Wie schließe ich Escape Room 2 ab? Dies ist ein Abenteuer-Puzzle-Handyspiel mit einem farbenfrohen Stil. Das Spiel weckt Angst, die durch die ultimative Handlungsdarstellung direkt in die Herzen der Spieler eindringt. Die Spieler müssen an vielen Tatorten hin und her ermitteln, um wichtige Hinweise zu finden und diesem zu entkommen Unheilvoller Ort. Folgen Sie dann dem Herausgeber, um mehr über den vollständigen Level-Guide von „Escape Room 2“ zu erfahren.
Videoanleitung:
Klicken Sie auf das Gepäck auf der Klippe rechts, um die [Eiserne Hand] zu erhalten.
Klicken Sie auf den Traumfänger im Baum links, um [Goldmünze] zu erhalten.
Klicken Sie auf die Schere unter dem Wagenrad, lösen Sie die Schraube mit der [Goldmünze] und holen Sie sich das [Provisorische Messer].
Klicken Sie auf die Bärenhand links, bauen Sie die [Eisenklaue] zusammen und holen Sie sich den [Seelsorgerstab].
Klicken Sie auf das Gepäck auf der Klippe rechts und haken Sie das Gepäck mit dem [Hirtenstab] ein.
Schneiden Sie dann mit einem [provisorischen Messer] das Seil durch und holen Sie das Gepäck heraus.
Klicken Sie auf das rote Kästchen-Gepäck und erhalten Sie [Wollschal];
Klicken Sie auf die Klippe rechts, retten Sie das Kätzchen mit [Wollschal] und holen Sie sich den Assistenten [Plüschfreund].
Klicken Sie auf den Traumfänger am Baum und suchen Sie mit dem Kätzchenassistenten nach der Stoffpuppe.
Klicken Sie, um die [Stoffpuppe] auf dem Boden explodieren zu lassen, und zerlegen Sie sie, um den [Eisendraht] zu erhalten.
Klicken Sie auf das rote Kästchen, öffnen Sie das Kästchen mit [Draht] und sehen Sie sich [Das Hochzeitsgeschenk für Liya ist kaputt und muss repariert werden] an.
Legen Sie zunächst die Fragmente in den Anhänger und starten Sie das erste Minispiel: Wählen Sie ein Blütenblatt aus und klicken Sie dann auf ein anderes Blütenblatt, das Sie damit austauschen möchten, bis Sie alle Muster repariert haben.
Starten Sie das zweite Spiel: Bewegen Sie den Blumenkern entlang der Perlenkette zur richtigen Blume und verwenden Sie die Position als Transferpunkt.
Beginnen Sie schließlich mit dem dritten Spiel: Bewegen Sie die Fesseln und passen Sie damit die gleichen Blumen an.
Spielen Sie drei Spiele und vervollständigen Sie die Halskette.
Betreten Sie das [Auto] und gehen Sie zur [Hochzeitsszenenumgebung].
Eile zu [Lilys Hochzeit] und gib Lily die [Halskette].
Als sie Lily in die [Hotelszene] folgte, erschien plötzlich ein Biest und fing Lily im Wald ein;
Ich habe erfahren, dass einige Lichter benötigt wurden, da es im Wald definitiv dunkel war.
Klicken Sie rechts auf das beleuchtete Hausfenster, um [Kerze] zu erhalten.
Klicken Sie auf den mittleren Tisch. Der [Laterne] auf dem Tisch fehlt etwas Glas und sie muss zusammengebaut werden.
Stecken Sie die [Kerze] in die Lampe, suchen Sie dann das Glas, stellen Sie es in die Laterne und holen Sie sich schließlich die [Laterne].
Öffnen Sie die [Dorfszene] auf der linken Seite.
Wenn Sie unterwegs sind, verwenden Sie [Laterne], um die Straße zu beleuchten und in die [Dorfszene] zu gelangen.
Klicken Sie auf den Wagen rechts, um ihn zu bewegen.
Klicken Sie auf den Baummann links, um das [Horn] in Ihre Hand zu nehmen. Bringen Sie das [Horn] auf Ihrem Kopf an und erhalten Sie das [Holzbrett].
Lege das [Holzbrett] auf den Bauch und nimm den [Zahn]; stecke den [Zahn] in den Mund und nimm die [Radförmige Statue].
Klicken Sie auf die Kutschenräder, befestigen Sie die Kutschenteile mit [Keilförmiger Statue] und öffnen Sie [Waldszene].
Betreten Sie die [Bergszene], klicken Sie auf das Zelt rechts und holen Sie sich [Holz] und [leeren Topf].
