Baldur's Gate 3 Owlbear-Zähmung ist ein neu eingeführter beliebter Inhalt im Spiel. Viele Spieler und Benutzer haben einige Fragen zur Meisterschaftsstrategie des Baldur's Gate 3-Spiels. Im Folgenden stellt der Herausgeber von Sourcecode.com die Eulenbärzähmung in Baldur's Gate 3 vor.
1. Zuerst betreten wir die Eulenbärenhöhle, töten den großen Eulenbären und lassen die Kleinen in Ruhe.
2. Stellen Sie dann sicher, dass das Eulenbärenbaby den großen Eulenbären frisst, und entscheiden Sie sich dafür, ihn am Leben zu lassen.
3. Dann sprich mit dem kleinen Eulenbär. Hier ist es nicht nötig, mit Tieren zu reden.
4. Hier gibt es eine andere Methode: Machen Sie eine lange Pause direkt in der Höhle. Wenn Sie aufwachen, werden Sie feststellen, dass der Kobold den großen Eulenbären getötet und den kleinen Eulenbären mitgenommen hat.
5. Dann komm zum Koboldlager. (Wenn Sie vorher keine lange Pause gemacht haben, müssen Sie jetzt trotzdem eine lange Pause machen)
6. Dann finden Sie das Eulenbärenbaby im Koboldlager.
7. Sprechen Sie zu diesem Zeitpunkt mit dem Kobold Crolla neben Ihnen, um mehr über das Hühnerspiel zu erfahren, aber Sie können es jetzt nicht spielen.
8. Also sprich zuerst mit dem Clown Varro neben dir und vertreibe ihn.
9. Nach dem Wegfahren können Sie am Hühnerjagdspiel teilnehmen.
10. Dieses Spiel treibt unseren Eulenbären dazu, schnell die Ziellinie zu erreichen. Es wird sehr einfach sein, wenn wir Tiere zum Sprechen verwenden.
11. Aber nach dem Sieg wird der Kobold betrügen, also wählen Sie zu diesem Zeitpunkt Einschüchterung.
12. Nachdem Sie die Kobolde besiegt haben, sprechen Sie mit dem Eulenbären und bestehen Sie einen Tierzähmungstest. Es wird empfohlen, das Spiel zu speichern. Wenn es fehlschlägt, ist es vorbei.
13. Sprechen Sie gerade mit dem Kobold. Dieses Mal können Sie sich dafür entscheiden, den Eulenbären mitzunehmen.
14. Nach der Fertigstellung wird das Eulenbärenbaby in unser Lager gehen.
15. Die Eulenbären-Verschwörung wird während einer langen Pause im Lager ausgelöst und bleibt nicht bestehen, nachdem der erste Test erfolgreich war. (kann nicht scheitern)
16. Als er zum zweiten Mal kommt, ist er verletzt und wird bleiben, nachdem er erfolgreich geheilt wurde. (kann nicht scheitern)