Fantasy Westward Journey Return to Ruins Catching Ghosts 3-Sterne-Schwierigkeitsliste Dieses Problem ist ein Problem, auf das jeder im Spiel stoßen wird. Wie viele Freunde wissen also, wie man dieses Problem löst? Nachfolgend finden Sie eine Übersicht über den 3-Sterne-Schwierigkeitsgrad beim Fangen von Geistern in Fantasy Westward Journey: Return to Ruins, zusammengestellt vom Herausgeber für Spieler. Werfen wir einen Blick darauf!
1. Zunächst müssen wir der Versiegelung der reisenden Götter Priorität einräumen, um die Leistung des Gegners zu verringern. Das Ausgabesystem kann mit beschworenen Bestien zusammenarbeiten, um Hauptmonster anzugreifen.
2. Nachdem wir die beiden wandernden Götter erfolgreich versiegelt haben, wird die Leistung des Gegners stark geschwächt. Zu diesem Zeitpunkt können wir unsere volle Leistung nutzen, um den Kampf so schnell wie möglich zu beenden.
1. Versiegeln Sie zunächst den General, um das Überleben der beschworenen Bestie zu sichern. Das Ausgabesystem kann mit der beschworenen Bestie zusammenarbeiten, um den General anzugreifen.
2. Wenn das beschworene Tier nicht zu stark unter Druck steht, kann das Ausgabesystem das Hauptmonster zusammen mit dem beschworenen Tier angreifen und das Versiegelungssystem kann zu diesem Zeitpunkt die wandernden Götter versiegeln.
3. Der Schlüssel zu diesem Kampf liegt darin, wer das nächste Monster schneller besiegen kann. Das Ausgabesystem des Gegners ist sehr mächtig und zusammen mit dem engen Zauber wird es für unsere Charaktere schwierig, durchzuhalten, wenn sich der Kampf zu lange hinzieht.
1. Das Versiegelungssystem gibt der Versiegelung der patrouillierenden Götter Vorrang. Das Ausgabesystem arbeitet mit dem beschworenen Tier zusammen, um sich auf den Nacht-Rakshasa zu konzentrieren. Auf der gegenüberliegenden Seite gibt es weitere magische Systeme in der zweiten Runde ausgeschieden.
2. Versiegeln Sie in der zweiten Runde das Cloud-Stepping Beast und lassen Sie das Fire Chaos Beast frei.
3. In der dritten Runde wird das Versiegelungssystem den Feind direkt beseitigen, das Hilfssystem wird das Blut direkt ausstoßen und das Ausgabesystem wird das Feuer fokussieren, um das Hauptmonster zu töten. Dann wird der Gegner leicht zu bekämpfen sein, wenn es keins gibt Ausgabemonster.
4. Wenn der Widerstand des Spielers nicht ausreicht, kann das Tiangong-Monster auch in der zweiten Runde versiegelt werden. Unter normalen Umständen ist dieser Ansatz jedoch nicht zu empfehlen. Das Tiangong-Monster kann Ihren Fähigkeiten leicht ausweichen.
1. Das Versiegelungssystem gibt der Versiegelung des Shura-Puppengeistes Vorrang, und das Ausgabesystem arbeitet mit dem beschworenen Tier zusammen, um eine Fee im Nebel zu töten.
2. Versiegeln Sie in der zweiten Runde die Spezialfähigkeit von Nuwa, dem Versiegelungstalisman, um zu verhindern, dass ihr Shura-Puppengeist mit dem beschworenen Tier zusammenarbeitet, um das Feuer zu fokussieren und eine Fee im Nebel zu töten.
3. Nachdem die beiden Unsterblichen im Nebel weggeflogen sind, muss das Team Arhat nicht mehr aufheben und kann sich auf die Genesung konzentrieren. Zu diesem Zeitpunkt kann sich das Ausgabesystem nacheinander auf die erste Reihe der himmlischen Soldaten konzentrieren oder klicken auf dem Hauptmonster nach dem Ausräumen der Flasche Nuwa Je nach tatsächlichem Bedarf.
4. Wenn das Versiegelungssystem im Team nicht über die spezielle Versiegelungsfähigkeit verfügt, können Sie in der zweiten Runde die reinigende Flasche Nuwa versiegeln und in der dritten Runde den Shura-Puppengeist erneut versiegeln Das herbeigerufene Tier soll den spirituellen Talisman Nuwa töten, und die übrigen Operationen sind die gleichen.
5. Erlangshen und Hui'an Walker sind bis auf die vom Hauptmonster verwendeten Fähigkeiten gleich. Wenn Sie Angst vor dem Geschwindigkeitssymbol von Hui'an Walker haben, können Sie darüber nachdenken, eine Geschwindigkeitsformation zu eröffnen Das Geschwindigkeitssymbol zeigt an, dass ich Sie nicht stören kann.