Viele Freunde möchten die Details der Helden im Awakening of Ten Thousand Mirrors-Modus von Glory of Kings erfahren. Meine Freunde sind auch sehr neugierig darauf. Als nächstes wird Ihnen der Herausgeber die Details der Helden des Awakening of Ten vorstellen Thousand Mirrors-Modus von Glory of Kings.
Miyamoto Musashi, Lu Bu, Arthur, Sun Ce, Guan Yu, Kai, Bodhidharma, Miledy, Shangguan Wan, Zhong Kui, Shen Mengxi, Zhuge Liang, Diao Chan, Angela, Zhuang Zhou, Bai Qi, Donghuang Taiyi, Gui Guzi, Cai Wenji, Dunshan, Jiang Ziya, König Lanling, Sun Wukong, Li Bai, Nakolulu, Di Renjie, Sun Shangxiang, Dschingis Khan, Huang Zhong, Marco Polo, Houyi, Luna, Mozi, Miyue, Luban, Niu Mo
Die 1. Fertigkeit „Aerial Slash“ blockiert Flugobjekte und kann auch Feinde wegschleudern. Wenn die Fertigkeit einen Feind trifft, erhält sie einen stapelbaren Schild.
Die 2. Fertigkeit ist „Super Speed“. Jedes Mal, wenn Sie den Feind durchqueren, können Sie einen überlagerten Schild ohne Abklingzeit erhalten.
Der Sweep-Bereich von Fertigkeit 1 „Fangtian Painting Slash“ wird auf das 1,5-fache erweitert.
Die dritte Fertigkeit „Der Dämonengott kommt zur Welt“ erhöht die Freisetzungsdistanz erheblich. Nachdem die Fertigkeit gelandet ist, schlägt Lu Bu dreimal hintereinander zu.
Fertigkeit 1, „Schild des Eides“, fügt dem getroffenen Ziel einen Hochschleudereffekt für 0,5 Sekunden hinzu.
Die 2. Fertigkeit „Spin Strike“ erhöht die Fertigkeitsdauer.
Die 3. Fertigkeit „Heiliges Schwerturteil“ erhöht die Flughöhe und Dauer des getroffenen Ziels auf das Doppelte des normalen Modus.
Passiver Skill „Tide of Rage“, jeder Basisangriff hat einen passiven Effekt. (Blut wiederherstellen und zusätzlichen Schaden verursachen)
Die erste Fertigkeit ist „Wind und Wellen brechen“. Nach dem Sprint wird der Feind sofort weggeschleudert und nach einer Verzögerung bricht die Welle aus, um den Feind erneut wegzustoßen.
Mit der dritten Fertigkeit „Langes Segel bricht die Wellen“ wird der ultimative Zug zu 3 Schiffen, und es wird nicht vom Schiff verlassen, wenn es während der Dauer auf Mauern und Verteidigungstürme trifft. Erst wenn es einen gegnerischen Helden trifft oder der Spieler die zweite Stufe aktiv auslöst, steigt er aus.
Passive Fertigkeit „Eine Kavallerie kann tausend zählen“, alle 100 Entfernungen, die Guan Yu aktiv zurücklegt, erhöht seine Bewegungsgeschwindigkeit um das Zweifache des Normalmodus (4 %), und er wechselt in den Ladezustand, wenn seine kontinuierliche Bewegungsentfernung die Hälfte erreicht Distanz des Normalmodus (1000).
Die 1. Fertigkeit „Allein zur Besprechung gehen“ erhöht die Reichweite des Vorwärtshiebs im Ladezustand auf das Dreifache des Normalmodus und der Hieb kann einen kritischen Treffer darstellen.
Fertigkeit 1, „Wirbelnde Klinge“, wird zu einer Fernkampffertigkeit, die bis zu 5 Ziele ausschleudert.
Bei der 2. Fertigkeit „Extremer Klingensturm“ wird nach Aktivierung des ultimativen Angriffs die Reichweite des verstärkten Angriffs erweitert.
Die dritte Fertigkeit „Unsterblicher dämonischer Körper“ vergrößert die Größe des Helden um das 1,5-fache, erhöht den Block auf das 1,5-fache des normalen Modus (90/140/190), erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer zusätzlich um 20 % und erhöht die Dauer von der ultimative Zug auf 1,5 Mal (12 Sekunden).
1. Fertigkeit „Mantra·Shadow“, die Sprintdistanz wird stark erhöht.
Mit der dritten Fertigkeit „Mantra·Pudu“ wird die Urteilsreichweite vergrößert und die Hochschleuderdistanz auf das Dreifache des normalen Modus erhöht. Die hochgeschleuderten Feinde fliegen gemeinsam vorwärts, wenn sie andere Feinde in der Mitte treffen.
