Im Spiel wissen viele Benutzer nicht, wie sie mit dem DNF-Handyspiel Phantom Circus umgehen sollen. Als nächstes zeigen wir den Benutzern, wie man das DNF-Handyspiel Phantom Circus spielt. Alle Strategien.
Räumungsstrategie für „DNF Mobile Game“ Phantom Circus:
Leveldetails
Schalte Level frei
Stufe 53
Pass-Modus
Es kann im Team oder alleine gespielt werden.
Lassen Sie Belohnungen fallen
Die verdächtige Geschenkbox des Clowns, die Geschenkbox des Kostüms „Phantoms Kummer“, die Geschenkbox des schillernden Kostüms des Phantoms und die Geschenkbox der Requisiten des Phantommagiers.
(PS: Jedes Mal, wenn Sie den Phantomzirkus betreten, wird die Dungeonkarte, auf die Sie stoßen, zufällig aktualisiert, einschließlich des Lords, gegen den Sie kämpfen möchten, was nicht festgelegt ist.)
Dungeon-Strategie
Im Spiel müssen die Spieler einen seltsamen Dungeon nach dem anderen betreten. Jeder Dungeon hat sein entsprechendes Gameplay und seine entsprechende Bewältigungsmethode. Hier sind einige etwas schwierigere Level.
1. Nachtwächter
Im Level „Nachtwache“ sehen Sie nach dem Betreten des Spiels eine Gruppe stiller Zelte und Mobs, die Wache halten. Wenn Sie nicht alle Mobs schnell und leise besiegen können, werden die Mobs laut schreien, um die Clowns im Zelt aufzuwecken.
Spieler werden einer großen Anzahl von Monsterangriffen ausgesetzt sein. Der Angriff einer Gruppe von Mobs ist jedoch nicht gruselig.
Lösung:
Die Nachtwache verfügt über eine Warnreichweite, die mit Fertigkeiten einzeln zerstört werden kann, um zu verhindern, dass sie andere Monster beschwört, oder sie kann durch groß angelegte Fertigkeiten auf einmal gelöst werden. Die Nachtwache selbst hat wenig Angriffskraft und ist auch sehr zerbrechlich.
2. Vertreiben Sie Maulwürfe
In diesem Level muss der Spieler den Maulwurf innerhalb der angegebenen Zeit auf den blauen Boden treiben, um einen Schutzschild zu bilden, der nachfolgende große Explosionen verhindert. Dieses Level allein ist nutzlos, wenn man sich auf hohe Angriffe verlässt wie das Boss-Moving-Level in der PC-Kopie von Andersen. Obwohl der Explosionsschaden hoch ist, können Spieler innerhalb des Schildes geschützt werden und jeglichen Schaden ignorieren.
3. Affen zähmen
Der entscheidende Punkt dieses Levels besteht darin, den Affen zu helfen, der Kontrolle des Affentrainers zu entkommen. Wenn den Affen nicht geholfen wird, zu entkommen, bevor die Dunkelheit hereinbricht, wird der Affentrainer dunkel und wird zu einem Schattenaffentrainer mit hoher Bewegungsgeschwindigkeit Angriffsgeschwindigkeit.
So bestehen Sie: Stellen Sie sich neben den Affen, warten Sie, bis der Fortschrittsbalken voll ist, und bekämpfen Sie den Affentrainer, der sich einmischt. Wenn auf dem Kopf des Affen ein Hut erscheint, bringen Sie ihn zur Kanone auf der linken Seite der Karte und lassen Sie ihn durch die Kanone entkommen.