Der aktuelle Status des Quantum-Teams in Honkai Impact Railway 2.0 ist ein neu eingeführter heißer Inhalt im Spiel. Viele Spieler und Benutzer haben einige Fragen zum Leitfaden zum Beenden des Spiels von Honkai Impact Railway. Im Folgenden wird der Herausgeber von Sourcecode.com den aktuellen Status des Quantum-Teams in Honkai Dome Railway 2.0 vorstellen.
Wir verwenden hauptsächlich 0+1 Xi'er oder 4+1 Qingque als Haupt-C, 0+0 oder 0+1 Silver Wolf und Fu Xuan als Kreuzschwäche-Kampfwerkzeuge bzw. Überlebenspositionen und 0+0 oder 0+1 Hanabi als Strippen ziehen, Verletzungen erhöhen und Daisuke zurückholen, um die aktuelle Situation des Quantum-Teams zu besprechen.
1) Verletzungsmechanismus
Ab der aktuellen Version 2.0 ist Xi'er zweifellos das am weitesten verbreitete Quantum C. Es verlässt sich hauptsächlich auf Kampffähigkeiten und ultimative Bewegungen, um Schaden zu verursachen, und mithilfe seines einzigartigen Kill-Reproduktionsmechanismus kann es seine eigenen zusätzlichen Runden erstellen aus dünner Luft und verursachen explosiven Schaden.
Wenn die HP des Feindes so hoch sind, dass Xi'er ihn sofort mit einer Kampffertigkeit töten kann, kann Xi'er ihn natürlich mit einer Kampffertigkeit töten und dann wieder auftauchen und dann wieder auftauchen, nachdem er ihn mit einer großen Bewegung getötet hat. Theoretisch verfügt Xi'er über genügend Kampffertigkeitspunkte und durch die Wiederherstellung der Energie können Sie den Effekt unendlich oft wiederholen und die endlosen Extrarunden nutzen, um alle Monster auf einmal direkt zu töten. Dies ist auch das Grundprinzip von Xi'er 0T-Spielstil, der derzeit in fiktionalen Erzählungen High-End ist.
Doch genau wie die Bedeutung von „Jinx“ „Jinx“ ist, erfordert das Vergnügen kontinuierliches Töten, um den Kelch endlos wieder aufzufüllen. Für Xi'er, der den Tötungsvorgang immer noch nicht mit mehreren Kampffertigkeiten und ultimativen Bewegungen abschließen kann oder dem es an Kampffertigkeitspunkten mangelt, um den Tötungsvorgang abzuschließen , die untere Grenze ist Das ist sehr niedrig.
Der extremste Fall ist, dass Sie sehen können, wie die High-End-Xi'er mit ihren internen Fähigkeiten, ultimativen Bewegungen und Kartendoppeln in einer Runde vier Feinde zerstört, und selbst zu diesem Zeitpunkt ist die Energie voll und sie kann weiter töten und wieder auftauchen, während die Low-End-Xi'er-Kampffähigkeiten und ultimative Bewegungen möglicherweise niemanden töten, und Sie können nur auf die nächste Runde warten. Diese Lücke kann sogar zu Schneeballeffekten führen und sich sogar darauf auswirken, ob Chaos-Erinnerungen vollständig belohnt werden können.
Qingque, die zweite verantwortliche Person für Quantum C, sieht nicht nur süß aus, sondern kann auch ordentlichen Schaden anrichten, solange sie genügend Karten zieht. Der Schaden hängt hauptsächlich davon ab, dass sie 4 Karten derselben Farbe hält und eine hohe Vergrößerung spielt Verbesserter Basisangriff. [Bloom on the bar!], der Mechanismus hängt stark von den Aktionen der Teamkollegen und dem eigenen Verbrauch von Kampffähigkeitspunkten ab, um Karten zu ziehen. Die reichlichen Kampffähigkeitspunkte, die das Feuerwerk mit sich bringt, können die Stabilität von [ erheblich verbessern. Bloom on the bar!], aber es kann diese beiden Probleme nicht lösen:
Erstens überlagert der Verbrauch von Kampffertigkeitspunkten die Schadenserhöhung, wenn sie zu Ou ist und löst [Bloom on the bar!] aus, sobald die Aktion ausgeführt wird, geht die Schadenserhöhung verloren, wenn sie zu Fei ist , können Sie die erforderlichen Karten nicht ziehen, nachdem Sie alle Kampffertigkeitspunkte ausgegeben haben. Dann entsteht kein direkter Schaden.
