sie nach dem Betreten zum Aufzugsfreigabeturm hinunter.
Auf der unteren Ebene ist ein aktivierter Entladeturm zu erkennen, der jedoch aufgrund des verstopften Wasserwegs nicht freigegeben werden kann. Hier befindet sich ein Drehmechanismus.
Verwenden Sie die Oktopus-Fertigkeit, um auf den Mechanismus zu zielen, um ihn zu drehen. Beenden Sie die Verwendung der Fertigkeit, wenn sich der Mechanismus dreht, um die Verbindung anzuzeigen.
Nach dem Anschließen und Freigeben wird ein weiterer Freigabeturm aktiviert. Wenn Sie zum Freigeben nach oben gehen, können Sie im Obergeschoss eine Fee sehen. Der Mechanismus neben der Fee kann den Zaun öffnen.
Folge der Fee und gehe ins Wasser. Stehle zuerst die Jagdmesser-Fähigkeit, räume die Monster im Wasser auf und schneide die Ranken am Boden ab.
Dann stehlen Sie die Oktopus-Fertigkeit und drehen Sie damit einen der Mechanismen, wie im Bild gezeigt. Wenn der Wasserstraßenmechanismus blau wird, ist er erfolgreich.
Dann zielen Sie auf den Drehmechanismus auf der anderen Seite. Nachdem alle Wasserdurchlassmechanismen blau werden, können Sie sie loslassen.
Nachdem Sie das Wasser freigesetzt haben, folgen Sie dem aktivierten Freigabeturm zwei Ebenen nach oben und lassen Sie das Wasser ab.
3. Seelenblockade
Unterwegs werden Sie auf folgende Rätsel stoßen:
Draußen gibt es zwei Abflusstürme, die alle Wasser ablassen. Der linke Abflussturm verfügt noch über den vorherigen rotierenden Wasserkanalmechanismus. Der Wasserkanalmechanismus wird blau, um Wasser abzugeben.
Im Inneren befindet sich ein Zaun, für den ein Schlüssel erforderlich ist. Gehen Sie zunächst nach unten und betreten Sie das Tor, gehen Sie nach links und gehen Sie zum Freigabeturm hinauf, wo sich ein violettes Portal befindet (Sie müssen das violette Portal nicht betreten).
Betreten Sie den inneren Raum und gehen Sie hinein. Am Ende gibt es eine göttliche Pupille und helles Licht (das helle Licht ist der Schlüssel).
Und lassen Sie hier den Auslöseturm los, aktivieren Sie den Auslöseturm am Aufzug und lassen Sie das Wasser nach unten ab
Gehen Sie zurück zum Zaun, wo Sie gerade den Schlüssel benötigt haben (Sie können ein blaues Portal am Tor nutzen)
Nachdem Sie den Zaun geöffnet haben, lassen Sie das Wasser einfach nach unten ab
Gehen Sie dann zum Release-Turm auf der Südseite der Karte (gehen Sie geradeaus entlang der Wasserstraße, nachdem die vorherige Release abgeschlossen ist) und gehen Sie nach unten.
Betreten Sie das Wasser und finden Sie einen blauen Blockmechanismus im Wasser. Greifen Sie ihn an und färben Sie ihn orange, um den Zaun zu öffnen.
Treten Sie ein und Sie können den orangefarbenen Blockmechanismus in der Ecke finden. Nachdem der Angriff blau wird, öffnen Sie den Zaun.
Betreten Sie den Zaun, stehlen Sie die Quallen-Fertigkeit, nutzen Sie die Quallen-Fähigkeit innerhalb des Zauns, um die Falle, die gerade draußen blau geworden ist, zum Explodieren zu bringen, und öffnen Sie den Zaun
Lassen Sie den innersten Auslassturm los, aktivieren Sie den Auslassturm vom Aufzug aus und gehen Sie nach oben, um das Wasser abzulassen.
4. Persönlichkeitsblockade
Lassen Sie das Wasser einfach direkt vom Auslassturm ab, an dem Sie unterwegs vorbeikommen.
Gehen Sie zum Auslöseturm auf der Nordseite (wenn Sie nicht von unten aufstehen können, können Sie direkt springen)
Gehen Sie in die untere Etage und Sie werden den Entladeturm sehen. Aktivieren Sie den Entladeturm im Aufzug und geben Sie den Entladeturm nach oben frei.
Gehen Sie entlang der Wasserstraße zum Zielbecken und schwimmen Sie zur unteren Ebene neben dem Zielbecken.
Schwimmen Sie weiter hinein, hier gibt es viele Steine und Fallen
Finden Sie zuerst den Einsiedlerkrebs, stehlen Sie seine Fähigkeit und schnitzen Sie damit einen Stein am Boden in der Nähe der Falle heraus
Hebe die beiden Kristalle im Inneren des Felsens auf (setze sie mit der Mora-Box zusammen)
Und platzieren Sie die beiden Kristalle auf dem Drehmechanismus daneben
Schneiden Sie dann alle Steine in der Nähe aus
Finden Sie den Oktopus, stehlen Sie die Oktopus-Fähigkeiten, zielen Sie auf den Drehmechanismus und lassen Sie den Wasserstraßenmechanismus blau werden
Sie können jetzt den Felsen am Boden aufschneiden, um einen Entwässerungsturm zu sehen. Aktivieren Sie zu diesem Zeitpunkt den Entwässerungsturm auf der Brücke und geben Sie dann die Entwässerung frei.
Schwimmen Sie nach draußen und betreten Sie einen Raum mit einem Uhrwerkmann. Das Wasser hier ist abgelassen. Auf dem Bücherregal in der Ecke ist ein Licht.
Dann greifen Sie die Clockworker an. Nachdem Sie sie besiegt haben, können Sie den Zaun öffnen und nach oben gehen, um sie freizulassen.
Beeilen Sie sich nicht. Auf der linken Seite befindet sich eine weitere Tür, um sie zu öffnen und einzutreten. Im inneren Raum finden Sie eine wunderschöne Schatztruhe.
Gehen Sie raus, um die Handlung auszulösen
Glauben Sie, dass die oben genannten Informationen Ihnen bei der Bewältigung dieser Probleme helfen können? Freunde, denen es gefällt, können diese Website besuchen, um weitere Inhalte anzusehen.