Passive Fertigkeit „Mechanischer Diener“, Angriff und Leben des mechanischen Dieners werden stark verbessert, die Anzahl der Diener, die gleichzeitig existieren können, wird im Normalmodus auf 10 verdoppelt und die Überlebenszeit des Dieners wird um 1 Minute erhöht .
2. Fertigkeit „Erzwungene Invasion“, die maximale Anzahl der Fertigkeiten in Reserve wird auf 5 erhöht.
1 Fertigkeit „Seal Script·Speed“, die Feder- und Tintenlinien werden auf 2 Linien nebeneinander erhöht.
2. Fertigkeit „Feibai·Zangfeng“, das Schreiben wird zu 2 Zeilen nebeneinander.
Die 3. Fertigkeit „Zhangcao·Henglin“ kann ohne 5 Sprints direkt in den Himmel fliegen.
2. Fertigkeit „Schloss der Vernichtung“, die Hakensperrdistanz wird auf das Zweifache erhöht und die Standardlinse von Zhong Kui wird höher sein.
1. Fertigkeit „Katzenbombe“, die Anzahl der reservierten Kugeln wird im Vergleich zum normalen Modus auf das Dreifache erhöht (30 Kugeln). Sie können alle 2 Sekunden eine Bombe erhalten, und die Häufigkeit, mit der Fertigkeiten abgefeuert werden, wird auf das 1,5-fache erhöht.
Die dritte Fertigkeit ist „Umfassende Explosion“, die Explosionsreichweite wird auf das 1,5-fache des normalen Modus erweitert, alle 30 Sekunden wird eine erhalten und bis zu 3 können gespeichert werden.
Passive Fertigkeit „Moment der Strategie“. Wenn die Gravur die 5. Stufe erreicht, beschwört sie 10 magische Kugeln, die sich selbst umgeben. Jeder Fertigkeitstreffer erhöht sich um 2. Das Ballangriffsintervall wird auf 0,1 Sekunden reduziert.
Die dritte Fertigkeit „Vitalitätsbombe“ wirft, nachdem sie einen Feind erfasst hat, kontinuierlich 3 Vitalitätsbomben auf den Feind ab.
Die 1. Fertigkeit „Fallender roter Regen“ wirft 2 Blumenbälle nacheinander.
Die Reichweite der dritten Fertigkeit „Blüte·Fenghua“ ist auf das 1,5-fache der Reichweite im normalen Modus erhöht.
Die 2. Fertigkeit „Chaosfeuer“ wirft 3 Bälle fächerförmig und erleichtert so das Treffen.
Die 3. Fertigkeit „Blazing Glory“ erhöht die Anzahl der Strahlen auf 3 und feuert sie kegelförmig ab.
Mit der passiven Fertigkeit „Natürlicher Wille“ betritt Zhuang Zhou dauerhaft das natürliche Traumland, frei von globaler Kontrolle, und auch die Effekte der Schadensreduzierung und Bewegungsgeschwindigkeitserhöhung wirken global.
Die 2. Fertigkeit „Schmetterlingseffekt“ wird automatisch alle 5 Sekunden ausgelöst und die Abkühlzeit der Fertigkeit wird verkürzt.
Fertigkeit 1 „Echo des Blutes“, die Auslösefrequenz passiver Sichelangriffe wird auf das Dreifache (60 %) des normalen Modus erhöht. Diese Fertigkeit verfügt über eine integrierte Abklingzeit.
2. Fertigkeit „Sense des Schnitters“, die Breite der Sense ist im Vergleich zum Normalmodus auf das Dreifache erhöht.
Mit der 3. Fertigkeit „Arroganter Spott“ wird, wenn Bai Qi an den angegebenen Ort springt und den Feind verspottet, ein vollständiger Sensenkreis um ihn herum erzeugt (ähnlich wie bei der 2. Fertigkeit), und alle Sensen werden nach einer bestimmten Zeit automatisch zurückgezogen Zeitspanne.
Die 1. Fertigkeit „Festival der Sonnenfinsternis“ kann bei jedem Einsatz der Fertigkeit 2 dunkle Energiekörper beschwören. Es können bis zu 6 Personen beschworen werden. Das Energiekörpervolumen und die Kollisionsreichweite werden auf das 1,5-fache des Normalmodus erweitert.
Die 2. Fertigkeit „Yaolong Candle Omen“ mit 6 einander entsprechenden dunklen Energiekörpern kann 6 Drachen beschwören, die aus größerer Entfernung und größerer Reichweite in die angegebene Richtung einschlagen.
2. Fertigkeit „Animismus“, die Zugreichweite wird auf das 1,5-fache des Normalmodus erweitert.
Die Stealth-Reichweite der ultimativen Bewegung wird auf die gesamte Schlucht ausgedehnt.
