Das Vitality Knight-Spiel ist ein Spiel, das von vielen Spielern geliebt wird. Dann gibt es viele Fragen, wenn Sie den Herausforderungsfaktor des integrierten Zubehörs von Vitality Knight nicht kennen. Ich weiß es nicht. Als Reaktion auf dieses Problem hat der Herausgeber von Source Code Network unten relevante Inhalte zusammengestellt.
Einführung in die Herausforderungsfaktoren des eingebauten Zubehörs von „Soul Knight“
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Mit Ausnahme von Waffen in den Händen von Söldnern, nicht angreifbaren Waffen sowie Waffen roter und magentafarbener Qualität werden alle Waffen mit einem Zubehör geliefert (mit Ausnahme von einmaligem Zubehör).
Zubehör kann nicht durch Angeln erhalten werden (noch zu bestätigen).
Zu neu geschmiedeten Waffen gehört auch Zubehör.
Waffen ohne Zubehör werden im nächsten Level mit Zubehör ausgestattet.
Wenn Sie diesen Faktor im Rosemary Island-Reisemodus im Shop kaufen, wirkt sich der Faktor in der nächsten Runde auf die Waffen in der Produktspalte aus.
Wenn ein Söldner eine Waffe mit angebrachtem Zubehör aufnimmt, wird die Waffe weiterhin von den Boni des Zubehörs beeinflusst. Wenn der Söldner sie ablegt, wird das Zubehör nicht fallen gelassen.
Wenn die ausgetauschte Waffe nicht für das Zubehör der vorherigen Waffe geeignet ist, wird das Zubehör im Rahmen des Waffen-Recast-Faktors nach dem Zufallsprinzip ausgetauscht.
Dieser Faktor kann sich auf Haustiere, Anhänger (z. B. Elfen-NPCs), befreundete Einheiten, die durch Fertigkeiten beschworen werden (z. B. den Wächter-Elf, der durch die erste Fertigkeit des Elfen beschworen wird, das fliegende Schwert, das durch den Schwertkürbis beschworen wird) und die Waffen des Mechas auswirken, aber sie dürfen keine Wirkung haben.