Zweitens ist die 24-prozentige Wahrscheinlichkeit der Verfolgungsfertigkeit [Nicht um Hilfe bitten], nachdem Qingque 4 Seelen hat, ebenfalls sehr hoch, aber die Wahrscheinlichkeit ist zu gering und die Schwankung des Schadens wird immer noch eine Schande sein.
Die Kampffähigkeiten von Silver Wolf zeichnen den Feind mit Schwächen aus, die unsere Teamkollegen haben, der Feind jedoch nicht, und schwächen ihre Allattribut-Resistenz. Die Attributübergreifenden Kampffähigkeiten des Pure Color Quantum Teams ergeben sich hauptsächlich daraus.
Es ist erwähnenswert, dass der ultimative Zug des Silberwolfs auch die Verteidigung des Feindes stabil senken kann. Ein 0+0-Silberwolf trägt einen Lichtkegel, der vor Beginn einer Anfängermission schnell Energie regenerieren kann. Er ist für 1 Zug in 3 Zügen stabil 1 Zug in 2 Zügen nach 1 Seele (Inklusive Aufladen von Onvark, nach dem Öffnen kannst du es mit nur 1 Aktion und 1 Treffer wieder öffnen).
Zusätzlich zur Hilfsfähigkeit hat Silver Wolf auch einen gewissen Schaden, der die Ausgangsfähigkeit des Haupt-C ausgleichen kann.
Die Bedeutung von Silver Wolf als Gegenmaßnahme gegen Schwächen ist jedoch größer als seine Vielseitigkeit. In einer Gegenwindumgebung nimmt es eine Position im Quantenteam ein und die Schadenssteigerung, die es letztendlich mit sich bringt, ist nicht so gut wie bei anderen universellen Daisuke.
Fu Xuan ist nicht nur eine einfache Überlebensposition, sondern verfügt auch über bestimmte Hilfsfähigkeiten. Mit 0+0 Fu Bieten Sie dem gesamten Team eine kritische Trefferquote von 12 %, 1 Seele verursacht sogar 30 % des kritischen Trefferschadens des Teams.
Darüber hinaus ist [Qiongguan-Formation] ein Halo-Buff. Unter bestimmten Umständen kann Fu Xuan sogar Schwimmschuhe tragen, um die Buff-Zeit zu verlängern, und die Bedienung der Ausrüstung ist äußerst flexibel.
Hanabi passt perfekt zum Team Quantum.
Einerseits kann es als Hilfsmittel zur Schadenserhöhung und zum Auffüllen von Kampffertigkeitspunkten lediglich die Mängel des Schadensmechanismus von Xi'er und Qingque ausgleichen;
Andererseits ermöglicht Bronyas direkter Pull-up-Mechanismus von 100 % aufgrund von Xie'ers eigenen grundlegenden Fähigkeiten zum Selbstziehen von Angriffen und zur Beschleunigung von Kampffähigkeiten nicht die volle Maximierung von Xie'ers Selbstzirkulation. Im Gegenteil. Die Hälfte davon bringt Xier zufällig auf die Spitze.
2) Verteilung der Kampffertigkeitspunkte
Mit der Hinzufügung von Hanabi hat das Quantum-Team im Grunde die Freiheit der Kampffertigkeitspunkte erreicht. Die Hauptverteilungssituation ist wie folgt.
Im Quantum-Team spart Fu Sie können auch grundlegende Angriffe in der Mitte anwenden.
Silver Wolf ist das Ass bei schwächelübergreifenden Gegenangriffen und hängt von der Kampfumgebung ab. Wenn Sie zwei oder mehr schwächelübergreifenden Bossen gegenüberstehen, sind möglicherweise Kampffertigkeitspunkte knapp.
Xi'er und Qingque sind noch größere Spieler, um zu töten, um das Wiederauftauchen auszulösen, und auch auf Kampffähigkeiten, um den Stapel zu beschleunigen. Letzteres erfordert Kampffähigkeitspunkte, um Karten zu ziehen (das ist ein großes Glücksspiel, mein Gott). Freund) und die Kombination Wenn es um Silver Wolf und Fu Xuan geht, werden diese beiden Kampffertigkeitspunkte nicht ausreichen, daher ist eine vierte Person erforderlich, um die Punkteproduktion zu stabilisieren.
