Im Honkai Impact-Spiel gibt es auf die Frage, für welche Teamkollegen Rail Fireworks geeignet sein sollte, ausführliche Antworten und Vorschläge:
- Die durchschnittliche Einzelaktion verbraucht weniger als 1 Kampffertigkeitspunkt: wie „Blade“ und „Mirror Flow“. Beide Charaktere sind stark anpassungsfähig an den automatischen Kampf, aber da ihre Aktionen weniger Kampffertigkeitspunkte verbrauchen, ist es einfacher, sie zu verwenden Infolgedessen reicht die Schadenserhöhung des Feuerwerks-Talents zu Beginn der Explosion nicht aus. Es ist am besten, mit einem Hilfscharakter zusammenzuarbeiten, der in automatischen Kämpfen viele Kampffertigkeitspunkte verbrauchen kann.
- Eine durchschnittliche Einzelaktion verbraucht 1 Kampffertigkeitspunkt: Die meisten Ausgabecharaktere sind an Hanabis Zugstangen angepasst und mehrere Buff-Runden erhöhen die Häufigkeit ihrer Kampffertigkeiten und Finishing-Moves, aber versuchen Sie, doppelte Ausgabebit-Teams zu vermeiden.
- Die durchschnittlichen Kosten einer einzelnen Aktion betragen mehr als 1 Kampffertigkeitspunkt: Wie bei „Blauer Spatz“ verbraucht eine einzelne Aktion eine große Menge an Kampffertigkeitspunkten. Jede Aktion birgt die Gefahr des Zusammenbruchs von Hanabis Kampffertigkeitspunkten wird nicht empfohlen. Und „Dan Heng“ und „Yin Yue“ können als Hanabis automatische Kampfteamkameraden eingesetzt werden, wenn sie richtig aufeinander abgestimmt sind.
- Charaktere, die im Aktionszyklus Kampffertigkeitspunkte generieren/nicht verbrauchen, werden an Hanabi angepasst.