Die Änderungen und Details der Höhen und Tiefen von Civilization 6 sind neu eingeführte beliebte Inhalte im Spiel. Viele Spieler und Benutzer haben einige Fragen zu den Strategien zum Beenden des Civilization 6-Spiels. Im Folgenden wird der Herausgeber von Source Code Network die Details der Änderungen sowie den Aufstieg und Fall von Civilization 6 vorstellen.
„The Rise and Fall of Civilization 6“ und „The Gathering of Storms“ sind zwei Erweiterungspakete mit offensichtlichen Unterschieden in Spielinhalt, Gameplay und Mechanik .
1. Die sich ändernde Situation
Das Erweiterungspaket „Changing Storm“ fügt Katastrophen, ein parlamentarisches System und ein neues strategisches Ressourcensystem basierend auf dem vorherigen Erweiterungspaket hinzu.
Dieses Erweiterungspaket bereichert das Spielerlebnis von Civilization 6 weiter und modifiziert auch die Spielmechanik.
2. Aufeinanderfolgender Aufstieg und Fall
Basierend auf der Originalversion werden die Konzepte Loyalität, Gouverneurssystem und Ärasystem hinzugefügt.
Dieses Erweiterungspaket bereichert das Spielerlebnis von Civilization 6 und fügt einige Bestrafungsmechanismen hinzu.
Die Kosten für den Kauf eines Großen Wissenschaftlers werden sich nach der Hyper-Ära verdoppeln.
Darüber hinaus hat sich auch die Anzahl der Gebäudekarten von 2 auf 3 und das Einkommen aus der Bevölkerungsvergrößerung von 10 auf 50 geändert.