Die Eingabe der geheimen Fertigkeit Feuerwerk erhöht die anfänglichen 3 Kampffertigkeitspunkte, und der Zyklus von 3 Zügen und 1 großen Bewegung liefert stabil 4 Kampffertigkeitspunkte, wodurch Silver Wolf und Main C grundsätzlich die Freiheit von Kampffertigkeitspunkten erlangen können.
3)Startgeschwindigkeit
Damit das Team Schaden verursachen kann, gibt es noch einen weiteren wichtigen Punkt, nämlich ob der Zeitpunkt des vollen Buff-Effekts jedes Charakters zeitlich angepasst werden kann.
Hanabis erster Finishing-Move wird nach 2 Zügen stabil aktiviert, und die folgenden 3 Moves sind 1 groß, was relativ stabil ist. Das Haupt-C verlässt sich auf Feuerwerk, um die Stange zu ziehen, und der Assistent muss den Buff mit Hanabis ultimativem Move in Einklang bringen Hanabi kann als Referenz für das gesamte Team verwendet werden.
Die geheime Fähigkeit von Fu Xuan kommt in vollständiger Form ins Spiel und muss nicht aktiviert werden.
Die geheime Fähigkeit des Silberwolfs besteht darin, den Schwachpunkt in einem Zug zu aktivieren, um die anfängliche Aktivierung abzuschließen. Die Verteidigungsreduzierung des ultimativen Zugs erfordert jedoch normalerweise einen zweiten Zug, um genügend Energie zu sammeln, einschließlich eines Angriffs (oder Ruan Meis Lichtkegel). , einen Lichtkegel tragend [beginnt die Anfängermission] [Vorheriges] Und die geheime Fertigkeit hat eine verteidigungsmindernde Wirkung auf den Feind, sodass sie direkt nach der ersten Kampffertigkeit geöffnet werden kann, es sei denn, die Geschwindigkeit liegt immer vor Hanabi. Die zweite Aktion beeinflusst den Startrhythmus.
Die Aktivierung von Xi'er basiert auf dem Wiedererscheinen-Mechanismus. Die Tötungslinie von Mobs erfordert im Allgemeinen 1-2 Kampffähigkeiten (sie wird sehr schwach sein, wenn sie mehreren Monstern mit hohem Blutvolumen gegenübersteht), oder die Energie kann nach der Freisetzung von 2 Kampffähigkeiten gesammelt werden. Der Finishing-Move geht direkt in den verstärkten Zustand über, und wenn es im Team eine Stoppwolke zum Angreifen gibt, kann Xi'er direkt in den verstärkten Zustand wechseln, indem er den Finishing-Move aktiviert, und die Aktivierung wird mit dem ersten Move abgeschlossen, was möglich ist entsprechend dem tatsächlichen Prozess angepasst.
Qingque hingegen verfügt aufgrund der geheimen Fähigkeit des Feuerwerks und des ultimativen Zugs über reichlich Kampffähigkeitspunkte. Er kann die Karte auch direkt im ersten Zug seiner Hand ziehen und spielen Passen Sie sich dem Prozess an und warten Sie, bis alle Buffs im zweiten Zug verfügbar sind, bevor Sie [Bloom on the bar!] spielen, und die Flexibilität ist ebenfalls hoch.
Der Hauptgrund für die Aktivierung von Quantum Team ist, dass der ultimative Zug von Silver Wolf eine Runde langsamer sein wird. Zusätzlich zum oben erwähnten Angriff und dem Tragen von Lichtkegeln können Sie [vor Beginn der Anfängermission] auch versuchen, Fu zu treten Xuan und wechseln Sie in die Rolle von Fenghao. Der Stern-Lichtkegel [Jiawrap] kann die anfänglichen 12 Energien für das gesamte Team bereitstellen, oder Hanabis erster Zug kann den Silberwolf anziehen (aber er kann eine Aktion verlieren). die erste Runde von C).
