Wenn Sie in Heroes of Another World eine starke Kampfkraft erlangen möchten, können Sie diese nur durch das Studium des Spielinhalts erlangen. Was Ihnen der Herausgeber von Source Code Network heute präsentiert, ist die Rangliste der Helden aus einer anderen Welt im Spiel. Wenn Sie dieses Problem lösen und Ihre Kampfeffektivität schnell verbessern möchten, sollten Sie sich den Herausgeber von Source nicht entgehen lassen Code Network. Dieser Leitfaden wurde von Ihnen mitgebracht.
Ranking der beruflichen Stärke von Helden aus einer anderen Welt
1. Krieger
Wie wir alle wissen, können Soldaten Ödland nur öffnen, um einen Krieg zu verhindern.
Kaufen Sie 2500 Runensteine – Riese ist ein Muss.
Wenn Sie Talente nach Stufe 60 freischalten, tragen Sie die Meisterschaftsausrüstung, die Sie haben.
Talente der Stufe 100 werden aktiviert und es gibt grundsätzlich keine Verzögerung.
250-290 erfordert viel Ausweichen/Parieren
Im Allgemeinen ist es kratzig, aber stabil. Sie müssen die Block-CD im Auge behalten, was bedeutet, dass Sie den BUFF alle 10 Sekunden auffüllen müssen. Wenn Sie faul sind, können Sie sich darauf verlassen auf Wohnung A.
Zusammenfassung: Sie können Ödland erschließen.
2. Ritter
Das Wichtigste für einen Ritter ist die Verteidigung, und es gibt keine anderen Begriffe und Attribute, die bewusst entwickelt werden.
Die 2500 Runensteine und Kisten im Juweliergeschäft sind die besten (nicht unbedingt erforderlich). Wenn Sie sie nicht haben, können Sie auch gewöhnlichen Schmuck verwenden.
Aktivieren Sie nach Level 60 Talente und versuchen Sie, so viel wie möglich auszuweichen/zu parieren.
Das Talent der Stufe 100 wird aktiviert und die Verteidigung auf eine höhere Stufe verbessert.
Weil Anti-Reiten auf Rüstung angewiesen sind, um Schaden zu verursachen, und eine hohe Verteidigung dich zäh machen kann.
Die Geschwindigkeit der Landgewinnung ist nicht langsam, man muss den 30-Sekunden-Buff „Heiliges Siegel“ im Auge behalten, die CD der Unterbrechungsfähigkeiten ist schnell, man hat Blutwiederherstellung und ist unbesiegbar. Ich persönlich denke, Anti-Reiten ist das erste Beschäftigung in der Landgewinnung.
PS: Es gibt ein Nischengenre namens Flash Milk Riding. Sie können danach suchen und viele Meister werden Ihnen beibringen, wie man es spielt.
Zusammenfassung: Es wird empfohlen, Brachland zu erschließen.
3. Todesritter (DK)
Es ist wirklich nutzlos. Ich schlage vor, dass Sie es als letzten Beruf spielen. Sie können es in der Anfangsphase auf 150 trainieren, um ein Reittier zu erhalten, was möglicherweise seine einzige Rolle ist.
Ganz zu schweigen von etwas anderem, lasst uns das nächste wegnehmen.
Zusammenfassung: Öffnen Sie niemals Ödland.
4. Magier
Magier werden grob in zwei Hauptgenres unterteilt: Feuermagier/Eismagier.
2500 Runensteine im Feuermagie-Juwelierladen – ein Muss für Pyrotechnische Betäubung.
Aktiviere nach Level 60 Talente und versuche, kritische Treffer und Erholung zu maximieren.
In der späteren Phase wird der kritische Treffer vollständig sein, gefolgt von einer Wiederherstellung, und andere Stapel erhöhen den Schaden.
Lassen Sie Pyroblast niemals direkt nach dem Auffrischen los. Seien Sie optimistisch, was den BOSS-Betäubungsdebuff angeht, und maximieren Sie die Kontrolle.
Die Hauptstellen, an denen das Spiel blockiert wird, sind die Monstergruppen und die Bosse, die die CD gewaltsam erhöhen.
Ice Mage: Aufgrund der Eisspitzen, die während des chinesischen Neujahrs geschenkt werden, genießen auch viele 0K-Spieler das Vergnügen, Ice Mage zu spielen.
Die 285er Nebenhand verhindert außerdem, dass Eismagier sich stark auf kritische Treffer verlässt, um blaue Halsketten und fünf Passive zurückzugeben (solange Sie nicht Gatling spielen).
Die meisten Eisfertigkeiten bestehen lediglich aus dem Eintreiben von Holzpfählen, was sehr einfach ist.
Zusammenfassung: Sie können Ödland erschließen.
5. Hexenmeister
Hexenmeister müssen Purple Fatty haben. Sie können ohne Purple Fatty spielen, aber es wird keinen Spaß machen.
