Tatsächlich werden wir in Arknights von Zeit zu Zeit auf das Problem der Grundfähigkeiten der neuen Operatoren von Arknights Operation Crystal Arrow stoßen. Tatsächlich besteht kein Grund zur Sorge, dieses Problem kann mit diesen wenigen kleinen Schritten gelöst werden.
Sicherung
Elite 2: Bei Stationierung an der Produktionsstation beträgt die Produktivität +20 % und für jede Flasche Ursa-Eintopf beträgt die maximale Lagerkapazität +2
Es ist für Neulinge geeignet. Wenn Sie über genügend Operatoren und ein vollständiges System verfügen, können Sie diese Infrastrukturfähigkeit direkt ignorieren.
zweimonatlich
Elite 2: Bei der Stationierung im Empfangsraum wird die Geschwindigkeit beim Sammeln von Hinweisen um 5 % und jeder Punkt der Geheimdienstreserve um weitere 5 % erhöht.
Die Wirkung des Empfangsraums hat, auch wenn sie nicht erwähnt wird, wenig praktische Bedeutung und die Vorteile sind nicht besonders gut.
Arzt
Elite 2: Bei Stationierung in einem Schlafsaal wird die Stimmung aller Operatoren im Schlafsaal um +0,2 pro Stunde wiederhergestellt (es wird der höchste Effekt desselben Typs verwendet).
Sie können darüber nachdenken, im Wohnheim zu arbeiten, um Ihre Stimmung schneller wiederherzustellen, aber das ist im Allgemeinen nutzlos, denn es gibt andere, die besser sind als er, und wenn Sie ihn nutzen möchten, müssen Sie raffinierter sein 2
Ella
Elite 0: Wenn jeder defensive/offensive Operator in der Infrastruktur (ausgenommen Stellvertreter) an der Unterstützungsposition im Trainingsraum stationiert ist, erhöht er die Trainingsgeschwindigkeit der Spezialisierungsfähigkeiten des aktuellen Operators um 10 % (wirksam für bis zu 4 Operator).
Elite 2: Wenn Sie im Kontrollzentrum stationiert sind, ist es einfacher, Hinweise zu erhalten, die noch nicht auf der Hinweistafel stehen, aber der Stimmungsverbrauch anderer Operatoren im Kontrollzentrum außer Ihnen selbst beträgt +0,25 pro Stunde.
Am Ende war die Wirkung der allgemeinen Elite-0-Infrastrukturfähigkeiten wirklich nicht gut. Die Verknüpfungsinfrastrukturfähigkeiten in der letzten Ausgabe waren speziell für faule Menschen konzipiert Dieses Problem ist noch viel schlimmer. In der letzten Periode betrug die Gesamtzahl der Angriffe/Verteidigungen nur 20. Wenn man die erste Periode mit einbezieht, erreicht sie nur die Obergrenze von 40 % ist unnötig und sie sind alle nutzlose Maskottchen.