Klicken Sie auf das Kopfsteinpflaster in der oberen rechten Ecke, legen Sie [Holz] unter den Stein, ersetzen Sie dann links den [leeren Topf] durch Wasser und erhalten Sie [mit Wasser gefüllter Dichter].
Klicken Sie auf das zerbrochene Holz links und stellen Sie den [mit Wasser gefüllten Topf] links neben das zerbrochene Holz.
Lege dann die [2 flachen Steine] auf den Boden und nimm die [Bergspitzhacke];
Wenn man einen Baum trifft, öffnet sich die Szene [Above Deep Valley].
Betreten Sie die [Deep Valley Scene], klicken Sie auf die rote Blume rechts und erhalten Sie [Dirty Relief Fragment].
Klicken Sie auf die rechte Seite des Wasserfalls, legen Sie die [schmutzigen Relieffragmente] ins Wasser, um sie zu reinigen, und holen Sie sich die [Relieffragmente].
Klicken Sie auf den Reliefstein auf dem Boden, legen Sie die [Relieffragmente] hinein und betätigen Sie den Mechanismus links.
Klicken Sie auf den Wasserfall rechts, um das Spiel zu betreten: Folgen Sie den folgenden Mustern, um die entsprechenden Objekte oben zu finden und den [Halbmond] zu erhalten.
Klicken Sie auf die Mechanismusstatue links, legen Sie den [Halbmond] in die linke Gartenplatte und holen Sie sich die [Stumpfe Sense].
Legen Sie die [Stumpfe Sichel] auf den Schleifstein rechts und mahlen Sie sie, um die [Sichel] zu erhalten.
Klicken Sie rechts auf die rote Blume, schneiden Sie die Ranken mit [Sichel] ab und betreten Sie die [Höhlenszene].
Betreten Sie die [Höhlenszene], schneiden Sie mit [Langes Messer] die grünen Ranken auf der linken Seite ab und erhalten Sie [Zerbrochene Ranke].
Kehren Sie zur [Deep Valley Scene] zurück, klicken Sie auf den Statuenmechanismus links, legen Sie die [Broken Vine] in den goldenen Kreis links, flechten Sie die Ranken, um ein ausreichend starkes Seil zu erhalten, und holen Sie sich das [Rattanseil].
Kehren Sie zur [Höhlenszene] zurück und klicken Sie auf den Radmechanismus an der Wand.
Montieren Sie das [Rattanseil] und befestigen Sie das Steingewicht.
Klicken Sie auf das kleine Loch rechts, verscheuchen Sie die Kreaturen darin mit dem [Kätzchen-Assistenten] und holen Sie sich das [Rad].
Klicken Sie dann auf den Radmechanismus an der Wand und setzen Sie das [Rad] in das Holzbrett.
Betreten Sie das Spiel:
Klicken Sie auf ein farbiges Rad und halten Sie die Maustaste gedrückt. Zeichnen Sie dann eine ununterbrochene Linie, die es mit Rädern derselben Farbe verbindet. Wiederholen Sie den Vorgang, bis alle Räder fertig sind.
Spielen Sie das Spiel, senken Sie den Treppenmechanismus in der Mitte des tiefen Tals ab und öffnen Sie die [Obenszene].
Gehen Sie zur [Obergeschoss-Szene] und folgen Sie der Katze in die [Cottage-Szene];
Klicken Sie auf das Buch rechts neben der Katze, um das [Erste Rabenauge] zu erhalten.
Plötzlich erscheint eine Figur und bekommt ein Buch darüber, wie man aus ihrer Hand ein einzigartiges Pulver herstellt;
Öffne es, um das [Zweite Rabenauge] zu erhalten.
Klicken Sie auf die Schultasche auf dem niedrigen Hocker, legen Sie [2 Rabenaugen] hinein und erhalten Sie [Streichhölzer] und [Blasenbalg].
Klicken Sie auf den Ofen und zünden Sie das Holz mit [Streichholz] an. Klicken Sie dann links auf den Insektenräucherer und stellen Sie die [Blasbox] hinein.
Eine brennende Holzlampe beleuchtete die Kabine und einen Holzschrank hinten links;
Betreten Sie das Spiel: Folgen Sie den folgenden Schatten, um die entsprechenden Objekte oben zu finden.
Klicken Sie auf das Kästchen mit dem Libellensymbol rechts und holen Sie sich den [Nussknacker-Oberteil] auf dem Kästchen.
Platzieren Sie den [Nussknacker-Aufsatz] auf dem Nussknacker-Gerät.
Nehmen Sie [Walnuss] auf der linken Seite, geben Sie [Walnuss] in die Nussknackermaschine, brechen Sie sie und erhalten Sie [geknackte Trockenfrüchte].
