Wenn Sie in der Liste der Syntheseformeln zum Schießen von Zombie-Fähigkeiten eine starke Kampfeffektivität erzielen möchten, können Sie diese nur durch das Studium des Spielinhalts erreichen. Hier stellt Ihnen der Herausgeber von Source Code Network heute eine umfassende Formel zur Synthese von Fähigkeiten zum Schießen auf Zombies im Spiel vor. Wenn Sie dieses Problem lösen und Ihre Kampfeffektivität schnell verbessern möchten, sollten Sie sich den Herausgeber von Source Code Network nicht entgehen lassen . Dieser Leitfaden wird Ihnen präsentiert.
1. Flammensystem
1. Feuerflammenstoß = Explosionsfunke + Energiestoß, Feuerball-Verpuffung
2. Feuerübertragung = Superkanonenkugel + Explosionszündung
3. Kontinuierlicher Feuerball = kontinuierliche Superkanonenkugel + kontinuierliche Superkanonenkugel
4. Superexplosive Bombe = thermischer Energiestoß/thermische Energieexplosion + thermobare Bombe
5. Kontinuierliches Abfeuern thermobarer Bomben = Kontinuierliches Abfeuern thermobarer Bomben + thermobare Bomben
6. Energiestoß-Feuerball-Verpuffung = kontinuierliche Kugeln + Energiestoß-Superbombenverbrennung
7. Energieexplosion und Superbombenverbrennung = Supergranate + Energieexplosion und Explosionstechnik
8. Energieexplosion = kontinuierlicher Druckbombenstoß + superexplosive Bomben + Betäubungseffekt
2. Eissystem
1. Frostexplosion = Frostexplosion + Hagelkanone
2. Schwere Eisexplosion = Frostexplosion + Hagelkanonen-Hagel-Fortsetzung
3. Explosion einer Trockeneisbombe + = Explosion einer Trockeneisbombe + Trockeneisbombe
4. Extrem kalte Eisgeschosse = Trockeneisgeschosse zur Erhöhung des Schadens/gefrorenes Eis/Durchdringung bei niedriger Temperatur + Trockeneisgeschosse
5. Erweiterung der Eisexplosion = Erhöhung des Eisexplosionsschadens + Eisexplosionsgenerator
3. Fachbereich Physik
1. Crush = schwerer Tank + Tankvolumen
2. Kontinuierliche Einsätze hinzufügen = schwere Panzer + kontinuierliche Einsätze
3. Erhöhter kontinuierlicher Angriff II = schwerer Panzer + kontinuierliches Holzrollen + kontinuierliches Holzrollen + kontinuierlicher Artilleriebeschuss
4. Lasersystem
1. Energielichtwelle = fokussierter Laser + Tracking-Brechung
2. Leistungsstarker Laser = Laserreichweite + Laserzündung
3. Leistungsstarker Laser II = Laserzündung + Schadenserhöhung + maximale Schadenserhöhung
5. Blitzsystem
1. Elektromagnetischer Blitzeinschlag = elektromagnetische Explosion + elektromagnetische Verfolgung
2. Superstarker Blitzschlag = elektromagnetischer Shunt + nuklearer elektromagnetischer Schlag + elektromagnetischer Hagel
3. Elektromagnetische Spaltung = Zunahme des elektromagnetischen Shunts/Lähmungsschadens + elektromagnetische Punktion
4. Hochspannungsteilchen = elektromagnetische Spaltung + elektromagnetischer Nebenschluss/Lähmung und erhöhter Schaden + elektromagnetischer Durchschlag
5. Elektromagnetische Verfolgung = elektromagnetischer Schaden + elektromagnetischer Durchschlag