Tatsächlich stoßen wir im Spiel von Zeit zu Zeit auf die Details der in den Kapiteln „Secret Realm of the Brave“ freigeschalteten Fähigkeiten. Tatsächlich besteht kein Grund zur Sorge, nur diese wenigen kleinen Schritte können dieses Problem lösen.
Die Anleitung zum Freischalten von Fähigkeiten in Kapiteln lautet wie folgt:
1. Die in Kapitel 2 freigeschaltete Fertigkeit ist ein Wirbelwind , der einen hervorragenden Rückstoßeffekt hat, aber die Bewegung der Fertigkeit nicht kontrollieren kann.
2. Die in Kapitel 3 freigeschalteten Fähigkeiten sind rotierende magische Kugeln mit hervorragender Selbstschutzfähigkeit und Fähigkeiten zum Laichen von Monstern und können die Flugbahn bestimmen.
3. Die in Kapitel 4 freigeschalteten Fertigkeiten sind Ablenkungshieb, der extrem hohen Schaden, eine unkontrollierbare Flugbahn und hervorragende Fähigkeiten zum Laichen von Monstern hat.
4. Die in Kapitel 5 freigeschalteten Fertigkeiten erfordern Positionierungsfähigkeiten, ähnlich dem Verteilen von Eiskegeln.
5. Die in Kapitel 6 freigeschaltete Fertigkeit ist ein Laser mit hohem Schaden und automatischer Blockierung von Feinden.
6. Die in Kapitel 7 freigeschaltete Fertigkeit ist die Bombe mit extrem hohem Einzelzielschaden.
7. Die in Kapitel 8 freigeschalteten Fertigkeiten sind Shuriken , die in Kombination mit den entsprechenden geheimen Schätzen verwendet werden können.