Klicken Sie auf das Eichhörnchen links, geben Sie dem Eichhörnchen die [geknackten Trockenfrüchte] und holen Sie sich den [Schlüssel].
Öffnen Sie mit dem [Schlüssel] die verschlossene Schublade auf der rechten Seite und holen Sie sich das [Messer] und die [Schraubenmutter].
Schneiden Sie mit dem [Messer] das Seil mit der Libelle oben rechts durch und holen Sie sich die [Libelle].
Klicken Sie auf die libellenförmige Rille rechts, öffnen Sie den Deckel mit [Libelle] und erhalten Sie [Kleine Schere] und [Siegelring].
Schneiden Sie mit der [Kleinen Schere] den Draht in der Glasflasche rechts durch und erhalten Sie den [Eisenclip].
Klicken Sie auf die dreieckige Rille vor der Truhe der Statue im Regal, legen Sie den [Siegelring] hinein und holen Sie sich die [Grinder-Schublade].
Klicken Sie auf das Eichhörnchen links und heben Sie mit der [Eisenklammer] das [Grinder Gear] in der Glasflasche auf.
Klicken Sie auf die Mühle auf der linken Seite des Tisches, legen Sie die [Mühle-Schublade], die [Schraubenmutter] und das [Mühle-Zahnrad] ein, um sie zusammenzubauen, und holen Sie sich schließlich die [Mühle].
Hier müssen Sie zu [Außerhalb der Hüttenszene] zurückkehren, auf das Holzbecken links klicken und das [Herz] erhalten.
Klicken Sie auf die rechte Seite der Hütte, gehen Sie zu [Mountain Forest Scene] und holen Sie sich [Bärenmohn] auf der linken Seite.
Klicken Sie auf die Brücke auf der linken Seite der Hütte, klicken Sie auf die Fesseln, die der Geier gepackt hat, um das Boot ans Ufer zu ziehen, und bringen Sie das [Weinglas] auf das Boot.
Klicken Sie auf den Baumstumpf rechts, öffnen Sie den morschen Bereich mit der [Bergspitzhacke] und holen Sie sich [Holzschlacke].
Kehre zur [Hüttenszene] zurück und nimm die [Schaufel] vom Stoffgürtel rechts;
Klicken Sie erneut auf den Herd, schaufeln Sie die Holzkohle mit der [Schaufel] heraus und holen Sie sich die [Schaufel mit Holzkohle].
Klicken Sie links auf den Insektenräucherer, legen Sie [Schaufel mit Holzkohle] und [Holzschlacke] hinein und holen Sie sich den [Rauchräucherer].
Im siebten Level öffnen wir hauptsächlich die Burgtür.
Nachdem Sie [Jägerstaubpulver] erhalten haben, eilen Sie zur [Bergwaldszene] und streuen Sie [Jägerstaub] auf die Straße. Das flackernde Pulver lässt die Fußabdrücke des Bären erscheinen.
Die Route ist [links, links, rechts, rechts, links] und erreicht [Szene im Schloss Haugwitz].
Betreten Sie die Szene [Haugwitz Castle Scene], klicken Sie auf die Leiche links, sehen Sie einen Brief auf der Brust der Leiche und öffnen Sie ihn, um das [Erste dreieckige Relieffragment] zu erhalten.
Klicken Sie auf das Ende der Brücke, um den [Fischkorb] zu erhalten.
Klicken Sie dann auf die Leiche links und fischen Sie mit dem [Fischkorb] die [Pfeile] im Wasser heraus.
Klicken Sie auf [Pfeil] und bauen Sie den Bogen zusammen, um [Armbrust] zu erhalten.
Klicken Sie rechts auf die Zugbrücke des Schlosses und zeigen Sie mit der [Armbrust] auf die Zugbrücke.
Betreten Sie das Spiel: Schießen Sie auf die 4 Sandsäcke, die die Hängebrücke hochziehen, klicken Sie zum Vergrößern, ziehen Sie dann, um sie anzuzeigen, klicken Sie zum Senden, starten Sie das Spiel und senken Sie die Hängebrücke ab.
Klicken Sie auf die Burgtür, folgen Sie dem Passwortsymbol im vorherigen Leichenumschlag, klicken Sie auf das Steinsymbol im Tor und öffnen Sie die [Schlossszene].
Auf dieser Ebene können Sie offiziell die [Schlossszene] betreten!
Klicken Sie auf die Waffenkammer auf der linken Seite. Das Kätzchen betritt die Waffenkammer, wenn es das Licht sieht.
Bewegen Sie den roten Stein auf der rechten Seite, sodass das Licht direkt auf den [Schlüssel] an der mittleren Säule scheint.
