Werfen wir einen Blick auf die Erklärung des Mingchao-Soundsystems. Das Mingchao-Spiel ist ein neuer Hit und lockt viele neue Spieler an, die beim Einstieg in das Spiel unweigerlich auf viele Aufgaben stoßen werden Um die aufgetretenen Probleme zu lösen, schauen wir uns den Editor von Source Code Network an.
Erster Teil: Erwerb von Stimmresten
Wenn wir in der großen Welt Monster töten, besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, dass wir gesunde Skelette fallen lassen.
Die Qualität der gesunden Knochen ist von tief bis hoch grün-blau-lila-golden.
Wenn wir eine höhere Audioqualität erhalten möchten, müssen wir die Ebene des Datendocks aktualisieren.
Mit jedem Levelaufstieg im Datendock erhöht sich die Wahrscheinlichkeit, Sound Bones fallen zu lassen, und auf den Leveln 1–4 können nur grüne Sound Bones erhalten werden.
Die Stufen 5–7 können blaue Stimmskelette erhalten, und die Stufen 8–14 können violette Stimmskelette erhalten.
Wenn Sie über Level 15 sind, können Sie das Golden Sound Skeleton erhalten.
Das Niveau des Datendocks kann durch das Sammeln von Soundskelettillustrationen verbessert werden.
Datadock-Erfahrung wird gesammelt, wenn wir [zum ersten Mal] eine Stimme unterschiedlicher Qualität erhalten.
Geben Sie ein Beispiel.
Wenn ich das grüne Stimmskelett von Gugu Kugelfisch [zum ersten Mal] im Spiel erhalte, erhalte ich 10 Punkte Datendock-Erfahrung.
Wenn Sie danach [zum ersten Mal] das blaue Stimmskelett von Gugu Riverfish erhalten, erhalten Sie erneut 10 Punkte Datendock-Erfahrung.
Es ist erwähnenswert, dass, wenn wir [zum ersten Mal] direkt ein hochwertiges Stimmskelett erhalten, alle vorherigen Sammelbelohnungen von geringer Qualität auf einmal abgeschlossen werden.
Geben Sie das gleiche Beispiel
Wenn ich nicht die ersten grünen, blauen und violetten Belohnungen des Gugu-Flussfischs erhalten habe, sondern direkt ein goldenes Gugu-Flussfischskelett erhalte, wird er die vorherige grüne, blaue und violette Erfahrung belohnen, sobald alles freigeschaltet ist.
Teil 2: Was man mit Stimme anziehen sollte
Zunächst müssen wir ein spezielles System namens COST-System verstehen.
In Ming Tide hat jedes Klangskelett seine eigenen entsprechenden KOSTENpunkte.
Monster auf BOSS-Ebene sind 4 Punkte wert, Monster auf Elite-Ebene sind 3 Punkte wert und gewöhnliche kleine Monster sind 1 Punkt wert.
Wenn ein Charakter ein Stimmskelett trägt, dürfen die Gesamtkostenpunkte der fünf Teile des Stimmskeletts an seinem Körper 12 Punkte nicht überschreiten.
Das bedeutet auch, dass wir es auf zwei verschiedene Arten tragen können.
Das erste ist 44111, was bedeutet, dass es zwei verschiedene BOSS-Stimmenskelette und drei kleine Monster-Stimmenskelette trägt. Die insgesamt belegten COST-Punkte betragen 11 Punkte
Der zweite Typ ist 43311, was bedeutet, dass er ein Stimmskelett der BOSS-Stufe, zwei Stimmskelette der Elite-Stufe und zwei Stimmskelette der Monsterstufe trägt. Die insgesamt belegten COST-Punkte betragen 12 Punkte.
Unterschiedliche Trageweisen verleihen unseren Charakteren unterschiedliche Attributpräferenzen.
Der Grund ist der Unterschied in den Haupteinträgen.
Für eine BOSS-Level-Stimme mit einem COST von 4 muss sein Haupteintrag sein
[Angriffskraft in Prozent] [Kritische Rate] [Kritischer Schaden] [Gesundheit in Prozent] [Verteidigung in Prozent] [Erhöhte Heilwirkung]
Einer dieser sechs Typen, plus ein festes Adverb: numerische Angriffskraft.
Was das Elite-Skelett mit seltsamer Stimme mit KOSTEN von 3 betrifft, muss sein Haupteintrag sein
[Attributschaden] [Angriffskraft in Prozent] [Leben in Prozent] [Verteidigung in Prozent] [Resonanzeffizienz]
Eines dieser fünf plus ein festes Adverb: numerische Angriffskraft.
Was das Stimmenskelett auf Mob-Ebene mit KOSTEN von 1 betrifft, muss der Haupteintrag vorhanden sein
[Prozent Angriff] [Prozent Verteidigung] [Prozent Gesundheit]
Eines dieser drei plus ein festes Adverb: numerische Gesundheit
Durch die Verwendung der 44111-Matching-Methode können unsere Charaktere natürlich einen höheren kritischen Schaden oder höhere Heileffekte erzielen.
Durch die Verwendung der 43311-Matching-Methode können unsere Charaktere einen höheren Attributschaden oder ultimative Angriffseffekte erzielen.
Es gibt auch den Set-Effekt von Sound Skull in Screaming Tide.
Derzeit gibt es insgesamt 9 verschiedene Sets im Spiel.
Es handelt sich um schadenssteigernde Sets mit 6 verschiedenen Attributen: Feuer, Donner, Wind, Eis, Licht und Dunkelheit.
Ein Heilset zum Heilen von Charakteren.
Schadenssteigerndes Set für Nebencharaktere.
Es gibt auch eine Reihe erweiterter Exit-Skills für schnelle Schnitte.
Dritter Teil: Verbesserung der Stimme
Klangknochen mit grüner Qualität können höchstens auf Stufe 10 aufgerüstet werden, während blaue auf Stufe 15, violette auf Stufe 20 und goldene auf Stufe 25 aufgerüstet werden können.
Je höher die Stufe, desto größer ist der Gewinn unserer Hauptattributeinträge.
Und jedes Mal, wenn das Level eine Stufe erreicht, die ein Vielfaches von 5 ist, also die Stufe 5-10-15-20-25.
Sie können einen zusätzlichen Konsonanteneintrag freischalten.
Die Werte von Konsonanteneinträgen sind zufällig und ihre Auswirkungen sind zufällig.
Die Gesamteffekte sind: prozentualer Angriff, kritischer Treffer, Schaden an der Lebensverteidigung, numerischer Angriff, kritischer Treffer, Schaden an der Lebensverteidigung
Resonanzeffizienz, Heilungsstärkung, grundlegender Angriffsschaden, kritischer Trefferschaden, Fertigkeitsschaden, ultimativer Schaden.
Sobald der Konsonanteneintrag entsperrt ist, kann er nicht mehr geändert werden.
Daher ist es sehr schwierig, eine perfekte Abschlussrede zu halten.