1 Fertigkeit „Si Wuxie“, die Fertigkeitsreichweite wird auf das 1,2-fache des normalen Modus erweitert.
Mit der zweiten Fertigkeit „Hu Jia Le“ wirft Cai Wenji zwei Schallwellenstrahlen nacheinander ab, und die maximale Anzahl der Sprünge jeder Schallwelle wird entsprechend reduziert.
Bei der dritten Fertigkeit „Wangyou Song“ wurde die Fertigkeitsreichweite auf das 1,2-fache des normalen Modus erweitert und der Effekt wurde hinzugefügt: gegnerische Helden innerhalb der Fertigkeitsreichweite erleiden weiterhin Schaden.
Die erste Fertigkeit ist „Ein Mann am Tor“. Das Halten eines Schildes verringert nicht die Bewegungsgeschwindigkeit des Schildbergs.
Die 2. Fertigkeit „Zehntausend Männer können sich nicht öffnen“ erhöht die Sprintdistanz des Schildbergs auf das 1,5-fache im Vergleich zum Normalmodus, und die Distanz zum Werfen von Gegnern von hinten wird ebenfalls auf das 1,5-fache erhöht.
Die 3. Fertigkeit ist „bergartig“. Nach der Veröffentlichung der 3. Fertigkeit hat sich die Größe des Schildbergs von Jahr zu Jahr vergrößert und es kann bewegt werden.
Die passive Fertigkeit „Innerer Dämon“ erhöht den Erfahrungseffekt für Teamkollegen auf das Doppelte von „Schlucht der Könige“.
Die dritte Fähigkeit ist „Urteil“. Während des Führungsprozesses kann sich Jiang Ziya nach Belieben bewegen und drehen, und die ultimative Bewegung wird in die Richtung ausgelöst, in die er gerade blickt.
Die 2. Fertigkeit „Geheime Fertigkeit·Schattenerosion“ wirft 3 Reihen Dolche nebeneinander.
Bei Fertigkeit 4 „Geheimfähigkeit·Stealth“ wurde der Mechanismus geändert: Nachdem Sie diese Fertigkeit aktiv genutzt haben, werden Sie nach 5 Sekunden unsichtbar. Diese Fertigkeit hat keine Abklingzeit und bricht die Tarnung nicht, es sei denn, Sie ergreifen die Initiative zum Angriff. Das ist wahre Unsichtbarkeit.
Die passive Fertigkeit „Macht des Großen Weisen“ hat eine natürliche Wahrscheinlichkeit eines kritischen Treffers von 30 %. Nach dem Auslösen der Fertigkeit wird der nächste Grundangriff zu einem kräftigen Schlag, der in 4 Richtungen gleichzeitig ausgeführt wird auf das 1,5-fache erhöht.
Mit der dritten Fertigkeit „Ruyi Golden Cudgel“ beschwört Sun Wukong mehrere goldene Keulen gleichzeitig, um Feinde in der Reichweite anzugreifen. Die Reichweite beträgt das 1,5-fache der Reichweite im Normalmodus.
Die erste Fertigkeit ist „In den Wein“ und das Intervall zwischen den einzelnen Fertigkeitsfreigaben wird auf 6 Sekunden erhöht.
Die dritte Fertigkeit „Green Lotus Sword Song“ führt 10 aufeinanderfolgende Hiebe aus und die Zeit, in der Li Bai nicht ausgewählt werden kann, erhöht sich ebenfalls um das 1,5-fache.
2. Fertigkeit „Windklinge“, der Blutwiederherstellungseffekt nach dem Treffer des Feindes ist auf das Doppelte des normalen Modus erhöht.
Die 3. Fertigkeit „Fliegender Adlerangriff“ ignoriert das Gelände nach dem Abheben (ähnlich dem Flugzustand von Yun Zhongjun) und erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 100 %. Die Reichweite des Landeangriffs wird auf das 1,5-fache des normalen Modus erweitert.
Passive Fertigkeit „Schnell“, die Anzahl der passiven Stapel wird auf das Doppelte des äußeren Kreises (10 Schichten) erhöht. Der Passivwert jeder Schicht wird ebenfalls erhöht.
Fertigkeit 1, „Sechs Befehle zur Verfolgung des Bösen“, erhöht die Anzahl der geworfenen Spielsteine auf 12. Passiver Effekt: Di Renjie wirft bei jedem Angriff zufällig blaue/rote/gelbe Karten aus und wirft keine gewöhnlichen Karten mehr aus. (Die gelbe Karte des Basisangriffs betäubt den Gegner nur für 0,5 Sekunden)
Die 3. Fertigkeit „Dynasty Secret Order“ wirft 3 Reihen gelber Karten nebeneinander aus. Andere Effekte sind die gleichen wie im normalen Modus.
