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Guards II ist ein einfaches rundenbasiertes Taktikspiel mit extrem einfachen Regeln, aber sehr tiefgründiger Mechanik. Spieler müssen zwei Helden tauschen, um voranzukommen. Das hört sich vielleicht einfach an, aber in Wirklichkeit erfordert es viel Nachdenken und Planung.
Spielfunktionen
Das klassischste rundenbasierte Kampfsystem.
Acht Helden mit einzigartigen Fähigkeiten und Kampffähigkeiten.
Ein Skillsystem mit mehreren Optionen.
Jeder Held verfügt über einen komplexen Fähigkeitsbaum.
Ein Artikelsystem mit vielen Optionen.
Es gibt fünf einzigartige Unterwelten, aufgeteilt in insgesamt 80 Level.
Der Höllenmodus bietet zusätzlich 80 Missionen, einen höheren Schwierigkeitsgrad, neue Feinde und andere Inhalte.
Jede Mission bietet besondere Herausforderungen, um die Fähigkeiten des Spielers auf die Probe zu stellen.
Spielablauf
Das Hauptmerkmal des Spiels ist ein einzigartiges rundenbasiertes Kampfsystem. Sie befehligen ein Team aus vier Helden, von denen drei an der Front kämpfen, während sich der vierte von hinten erholt. Um sich zu bewegen, müssen Sie die Position zweier beliebiger Helden ändern. Wenn sich Helden von hinten nach vorne bewegen, aktivieren sie Fähigkeiten. Beispielsweise feuert der Monsterjäger einen Pfeilhagel ab, der allen Feinden in einer Reihe Schaden zufügt und ihre Widerstände verringert, während der Alchemist Verbündete mit Wiederherstellungstränken heilt.
Funktionen, die später hinzugefügt werden sollen
Guard II ist eine Fortsetzung, die neue Funktionen in das Spiel einführt. Erstens haben alle Helden und Feinde eine von vier Angriffsarten: physisch, Feuer, Magie und Tod. Jede Einheit hat die Fähigkeit, bestimmten Angriffstypen zu widerstehen und die Schwächen anderer Einheiten anzugreifen. Die Kunst zu beherrschen, die effektivsten Kombinationen von Angriffsarten zu entdecken, um die feindliche Verteidigung zu durchbrechen, ist eines der zentralen strategischen Elemente des Spiels.
Eine weitere coole Verbesserung des Spiels ist die Einführung der Heldenform. Jetzt hat jeder Held zwei Formen, die nach bestimmten Regeln geändert werden können. Jede Form verfügt über unterschiedliche Angriffsarten, Widerstände, reguläre Angriffe und Fertigkeitseffekte. Zum Beispiel ist der Zauberer in der ersten Form nur ein gewöhnlicher Zauberer, der magische Bälle für regelmäßige Angriffe wirft, und die Fähigkeit besteht darin, stärkere magische Bälle für Angriffe zu werfen. Wenn er sich jedoch in seine Feuermagier-Form verwandelt, kann er jeden Feind auf dem Schlachtfeld mit normalem Feuer angreifen, während seine Fähigkeit drei Meteore auf Feinde in jeder Linie abfeuert. Alle Helden haben zwei Formen, die jeweils unterschiedliche Spielstile und strategische Möglichkeiten bieten.
Fähigkeiten und Upgrades
Im Originalspiel hatte jeder Held nur 9 Upgrades. Im Nachgang verfügt nun jedoch jeder Held über einen einzigartigen Fähigkeitsbaum mit über 30 Upgrades, die jeweils aus 2 bis 3 Stufen bestehen. Spieler können wählen, welche Upgrades sie zuerst erlernen möchten. Darüber hinaus wurde das Itemsystem komplett überarbeitet. Artikel sind nicht mehr wegwerfbar. Stattdessen sammeln die Spieler eine neue Ressource an, die bestimmt, wie viele Gegenstände sie in die Schlacht mitnehmen können. Je mehr Ressourcen ein Spieler hat, desto mächtiger sind die Gegenstände, die er tragen kann. Schließlich wurde die Anzahl der Fertigkeiten von 5 auf 7 erhöht. Diese zusätzlichen Fähigkeiten bringen viele neue strategische Elemente ins Spiel. Sie können sie im Laufe des Spiels entdecken und kennenlernen. Spieler können sogar einen fünften Helden in die Schlacht ziehen!
Story- und Herausforderungsmodi
Darüber hinaus bietet Guard II 160 Missionen, die sorgfältig in fünf völlig unterschiedliche Unterwelten unterteilt sind. Jede Unterwelt verfügt über Monster mit einzigartigen Fähigkeiten sowie herausfordernde ultimative Weltbosse. Das Spiel beinhaltet außerdem einen anspruchsvollen Herausforderungsmodus, der für echte Strategiefans konzipiert ist und extrem schwer zu schlagen ist. Darüber hinaus verfügen alle Missionen im Spiel über besondere Erfolge im Spiel, die die taktischen Fähigkeiten von Hardcore-Spielern auf die Probe stellen.