Einzelheiten zu den Techniken zur stabilen Lösung von Death Must Die. Dieses Problem ist ein Problem, dem jeder in Assassin's Creed Vision begegnen wird. Wie viele Freunde wissen also, wie man dieses Problem löst? Im Folgenden finden Sie die detaillierten und detaillierten Lösungen zu den Techniken und Techniken zur stabilen Freigabe von Death Must Die, die der Herausgeber für Spieler zusammengestellt hat.
LifeLink (Todesfertigkeiten)
Der Effekt besteht darin, dass beim Sprinten eine Verbindung zwischen Ihnen und den nächsten Feinden hergestellt wird, die kontinuierlichen Schaden verursacht. Wenn Ihr Blutvolumen zu diesem Zeitpunkt weniger als 30 % beträgt, wird das Blut proportional wiederhergestellt.
In der aktuellen Version können Sie das Spiel grundsätzlich durch Auswahl von LifeLink abschließen und zum Einkaufen einfach die Leertaste drücken.
1. LifeLink ist eine Dash-Fähigkeit, daher können Sie keine Dash-Fertigkeiten aus anderen Serien auswählen, da Sie sonst nicht LifeLink auswählen können.
2. Sie müssen in der Anfangsphase noch etwas Ausrüstung sparen. Am besten verwenden Sie Ausrüstung + Lagerfeuer auf der Karte (+3 Blutlimit) + Kraftfähigkeiten (Blutlimit erhöhen) + andere blutsteigernde Ereignisse, um das Blut vorher zu stapeln Der Endgegnerkampf ist über 120 sehr stabil.
3. Die Gesamtpriorität ist: LifeLink>Anzahl der Sprints=Sprint-CD=obere Blutgrenze>Bewegungsgeschwindigkeit=Blutwiederherstellung=Rüstung=Zauberschaden=Anzahl der Zauberziele. Wählen Sie einfach nach Belieben andere Fähigkeiten aus, und zufällige Reichweitenzauber aus jeder Abteilung sind in Ordnung. Es besteht keine Notwendigkeit, angriffsbezogene Strategien auszuwählen, da für diese Strategie kein Level A erforderlich ist.
4. Achten Sie darauf, immer einen Sprint aufrechtzuerhalten, wenn Sie auf Fähigkeiten mit hohem Schaden stoßen. Geraten Sie nicht in Panik, wenn Ihnen das Blutsaugen ausgeht.
5. Es reicht aus, einige Erfahrungspunkte auszuwählen, und Sie können die Karte zu anderen Zeiten nach Belieben erkunden.
6. Das Erreichen von Schwierigkeitsgrad 10 ist mehr als ausreichend, aber das Erreichen von Schwierigkeitsgrad 30 reicht nicht aus.