Das Spiel Witch Spring R wurde kürzlich aktualisiert. Die neue Version hat viele Dinge aktualisiert, und die Details zu den Attributen von Carrick in Witch Spring R sind eines davon. Nachfolgend führt Sie der Herausgeber von Source Code.com zu den Details der Attribute von Witch's Fountain R Carrick.
Das Carrick-Attributdiagramm sieht wie folgt aus:
Das erste große Reittier, dem man im normalen Spielablauf begegnet.
Es kann nicht zu Hause konfiguriert werden, aber Sie können die Piranha-Entschlüsselung im Sumpf ignorieren, aber es hat möglicherweise eine stärkere Kampfkraft und kann bei hoher Kampfkraft leicht erobert werden.
Carricks Laufgeschwindigkeit ist etwas schneller als die von Carico und Little Wild Boar (aber der Unterschied ist nicht groß).
Rein magischer Verstärkungstyp, langsamer als Piberry. Er verfügt über eine geringe Fähigkeit und eine große AOE-Reichweite und ist langsamer als Piberry. Er kann eine volle Sekunde lang treffen, ohne dass ein zusätzlicher Einfügungsvorgang erforderlich ist. Es erfordert einen letzten Treffer und kann auch schnell beseitigt werden, insbesondere wenn es um Überraschungsbombenkisten geht.
Die heruntergelassene Requisite Carricks Stimmbänder werden verwendet, um die magische Glyphe „Fünf-Schlag-Blitz“ zu synthetisieren.
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