Viele Spieler sind auf einige Probleme im Spiel gestoßen, die zu erheblichen Verzögerungen im Spielfortschritt geführt haben. Unter den vielen Problemen ist der Kampf gegen Rekenor im DNF-Handyspiel das schwierigste für die Spieler. Wenn Sie den Fortschritt des Spiels beschleunigen möchten, dürfen Sie sich diesen Leitfaden des Herausgebers von Source Code.com nicht entgehen lassen. Reden wir nicht zu viel und machen wir weiter.
„DNF Mobile Game“ Luo Lei Kainuo Spielstrategie:
1. Einführung in BOSS
Gebiet: Großer Wald
Unterirdische Stadt: Donnerruinen
Monsterstufe: LV9
BOSS-Fähigkeiten:
1. Angriff mit einem leichten Schwert mit elektromagnetischer Wirkung
2. Befehlen Sie dem Goblin, einen Selbstzerstörungsangriff durchzuführen
3. Verwenden Sie 6 Donnerangriffe in gerader Linie
4. Verwenden Sie einen kreisförmigen 10-Schuss-Blitzangriff
2. BOSS-Kampfmethode
Der BOSS ist der legendäre Thunderbolt Kainuo. Seine Fähigkeit ist „Donner beschwören“. Vor der Beschwörung erscheint ein gelber Kreis Vermeiden Sie es vollständig, indem Sie zurückspringen, und gleichzeitig wird er einen Kreis aus Donner und Blitz um sich herum beschwören, um die Orte um ihn herum anzugreifen. Kommen Sie zu diesem Zeitpunkt nicht in seine Nähe, da die Reichweite des Donners groß ist und der Blitzkreis ist sehr klein. Stellen Sie sich einfach draußen hin und beschimpfen Sie ihn beiläufig.
Angriffsfähigkeiten
1. Bergeinsturzangriff
Es hat den Effekt, dass der Rückschwung des Fertigkeitsangriffs sofort abgebrochen wird, und hat auch den Blutungseffekt des Angriffs. Es hat einen Unbesiegbarkeitseffekt von etwa einer Sekunde, wenn es landet. Es ist ein Muss als Ausgangsfertigkeit. Da es sich jedoch um eine frühe Fertigkeit handelt, ist der Schadensprozentsatz der Grundfertigkeiten gering. Es wird empfohlen, zunächst die höherstufigen Fertigkeiten aufzufüllen und später alle verbleibenden Fertigkeitspunkte hinzuzufügen.
2. Wutausbruch
Es verfügt über einen starken Schwebeeffekt, mehrere Gruppenangriffe und starke Fluchtfähigkeiten. Wenn der Charakter von Monstern umgeben ist, kann die durch die Fertigkeit bereitgestellte Schwebekraft die Verstrickung der Monster sofort beseitigen, aus der relevanten Position entkommen, um eine sichere Position für die spätere Ausgabe zu finden, und die Priorität muss voll sein.
3. Seelenhungrige Hände
Es schnappt sich ein einzelnes Monster und geht in einen unbesiegbaren Zustand über, bis der Eruptionsschaden zugefügt wird (Eruptionsschadensgruppe). Der Unbesiegbarkeitseffekt endet und es hat einen hervorragenden Fluchteffekt. Wenn Sie sich in der Angriffsreichweite eines Monsters befinden, können Sie den Feind sofort ergreifen und in einen unbesiegbaren Zustand übergehen und sich dann aus der Angriffsreichweite entfernen, um die besten Punkte auszuwählen.
4. Seelenhungriger Dämonenversiegelungskill
Führen Sie eine Adsorptionskontrolle bei Gruppenmonstern durch, und der starke Kontrolleffekt ist garantiert voll.
5. Blutige Klinge
Da es sich um eine sofortige Gruppen-Burst-Fertigkeit handelt, kann sie im Moment der Explosion auch den Rückschwungeffekt der Fertigkeit aufheben und eine anschließende Fertigkeitsausgabe durchführen. Es wird häufig verwendet, um Fertigkeiten in Kombos einzustreuen, um schnell Schaden zu verursachen und die Rückschwungzeit einiger Fertigkeiten zu verkürzen, sodass die Kombo reibungslos und sicher voll ist.
6. Berge einstürzen und Boden spalten
Es verfügt über leistungsstarke, mehrstufige Angriffe mit großflächiger Wirkung und ist bei der Landung auch kurzfristig unbesiegbar. Man kann sagen, dass es sich um eine der besten Fähigkeiten handelt. Egal, ob es um den Kampf gegen Elite-Monster, BOSS-Lords oder das Aufräumen kleiner Monster in einem großen Gebiet geht, es hat eine sehr gute Wirkung und muss voll sein.
7. Bluttempel der Dämonenhölle
Entspricht der charakteristischen Seelenfertigkeit jedes Berufs (erlerne diese Fertigkeit nach einmaligem Erwachen). Nach dem Auslösen der Fertigkeit erscheint hinter dem Charakter ein Schwertgriff. Wenn das angreifende Monster blutet, wird Blutenergie gesammelt, um ein vollständiges Blutschwert zu bilden. Es kann eine bestimmte Bewegungs- und Freigabegeschwindigkeit bieten, und wenn das Blutschwert geworfen wird, um Schaden zu verursachen, kann es das Monster unterdrücken und keine Operationen ausführen. Es muss voll sein.
3. Fähigkeiten zur HP-Wiederherstellung
Todeswiderstand verfügt über eine hervorragende Fähigkeit, HP wiederherzustellen und die physische Verteidigung zu erhöhen. Das Beste auswählen
4. Zusammenfassung und Empfehlungen
Nach der obigen detaillierten Einführung zeigen wir Ihnen Möglichkeiten, wie Sie relevanten Fähigkeiten Punkte hinzufügen können. Die Fertigkeitspunkte für die volle Stufe betragen 5570 (das Fertigkeitspunktebuch wird nicht separat besprochen), und aufgrund des durch das Black-Diamant-Privileg bereitgestellten Fähigkeitsstufenbegrenzungsvertrags können einige Fertigkeiten oder einige Stufen aufgrund unzureichender Punkte aufgegeben werden.