Liste der Fertigkeitskombinationen, die ins Schwarze treffen. Einige unerfahrene Freunde wissen nicht, wie sie diese Aufgabe lösen sollen. Als Nächstes stellt Ihnen der Herausgeber von Source Code Network vor, wie Sie die Liste der Fertigkeitskombinationen vervollständigen, die ins Schwarze treffen. Mal sehen.
1. Arcane Missile, Level 5, ist am Anfang notwendig. Es ist nutzlos, wenn das Level hoch ist.
2. Feuerball. Es beginnt auf Level 5. Auf Level 13 wird es pyromantisch und explosiv. Es ist nutzlos vor Level 13.
3. Der Eiskegel kann ab Level 5 kontinuierlich verbessert werden, wenn ein Eissturm herrscht.
4. Blitzschlag, es ist in der frühen Phase nutzlos und muss nicht aktualisiert werden. Sie können es in der späteren Phase ausprobieren, wenn Sie alle Edelsteine haben.
5. Das Rollen von Holz ist nutzlos.
6. Impulslaser sind im Anfangsstadium nutzlos, aber im späteren Stadium ist es dasselbe wie ein Blitzeinschlag.
7. Der Fokussierungslaser nimmt im Frühstadium nicht zu. Er ist im späteren Stadium nützlich, wenn er mit Time Stone und Golden Hundred Head kombiniert wird.
8. Frost Nova, das stärkste Hilfsmittel, kein Gehirn-Upgrade, fast universell.
9. Eine Blitzkette, die in der Anfangsphase nutzlos ist, kann verwendet werden, wenn die Anzahl der Edelsteine um 7–9 erhöht wird.
10. Meteorit, der Effekt wird durch Granaten abgedeckt, ein Upgrade ist nicht erforderlich.
11. Tornado ist nutzlos, bevor Sie den Zeitstein erhalten, aber nachdem Sie ihn erhalten haben, ist er sehr mächtig und kann weiter steigen.
12. Das elektromagnetische Netzwerk ist nutzlos.
13. Granate, Nebenhand-Ausgabe, steigt weiter an, ein Artefakt zum Überspringen von Klassen auf Stufe 20.
14. Die Hurrikan-Technik ist wie im Frühstadium nutzlos.
15. Kugelblitze sind nutzlos.