Das Goldene Horn und das Silberne Horn sind klassische Bilder in der Geschichte „Reise in den Westen“. Sie erscheinen auch als verwendbare Helden im Himmlischen Palast. Im Folgenden geht es um die Fähigkeitsstärke des Helden , Talentauswahl und magische Waffenanalyse, erklären Sie allen, wie man diesen Helden gut spielt. Als Remote-Output-Held hat Golden Horn im Spiel eine hohe Output-Leistung, aber seine Überlebensfähigkeit ist schwach, sodass bestimmte Operationen erforderlich sind, um eine bessere Leistung zu erzielen.
Fähigkeitsanalyse:
1. Die Kältezone von Fertigkeit 14 dauert 4 Sekunden. Während der Dauer des Fertigkeitseffekts wird die Angriffskraft um 20 % und die Angriffsgeschwindigkeit um 75 % erhöht eignet sich sehr gut, um wilde Monster schnell zu töten oder Feinde zu bekämpfen. Fertigkeit 2 hat eine Abklingzeit von 12 Sekunden, erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit und löst bei nahen Feinden Illusionen aus, die Schaden in linearer Reichweite verursachen. Fertigkeit 3 hat eine Abklingzeit von 17 Sekunden und verursacht Schaden in einer geraden Linie. Je weiter der Feind entfernt ist, desto höher kann der Schaden sein entsprechend der Menge der Schwertenergie, die dahinter steckt. Da wir Schwertenergie erwähnt haben, müssen wir über seine passive „Luochen-Schwertkunst“ sprechen. Jeder Grundangriff lässt die Schwertenergie aufleuchten. Nach dem Anzünden von 4 Schwertern wird der nächste Grundangriff in Flächenschaden umgewandelt. Dank dieses passiven Effekts kann Golden Horn leicht hohen Schaden verursachen, wenn es eine große Anzahl wilder Monster und chaotische Teamkämpfe mit dicht gedrängten Menschen erledigt.
Talentanalyse:
Goldenes Horn schaltet linke und rechte Talente auf den Stufen 2/4/6/8 frei, aber Sie können nur eines davon auswählen. Für Talente der Stufe 2 wird empfohlen, den Schild selbst nicht stark zu machen Durch Blutstehlen wird die blutstehlende Wirkung nicht verstärkt, und man muss jemand anderen treffen, um Schaden zu verursachen, um die blutstehlende Wirkung zu erzielen. Es wäre besser, einen Schild zu wählen, wenn man gegeneinander kämpft. Die linke Linie des Talents der Stufe 4 dient dazu, den normalen Angriffsschaden zu verstärken und zu verlangsamen, und die rechte Linie dient dazu, die Abklingzeit zu verringern. Die meisten Leute wählen die linke Linie, weil sie daran interessiert sind, den Reichweitenverzögerungseffekt des rotierenden Schwertes zu verstärken der Grundangriff, der den Feind sehr gut wegziehen kann. Für Talente der Stufe 6 wird empfohlen, die richtige Linie zu wählen, um den Effekt zu erhöhen. Für Talente der Stufe 8 wird empfohlen, die richtige Linie zu wählen, um Kills und Schaden zu erhöhen Ein kontinuierlicher Leistungstyp beim Ziehen, der die Anzahl der Kills erhöht und es ihm ermöglicht, in längeren Spielen bessere Leistungen zu erbringen.
Empfohlene magische Waffe:
Es wird empfohlen, Seven Star Sword, Thunder Drum, Lotus Throne und Hot Wheel zu verwenden. Das Sieben-Sterne-Schwert eignet sich sehr gut für die Ausgangsstruktur des Goldenen Horns und verursacht 12 % des normalen Angriffsschadens, und der Basisangriff kann die rotierende Schwertblume des Goldenen Horns auslösen Golden Horn Rotating Sword wird alle 1,5 Sekunden ausgelöst. Mit dieser Fertigkeit wurde die Fähigkeit von Golden Horn, Gruppen von Monstern aufzuräumen, weiter verbessert. Die Donnertrommel kann Golden Horn einen Schild von 22 % seiner maximalen Gesundheit verleihen. Golden Horn selbst verfügt nicht über so starke Verdrängungsfähigkeiten, daher ist es leicht, es zu fangen und sofort zu zerstören. Dieser 22 %-Gesundheitsschild ist ein extrem verbesserter Fehler Toleranz.
Der Lotus-Thron bietet 5 % Gesundheit pro Sekunde für die Blutrückgewinnung außerhalb des Kampfes, insbesondere wenn sich das Talent der Stufe 2 nicht für das Stehlen von Blut entscheidet, ist die Bedeutung dieser Blutrückgewinnungsausrüstung offensichtlich. Schließlich erhöht Hot Wheels die Bewegungsgeschwindigkeit um 9 %. Der Schütze hat einen sehr hohen Anspruch an die Bewegungsgeschwindigkeit. Die Kontrolldistanz hängt von der Bewegungsgeschwindigkeit ab.
Empfehlungen für Haustiere:
Diejenigen mit * sind natürlich besser, bringen Sie einfach normale Angriffe mit. Beispielsweise kann „Krähe“ den Schaden normaler Angriffe um 3,6 % erhöhen.
Spezifisches Gameplay:
Golden Horn ist ein Held, der sich auf Grundangriffe verlässt, um Schaden zu verursachen. Allein die 4 Fertigkeiten verursachen passiv den normalen Angriffsreichweiten-Bonus von Fertigkeit 1 Wenn er in einer Gruppe kämpft, erhält er einen Bewegungsgeschwindigkeitsbonus, der es ihm ermöglicht, über das Schlachtfeld zu streifen, und sein ultimativer Zug kann den Schaden ergänzen. Wenn Sie die Rolle des Goldenen Horns gut spielen wollen, müssen Sie in Bewegung bleiben und können nicht einfach nur dastehen und mit dem Gegner kämpfen.
Aus der obigen Einführung wissen Sie alle, wie Golden Horn in Tiangong aussieht. Im Vergleich zu anderen Helden mit speziellen Mechanismen wirkt Golden Horn einfach und grob. Solange Sie beherrschen, wie Sie sich in einem Teamkampf positionieren, können Sie Schaden verursachen und gleichzeitig Schaden vermeiden. Was Combos angeht, entscheiden Sie sich im Allgemeinen dafür, das angesammelte passive rotierende Schwert zu verbrauchen. Sie können erwägen, die Mobs zuerst zweimal zu treffen, und dann, wenn Sie kämpfen oder in einer Gruppe kämpfen, stellen Sie sicher, dass Sie im Voraus eine Fertigkeit aktivieren, um sich zu stärken. und verwenden Sie es dann, wenn der Gegner 2 Fertigkeiten oder einen ultimativen Zug zum Ernten zurückziehen möchte.