Viele Spieler wissen immer noch nicht, wie man die große Waffe im mobilen Spiel Dungeon and Fighter benutzt. Der Herausgeber von Sourcecode.com wird für Sie klären, wie man die große Waffe im mobilen Spiel Dungeon and Fighter spielt .
1. Beherrschung von Schusswaffen: Das erste, worüber ich sprechen möchte, ist die „Beherrschung von Schusswaffen“. Diese Fähigkeit ist sehr wichtig. Nach dem Erlernen können Sie den Schaden anderer Fertigkeiten sowie die Geschwindigkeit und Trefferquote beim Einsatz schwerer Schusswaffen erhöhen und die Wahrscheinlichkeit eines Fehlschlags erheblich verringern.
2. Photothermische Reaktion: Das Zweite, worüber man sprechen sollte, ist diese „photothermische Reaktion“, die ebenfalls eine passive Fähigkeit ist. Nach dem Lernen können die Feuerintensität und die Lichtintensität des Spielers auf korrigiert werden. Wenn der Spieler beispielsweise derzeit über eine Feuerattributverbesserung von 200 und eine Lichtattributverbesserung von 0 verfügt, werden die beiden Attributverbesserungen des Spielers nach dem Erlernen dieser Passive auf den Wert 200 korrigiert.
3. Potenzieller Ausbruch: „Potenzieller Ausbruch“ ist eine schadenssteigernde aktive Fertigkeit, die den schweren Schusswaffenschaden des Spielers erhöhen kann, aber 45 Sekunden lang anhält und den Buff nicht unterbricht Es wird also immer noch verwendet, wenn es nötig ist. Schließlich mangelt es diesem Beruf nicht an Fertigkeitspunkten.
4. Satellitenpositionierung: Dies ist die erwachende Passive dieses Berufs, die die kritische Trefferrate und den kritischen Trefferschaden erhöhen und die Ausweichrate von Feinden in der Reichweite verringern kann. Derzeit sind die kritischen Treffer in diesem Spiel nicht so einfach zu akkumulieren, daher ist dieses Passiv immer noch sehr wichtig.
1. Übergangsphase: Ich werde in der Anfangsphase nicht zu sehr ins Detail gehen. Grundsätzlich können Sie die Übergangsphase nur durch die Herstellung von Geräten und Systemen bewältigen. Die persönliche Empfehlung des Herausgebers besteht darin, ein dreiteiliges Set zu verwenden und es dann nach dem Zufallsprinzip mit einer jenseitigen Ausrüstung zu kombinieren. Was Schmuck betrifft, ist es eine Standardaufgabe SS, sammeln Sie ihn einfach langsam an.
2. Alien-Build: Der lose Build unter den Abschlussausrüstungen ist ebenfalls eine sehr gute Kombination, normalerweise in der Form 8+2, was einfach 8 Alien-Welten + 2 Ozma ist. Wie in anderen Welten hängt es von den eigenen Vorlieben ab, denn die Nutzungsgewohnheiten und Ausgabegegenstände sind unterschiedlich.
3. Set-Empfehlung: Nachdem dieser Beruf gestärkt wurde, kann man sagen, dass das Erdgeist-Set maßgeschneidert für ihn ist und es wird empfohlen, es als Abschlussausrüstung zu verwenden.