4) Temposchwierigkeit
Hanabi kann sich mit einer allgemeinen niedrigen Geschwindigkeit von 134 bewegen. Mit Hilfe von 2 Kampffähigkeiten, um 50 % zu ziehen, kann es die C-Aktion mit niedriger Geschwindigkeit kumulativ um 100 % vorantreiben und so den 2-Bewegungseffekt von C mit niedriger Geschwindigkeit erzielen die Geschwindigkeit des Haupt-C ist etwas höher als 134, es kann entsprechend 3 Züge erreichen;
Sie können auch nach den 3 Bewegungen in der ersten Runde vorgehen, Windjacke + Ongwak + Lichtkegel [Tanz! Tanz!], was ohne Ongwak 3 Bewegungen sehr schwierig wäre. Die erste Runde Windset + Lichtkegel [Tanz! Tanz!] erfordert immer noch etwa 168 Geschwindigkeiten, um diese Geschwindigkeit auszugleichen Schaden, der sehr schwer zu erreichen ist;
Im Allgemeinen gilt: Je mehr Geschwindigkeitseingaben, desto besser für Hanabi. Nach zweimaligem Ziehen der Stange entspricht dies normalerweise dem Erreichen der Position der Aktionsstange von Hanabi. Dies entspricht einer Erhöhung der Geschwindigkeit von Hanabi auf das Haupt-C . Sie können entsprechend der tatsächlichen Situation kämpfen.
Da Fu Xuan nicht aktiviert werden muss, ist seine Geschwindigkeit relativ flexibel, normalerweise 134+, und es kann auf 2 Bewegungen in einer Runde stabilisiert werden.
Auch die Geschwindigkeit von Silver Wolf ist besser und kann mit der Windhülle Ongwak sogar bis zum Äußersten beschleunigt werden. Einerseits kann es der Gruppe von Monstern so schnell wie möglich genügend Schwächen bieten und den Zyklus seiner eigenen Vernichtung beschleunigen Andererseits kann es seine Zähigkeit auch so schnell wie möglich verbessern.
Da Xi'ers Kampffähigkeiten einen Beschleunigungseffekt haben und 0+1 Xi'er volle Lichtkegeleffekte nutzt, um im Spiel eine Geschwindigkeit von 160 zu erreichen, trägt sie normalerweise Hanabi 134 mit niedriger Geschwindigkeit und extrem hoher Geschwindigkeit Vorteile.
Im Vergleich zu Bronya kann Hanabi den Beschleunigungs- und Selbstdehnungsmechanismus von Xier voll ausnutzen, und die Passform ist sehr gut benötigt etwa 141 Geschwindigkeiten, um die 3 Züge in der ersten Runde zu erreichen, und Xier, der über eine qualifizierte Geschwindigkeit verfügt, kann leicht zu den 4 Zügen in der ersten Runde befördert werden;
In Kombination mit Blue Bird erfordert das 3-Bewegungs-Feuerwerk aus Outer Circle Wind Set + Inner Circle Ongwak + Light Cone [Dance! Dance!] nur mindestens 2 Punkte an Geschwindigkeitsadverbien, um 100 Speed In zu erreichen In der ersten Runde bewegt sich Qingque dreimal. Ein weiterer Zug bedeutet einen weiteren Schaden und die entsprechende Energie wird wieder aufgefüllt.
5) Schwierigkeiten bei der Bedienung
Die Gesamtschwierigkeit des Betriebs ist gering, der Prozess ist grundsätzlich festgelegt und die Hauptunsicherheit liegt im Haupt-C selbst.
Besondere Erinnerung: Wenn Sie im tatsächlichen Kampf nicht annähernd die volle Belohnung erhalten, wird empfohlen, Fu Xuan durch Huo Huo mit besserer Durchblutung zu ersetzen oder sogar bis zum Äußersten zu gehen und die Überlebensposition aufzugeben und durch stärkere zu ersetzen wie Ruan Mei, Ting Yun, Bronya usw. Der Charakter ist eine große Hilfe bei der Erhöhung der Tötungslinie von Xi'er und kann dabei qualitative Veränderungen bewirken, aber dies erfordert, dass Silver Wolf die Wahrscheinlichkeit von Schwächen verringert Auch die Anforderungen an den manuellen Betrieb sind relativ höher.
Der Vorgang ist festgelegt, nachdem die geheime Fertigkeit das Spielfeld betreten hat. Bei der Beobachtung von Fu Xuans Aktionen ist es nicht erforderlich, sich die Anzahl der Aktionen zu merken Formation] blinkt, um die Kampffertigkeit zu aktivieren.
