Eine detaillierte Einführung in Viellans Stärke in „Resonas “. Im Spiel „Resonas“ ist Viellan ein SSR-Charakter in der hinteren Reihe mit einem einzigartigen Verstärkungsmechanismus und starkem Taktikwert und praktischen Effekten. Im Folgenden finden Sie einen Überblick über die Festigkeitsanalyse. Sie können sich auf den vom Herausgeber zusammengestellten Artikelinhalt beziehen.
Der Verstärkungsmechanismus von Wei Erlan hat hervorragende Funktionen und kann die Obergrenze der Kampfleistung erheblich erhöhen.
1. Wei Erlan verfügt nicht nur über eine hervorragende Ausgangsstärke, sondern kann auch für eine präzise Blutgewinnung und starke Verteidigungsunterstützung bei der Teamzusammenarbeit sorgen.
2. Als rückwärtiger Unterstützungscharakter in SSR-Qualität kann Wei'erlan den Wächtereffekt des Zuschauers während des tatsächlichen Kampfes effektiv auslösen.
Einführung in die Fähigkeiten
1. Star Arc: Feuere 3 arkane Raketen ab, die jeweils 1 Schaden an einem zufälligen gegnerischen Ziel verursachen und gleichzeitig ein Einfrieren auslösen.
2. Träumen: Schlafen Sie ein und rufen Sie den Vertrauten [Montag] herbei. Die Angriffskraft und Gesundheit von [Montag] entsprechen Wei Erlan.
Wählen Sie 1 Karte aus [Horrifying Night], [Soul Song], [Magic Spring] und [Star Dream Fate] (insgesamt 2 freigeschaltet), um sie Ihrer Hand hinzuzufügen. Nach der Verwendung wird [Traumsuche] in [Traumweberei] umgewandelt.
3. Traumweben: Kostet 2, um dich schläfrig zu machen. Wähle 1 Karte aus [Schreckliche Nacht], [Seelenlied] und [Magischer Frühling], um sie deiner Hand hinzuzufügen.
4. Schreckliche Nacht: Kosten 0, erhöht die Anzahl der arkanen Raketen in [Star Arc] um 1, kann bis zu 6-mal gestapelt werden und wird nach Gebrauch zerstört.
5. Requiem-Lied: Kosten 0, wirke einen Schutzzauber auf unser Ziel, erhöhe die Verteidigung des Ziels um 3 %, übertrage den endgültigen Schaden, den das Ziel erlitten hat, auf sich selbst und mache das Ziel gleichzeitig schläfrig.
Diese Karte wirkt sich nur auf einen Verbündeten aus. Wenn Sie sie das nächste Mal zum Zielwechsel verwenden, wird die Schadensübertragung auf das vorherige Ziel abgebrochen und die Karte wird nach der Verwendung zerstört.
6. Magische Quelle: Kosten 0, 0,05 Punkte pro Sekunde erhalten, bis zu 6-mal stapelbar, nach Gebrauch zerstört.
Resonanz 2 freigeschaltet: [Star Dream Fate]: Kosten 0, löst einen Heilzauber auf unserem Ziel aus, stellt 0,5 % der Gesundheit des Ziels pro Sekunde wieder her, kann bis zu 6-mal gestapelt werden und wird nach Verwendung zerstört.
Resonanz 5-Verbesserung: Wenn Sie sich in einem komatösen Zustand befinden, können Sie zufällige magische Angriffe verwenden. Wenn [Montag] vor Ort ist, können Sie Ihre eigenen Fertigkeitskarten verwenden, auch wenn Sie sich in einem komatösen Zustand befinden.
Verbesserung „Erwachen 1“: [Montag] Wenn vorhanden, heilen Sie Verbündete, die sich im Koma befinden, und stellen Sie 3 % ihrer HP pro Sekunde wieder her.
7. Traumfresser: Löst hypnotische Zauber aus, um das gegnerische Ziel schläfrig zu machen und die Angriffs- und Verteidigungskraft des Ziels um 3 % zu verringern.
[Montag] Wenn vorhanden, wird jede Sekunde 1 arkanes Geschoss auf alle [schlafenden] Feinde abgefeuert und 30 % des verursachten Schadens werden selbst geheilt.