Ark of Destiny ist ein Spiel, das von vielen Spielern geliebt wird. Es gibt jedoch viele Probleme, die damit einhergehen, wenn Sie beispielsweise die Details des Destroyer Mark of Ark nicht kennen Destiny, es wird sehr einflussreich sein, wenn Sie es nicht wissen. Als Reaktion auf dieses Problem hat der Herausgeber von Source Code Network unten relevante Inhalte zusammengestellt.
1. Schwerkrafttraining
Lv.3 Ressentiments: Der Schaden an Monstern über dem BOSS-Level wird um 4 % erhöht, aber der Schaden wird um 20 % erhöht;
Lv.3 Schwerkrafttraining: Die Schwerkraftenergie wird während des Kampfes um 1 % pro Sekunde wiederhergestellt. Im Superschwermodus erhöht sich die kritische Trefferquote normaler Angriffe und des Schwerkraftwirbels um 10 % und der Schaden an Feinden steigt um 49 %;
Lv.3 Straßensperre: Wenn der Schildeffekt angewendet wird, wird der dem Feind zugefügte Schaden um 39 % erhöht;
2. Wütender Hammer
Lv.3 Super Charge: Die Ladegeschwindigkeit von Ladefähigkeiten wird um 8 % erhöht und der Schaden wird um 4 % erhöht;
Lv.3 Wütender Hammer: Bei Verwendung der Befreiungsfertigkeit erhöht sich die kritische Trefferquote um 3 % und der kritische Trefferschaden um 5 %, basierend auf der Anzahl der verbrauchten Schwerkraftkerne;
Lv.3 Straßensperre: Wenn der Schildeffekt angewendet wird, wird der dem Feind zugefügte Schaden um 39 % erhöht;
3. 431 Gravur passend
Lv.3 Ressentiments: Der Schaden an Monstern über dem BOSS-Level wird um 4 % erhöht, aber der Schaden wird um 20 % erhöht;
Lv.3 Super Charge: Die Ladegeschwindigkeit von Ladefähigkeiten wird um 8 % erhöht und der Schaden wird um 4 % erhöht;
Lv.3 Wütender Hammer: Bei Verwendung der Befreiungsfertigkeit erhöht sich die kritische Trefferquote um 3 % und der kritische Trefferschaden um 5 %, basierend auf der Anzahl der verbrauchten Schwerkraftkerne;
Lv.3 Straßensperre: Wenn der Schildeffekt angewendet wird, wird der dem Feind zugefügte Schaden um 39 % erhöht;
Lv.1 Adrenalin: Bei Verwendung anderer Fähigkeiten als Bewegungstechniken und Basisangriffen erhöht sich die Angriffskraft innerhalb von 6 Sekunden um 0,3 % (bis zu 6-fach überlagert). Wenn der Effekt die maximale Stapelanzahl erreicht, erhöht sich die Chance auf einen kritischen Treffer um 5 %. Dieser Effekt betrifft die Verkürzung der Abkühlzeit nach Abbruch der Fertigkeit und tritt nach Ende der Fertigkeit in Kraft.
4. Adrenalinsteigerung
Lv.1 Adrenalin: Bei Verwendung anderer Fähigkeiten als Bewegungstechniken und Basisangriffen erhöht sich die Angriffskraft innerhalb von 6 Sekunden um 0,3 % (bis zu 6-fach überlagert). Wenn der Effekt die maximale Stapelanzahl erreicht, erhöht sich die Chance auf einen kritischen Treffer um 5 %. Dieser Effekt gilt für die Verkürzung der Abkühlzeit nach Abbruch der Fertigkeit und gilt nach Ende der Fertigkeit;
5. Kopfstoß-Meister
Lv.3 Kopfangriffsmeister: Wenn der Kopfangriff erfolgreich ist, wird der Schaden um 5 % erhöht.