Aber selbst wenn es einen lila dicken Mann gibt, wird es unangenehm sein, wenn die Bewertung nicht zum Spielen ausreicht.
Die Zusammenfassung lautet also: Warlock spielen, entweder mit Krypton oder mit allen Ressourcen.
Zusammenfassung: Gan Emperor oder Krypton Lao können Ödland erschließen.
6. Pfarrer
Der Beruf des Priesters kann auf zwei magischen Fähigkeiten basieren.
Gedankenkontrolle – töte den BOSS direkt.
Stille – Unterbrechung der Zauberwirkung – Individuelle Selbstzerstörung. BOSS kann Selbstzerstörung nicht auslösen – Einzelner ansässiger BOSS befindet sich im suspendierten Zustand (150 Green Dragon HP-Wiederherstellung).
Die Technik hat keinen festen Zyklus, sie erfordert Rhythmus (das heißt, man kann nicht einfach das drücken, was gut ist).
Zusammenfassung: Sie können Ödland erschließen.
7. Dieb
Der Diebesberuf wird nicht als Landgewinnungs- oder Hauptspielerberuf empfohlen.
3S-Diebe oder Doppeldiebe benötigen eine lange Zeit und bestimmte Gegenstände, um erfolgreich zu sein.
Darüber hinaus ist es mühsamer, das Bankkonto zu begleichen, und Menschen, die sich in einer Schleife befinden, sind sehr verwirrt (Wer bin ich? Wo bin ich? Was mache ich?).
Die einzige Funktion besteht darin, epische rote Waffenmaterialien zu erhalten, und es kann nur rotes Waffenmaterial gestohlen werden, denn wenn Diebe epische Ausrüstung betreten, produzieren sie nur Diebesausrüstung und können nicht in öffentliche Banken gelegt werden.
Manche Leute werden sagen, dass man das Reittier stehlen kann.
Ich denke, die Drop-Rate des Reittiers ist so. Wenn Sie Glück haben, können Sie es ohne einen Dieb bekommen. Wenn Sie kein Glück haben, kann ein Dieb es nicht herausholen, selbst wenn Sie sich die Hand brechen.
Zusammenfassung: Es wird nicht empfohlen, Brachland zu erschließen.
8. Jäger
Der Jägerberuf ist relativ „billig“, erfordert mehr Manipulation und ist sehr gut spielbar.
Der Vorteil besteht darin, dass das Zubehör kostenlos erworben werden kann und selbst Runensteine nicht ausgegeben werden müssen.
Das Notwendige ist der passive Rückstoß.
Die einzige Wahl ist Schießtalent.
In der Anfangsphase kann das D4-Zweiteiler-Set + T4-Zweiteiler-Set für immer verwendet werden, und dann kann 150 für den Angstbogen auch für längere Zeit verwendet werden.
In der späteren Phase wird es direkt ein vierteiliges T14-Set oder sogar T17 sein.
Es sollte beachtet werden, dass sowohl Fallen als auch Rücksprünge Ladeglyphen wählen müssen, damit Sie den BOSS in Ihrer Handfläche haben können.
Der einzige Nachteil ist, dass es leicht ist, plötzlich zu sterben, wenn die Hände schwach sind oder man in Panik Fertigkeiten wegwirft.
Zusammenfassung: Sie können Ödland erschließen.
9. Druide
Druide~ Für 0 Krypton ist es freundlicher, Balance zu spielen. Der Balance-Druide wird auch Gugu oder Vogeldruide und Blasdruide genannt.
Wie der Name schon sagt, bedeutet es unbegrenztes Blasen.
Um den Taifun aufzufrischen, sind 2500 Zubehörteile erforderlich.
Erforderlicher Schmuck
Dann ist das zweiteilige T10-Set ein Muss.
Auf diese Weise kann eine Wicklung 5 Sekunden lang gesteuert werden, und dann benötigt die Glyphe keine Energie, um den Taifun aufzufrischen.
Es sollte jedoch beachtet werden, dass der Gleichgewichtsdruide nicht der erste Beruf sein kann, da er schwierig zu spielen ist, bevor er gebildet wird, der Schaden nicht ausreicht, die Härte nicht ausreicht und das Spielen sehr ermüdend ist.
Es wird empfohlen, mit einer Anzahl von bis zu 150 zu beginnen, Ausrüstung zu erwerben und über genügend Ruf zu verfügen, um sie gegen Zubehör einzutauschen, und dann erneut zu spielen.
Zusammenfassung: Es wird nicht empfohlen, Brachland zu erschließen.
10. Schamane
Da ich Schamane nicht speziell gespielt habe, habe ich nicht viel Erfahrung, um es einfach auszudrücken: Es gibt eine Totem-Fähigkeit, die 3 Sekunden lang verspottet und eine CD von 5 Sekunden hat Theoretisch kann es den BOSS drahtlos verspotten. Der einzige Nachteil ist das Fehlen von Blau. Es gibt auch eine Art einstufiges Milkshasa.
Zusammenfassung: Unbekannt.