Fertigkeit 1: „Rollender Angriff“, der nächste Grundangriff nach dem Rollen wird in ein verstärktes Abfeuern von 3 nebeneinander liegenden Kugelreihen geändert. Der Effekt der Abklingzeitverringerung erhöht sich, nachdem ein Feind getroffen wurde.
2. Fertigkeit „Red Lotus Explosive Bomb“, die Explosionsreichweite wird auf das 1,5-fache des Normalmodus erweitert.
Die 3. Fertigkeit „Ultimate Ballista“ feuert 3 Ballisten nebeneinander in die angegebene Richtung ab.
Passive Fertigkeit „Jagd“, der Bewegungsgeschwindigkeitserhöhungseffekt beim Durchqueren des Grases wird auf das Zweifache des Normalmodus erhöht (Bewegungsgeschwindigkeit um 70 % erhöht) und der nächste Basisangriff besteht aus 3 aufeinanderfolgenden Schüssen. (Normaler Modus sind 2 Bursts)
2. Fertigkeit „Bestienfalle“, die Fallenvorbereitungszeit wird halbiert (alle 6 Sekunden wird eine vorbereitet) und es können bis zu 5 Fallen reserviert werden.
Die 3. Fertigkeit „Khans wilde Jagd“ kann alle 3 Sekunden 1 Pfeil vorbereiten und bis zu 10 Pfeile reservieren.
2. Fertigkeit „Warnminen“, es können bis zu 5 Stück vorhanden sein.
Die dritte Fertigkeit ist „Geschützturm nachladen“. Nach dem Aufbau kann sich Huang Zhong immer noch bewegen, und die Bewegungsgeschwindigkeit beträgt 80 % seiner eigenen. Die Angriffsreichweite wird im Vergleich zum Normalmodus auf das 1,2-fache erweitert.
Fertigkeit 1, „Wunderschöner Revolver“, wird auf 3 Reihen nebeneinander liegender Kugeln aufgerüstet, die Kugeln überlagern sich jedoch nicht mit Passiv und Energierückgewinnung.
Passive Fertigkeit „Strafschuss“, wenn die Angriffsgeschwindigkeit auf 3 Ebenen überlagert wird. Hou Yis Basisangriff schießt 5 Pfeile ab.
Die 3. Fertigkeit „Pfeil der brennenden Sonne“ verfügt über einen modifizierten Mechanismus: Nachdem der Pfeil abgeschossen wurde, kann er durch erneute Verwendung umgelenkt werden. Sie können die Lenkung innerhalb einer bestimmten Dauer mehrmals verwenden und der Treffereffekt ist der gleiche wie im normalen Modus.
Passive Fertigkeit „Mondscheintanz“, Lunas normaler Angriff markiert auch den Feind.
2. Fertigkeit „Blazing Sword Light“, die Zugreichweite wird auf das 1,2-fache erweitert.
Die dritte Fertigkeit „Halbmondangriff“ hat die Abkühlzeit erheblich verkürzt. Mama muss sich keine Sorgen mehr machen, dass ich abnehme!
Die 2. Fertigkeit „Maschinenschwere Kanone“ feuert jetzt zwei Granaten gleichzeitig ab.
Die 3. Fertigkeit „Halte dich an die Regeln“ kann sich nun beim Loslassen über eine bestimmte Distanz bewegen und die Barrierereichweite wird erweitert.
Die passive Fertigkeit „Ewiges Blut“ ermöglicht die Existenz von bis zu 10 Schattendienern und die Angriffsfrequenz der Diener erhöht sich.
Die 1. Fertigkeit „Schmerzhafter Aufprall“ erhöht die Flugweite und Geschwindigkeit der Schattenenergie.
Die 2. Fertigkeit „Phantomdiener“ wird so geändert, dass sie automatisch auf das Ziel gewirkt wird. Die Verbindungsdauer wird erhöht und das Ziel kann sich nicht befreien. Es können bis zu 2 Ziele verbunden werden.
Passive Fertigkeit „Feuerunterdrückung“, Luban kann sich beim Beschießen frei bewegen, die Beschusszeit wird verlängert, aber der Schaden eines einzelnen Beschusses wird um 50 % reduziert, bauen Sie Ihr Feuerkraft-Internetcafé!
Die 1. Fertigkeit ist „Puffergranate“, die während der Bewegung abgefeuert werden kann.
Die 2. Fertigkeit „Invincible Shark Mouth Cannon“ kann beweglich ausgelöst werden.
Die 3. Fertigkeit „Luftunterstützung“ kann während der Bewegung ausgelöst werden.
Die zweite Fertigkeit ist „Herrschsüchtig“. Auf dem Weg des Angriffs des Stierdämons treten Risse auf, die den Feind verlangsamen und ihm Schaden zufügen.
Mit der dritten Fertigkeit „Erdrutsch“ wird der Stierdämon die Erde in drei Richtungen spalten!