Das Spiel „Zurück in die Zukunft 1999“ erfreut sich in letzter Zeit großer Beliebtheit. Viele Freunde wissen nicht genau, was sie tun sollen. Es spielt keine Rolle, ob nicht jeder weiß, wie es geht. Jetzt, der Herausgeber dieser Website, werde ich Ihnen den Ort des Back to the Future 1999 Siege-Talks mitteilen, verpassen Sie ihn nicht.
1.2.2024 5:00 - 22.2.2024 4:59.
Öffnungszeiten des UTTU-Supermarkts
1.2.2024 5:00 - 15.2.2024 4:59
Spezielle Öffnungszeiten in der Verkaufswoche
8.2.2024 5:00 - 15.2.2024 4:59
Öffnungszeiten des Marktregals
1.2.2024 5:00 - 22.2.2024 4:59
Bedingungen zum Freischalten von Ereignissen
Die Spieler müssen die Hauptgeschichte 3RD.15 „Another Future“ abschließen.
Spieleinführung
1. Gehen Sie zum [UTTU-Supermarkt], dem Zentrum des UTTU-Flashing-Treffens, und nehmen Sie an der Herausforderung teil, UTTU-Einkaufstickets zu erhalten. Sie können zu den Marktregalen gehen, um Kleidung zum Thema Winter einzutauschen – „Ein Tag in den Bergen“. ", hochwertige Entwicklungsmaterialien und andere großzügige Belohnungen.
2. Schließe die [Erfolge] ab und du erhältst den thematischen Avatar „Der Bambusnebel geht zu Ende“.
3. Lesen Sie [Flash General Journal] im UTTU-Supermarktbereich und lesen Sie das entsprechende Kapitel, um Souvenirbelohnungen zu erhalten.
4. [Flickering General Issue] ist in mehrere Kapitel unterteilt. Mit fortschreitender Lektüre nehmen auch der Schwierigkeitsgrad und die Belohnungen zu.
5. Über [UTTU Retail] können Sie das „Flash Side Magazine“ lesen und Promi-Karten erhalten. Bringen Sie Promi-Karten in den Kampf, um besondere Boosting-Effekte zu erhalten. In jedem Kampf kann jeder Charakter bis zu 2 Promi-Karten tragen.
6. [UTTU-Supermarkt] ist am 8. Tag und die [Sonderverkaufswoche] kann erst gestartet werden, nachdem der Lesefortschritt Kapitel 20 erreicht hat.
7. Die [Sonderverkaufswoche] bietet anspruchsvollere Kapitel und reichhaltigere Belohnungen.
Aktivitätsbelohnungen
Nach Abschluss aller Event-Aufgaben können Spieler winterliche Kleidung erhalten – „Ein Tag in den Bergen“, thematische Avatare, Resonanzkristallboxen und Entwicklungsmaterialien.