Silver Wolf operiert hauptsächlich um die Schwächen des Feindes herum. Verwenden Sie normale Angriffe, um Punkte wiederherzustellen. Wenn keine Quantenschwäche vorhanden ist, können Sie die Schwäche mit der Verteidigungsreduzierung angreifen Hauptziel des Haupt-C-Angriffs.
Aufgrund des Mechanismus der geheimen Fertigkeiten und Finishing-Moves gibt es bei Fireworks im Allgemeinen keinen Mangel an Kampffertigkeiten. Wenn Sie einen Lichtkegel tragen, sollten Sie aufpassen, dass dies nicht der Fall ist Verwenden Sie es zu Beginn Ihres eigenen Zuges, ohne darüber nachzudenken. Wenn Sie die Kampffähigkeit erhöhen, verliert Wuwuwu die Zugleiste für sich. Zu diesem Zeitpunkt können Sie die Kampffähigkeit in Betracht ziehen und sie nutzen, um sie einzutauschen Die Zugstange für das gesamte Team öffnen oder sie öffnen, wenn Hanabi getroffen wird, aber keine Aktion ausführt. Es ist möglich, den Gleichstandseffekt auszunutzen
Xi'er nutzt hauptsächlich Kampffähigkeiten und ultimative Bewegungen, um Tötungen abzuschließen und ein Wiederauftauchen auszulösen. Wenn der Buff vollständig aktiviert ist und der Feind das Feuer nicht konzentrieren kann, wird das Wiederauftauchen verpasst, was zu vielen Runden führt.
Qingque ist hauptsächlich eine mysteriöse Person. Er gibt möglicherweise immer noch alle seine Kampffertigkeitspunkte aus, schafft es aber immer noch nicht, die Karten der erforderlichen Farbe zu erhalten [Bloom auf der Bar!] kann man sagen eine rechtzeitige Hilfe, aber sie sind zu schwarz und das ganze Geld ist ausgegeben. Es gibt nichts, was Sie tun können, wenn Sie die Anzüge nicht zusammen mit den Kampffertigkeitspunkten bekommen.
Qingques [Bloom on the Bar!] kann nicht nur zu extrem, sondern auch zu europäisch sein. Wenn es direkt zu Beginn der Aktionsrunde ausgelöst wird, geht die durch den Verbrauch von Kampffertigkeitspunkten verursachte Schadenserhöhung verloren 4-Seelen-Qingques [Bitte nicht um Hilfe] Das Schadensverhältnis der Verfolgungsfähigkeiten ist ebenfalls sehr hoch, aber leider beträgt die Wahrscheinlichkeit, eine Verfolgung auszulösen, nur 24 %, was auch ein großer Instabilitätsfaktor ist. Dies kann nicht durch Feuerwerk gelöst werden Manchmal kommt es einfach auf das Gesicht an (das ist ein großes Risiko).
6) Umgebungsübergreifende Fähigkeiten
Xi'ers Fähigkeit gegen Gruppen hängt vollständig vom Wiederauftauchen ab. Wenn es sich um ein Wiederauferstehungsmonster wie den Dämonen-Yin-Körper oder um zwei Monster mit sehr dickem Blut handelt, wird es sehr schmerzhaft sein, zu kämpfen.
Qingques Kampf gegen die Gruppe basiert hauptsächlich auf [Blooming auf der Leiste!]. Blooming verstärkt den Splash-Effekt von Basisangriffen und den AOE-Schaden von Ultimate Moves. Solange es sich nicht um Feinde mit [Schwächenaufhebung] handelt, geht es nur um Schaden Wert.
Darüber hinaus wird die Fähigkeit von Quantum Team, Umgebungen zu durchqueren, hauptsächlich dadurch erreicht, dass Feinden Schwächen verliehen werden. Selbst Feinde mit Übergangsstufen können mit Hilfe des schnellen und hyperaktiven Silberwolfs gelöst werden, aber es wird sehr schwierig sein, auf Feinde mit [Schwäche] zu treffen Neutralisierung] Es ist derzeit schwierig, mit den Bossen Yanqing, Sam und Jinren Siyan umzugehen. Natürlich werden auch andere Haupt-Cs mit entsprechenden Eigenschaften fertig werden müssen, bevor die Schwächen des Feindes bestehen ausgesetzt.