Bewegen Sie dann den Teppich auf dem Boden, um den [Windenschlüssel] zu erhalten.
Klicken Sie rechts auf das Windenkettenschloss und öffnen Sie die Schäkel mit dem [Windenschlossschlüssel].
Klicken Sie auf die Verbindungsstelle des Seils auf der gegenüberliegenden Seite, lösen Sie das Seil und legen Sie [Seil und Haken] auf den Boden.
Klicken Sie auf die Holztür, die der Bär verschlossen hat, und befestigen Sie den Türklopfer mit [Seil und Haken].
Klicken Sie dann auf das zweiteilige Seil am Boden und binden Sie es fest.
Klicken Sie auf die Walze rechts, um die Walze anzutreiben und die [Dachszene] zu öffnen.
Betreten Sie die [Dachszene], klicken Sie auf das Foto rechts und erhalten Sie das [Zweite dreieckige Relieffragment].
Klicken Sie dann auf das Loch unten, um die [Brennende Klinge] zu erhalten.
Und setze die [zwei dreieckigen Relieffragmente] in das Puzzle ein.
Kehren Sie zur [Schlossszene] zurück, klicken Sie auf die Kiste auf der linken Seite, die mit Steinen blockiert ist, brechen Sie die Steine mit der [Bergspitzhacke] auf und platzieren Sie die [gebogene Eisenplatte] auf der Kiste.
Klicken Sie auf die Waffenkammer links und verwenden Sie [Brennende Klinge], um die Waffenkammer zu öffnen.
Klicken Sie links auf das Hammerwerkzeug, platzieren Sie die [gebogene Eisenplatte] darauf und schlagen Sie mit dem [Hammer] darauf, um die [gerade Eisenplatte] zu erhalten.
Klicken Sie auf die Kiste links, öffnen Sie mit der [geraden Eisenplatte] den Deckel der Kiste und holen Sie sich das [Dritte dreieckige Relieffragment].
Kehren Sie zu [Dachszene] zurück und klicken Sie auf das Loch rechts.
Setze das [dritte dreieckige Relieffragment] in das Puzzle ein und betritt das Spiel:
Tauschen Sie die Gitter aus und vervollständigen Sie das Bild. Klicken Sie auf zwei Gitter, um sie zu tauschen.
Setze die Teile zusammen und öffne die [Labyrinthkammerszene].
Betreten Sie die [Labyrinthszene] und klicken Sie auf den Esstisch links.
Betreten Sie das Spiel: Finden Sie die entsprechenden Objekte anhand der Fotos unten
Holen Sie sich den [Schraubkegel].
Kehren Sie zur [Szene außerhalb des Schlosses] zurück, klicken Sie auf das mittlere Kästchen, öffnen Sie es, um die Flasche zu sehen, öffnen Sie die Flasche mit dem Korken mit [Schraubkegel] und erhalten Sie [Riechsalze].
Kehren Sie zu [Castle Upstairs Scene] zurück und geben Sie einen Handlungsclip ein
Es gibt ein Feuer auf dem Dach. Du musst es löschen, bevor es sich ausbreitet. Hol dir die [Leere Vase] auf der rechten Seite.
Kehren Sie zu [Szene außerhalb des Schlosses] zurück und klicken Sie links auf das Ende der Brücke.
Verwenden Sie die [leere Vase], um das Wasser mit Wasser zu füllen und erhalten Sie die [wassergefüllte Vase].
5. Gehen Sie zurück zu [Szene im Schloss oben] und löschen Sie das Feuer mit [Vase gefüllt mit Wasser].
Klicken Sie auf den Bären am Boden und holen Sie sich rechts die [Kronleuchterkette].
Sie können die [Bibliotheksszene] neben dem Labyrinthraum betreten.
Betreten Sie die [Bibliotheksszene], klicken Sie auf das Kästchen auf der Steinplatte und holen Sie sich den [Ersten Schmetterling].
Klicken Sie auf den langen Tisch in der Mitte, um den [Zweiten Schmetterling] zu erhalten.
Klicken Sie auf die Tabelle links, um das Dokument zu öffnen.
Entfernen Sie das Papier, schneiden Sie mit dem [Brieföffner] das Seil auf der linken Seite durch und holen Sie sich die [Nadel].
Klicken Sie auf das [Feld] auf dem Steintisch, stellen Sie die [Nadel] online und holen Sie sich die [Nadel und Faden].
Klicken Sie auf eine kaputte Eisenkette, die von der Decke hängt, und bauen Sie die [Kronleuchterkette] zusammen.
Kehren Sie zu [Labyrinthszene] zurück und klicken Sie auf die Tabelle links.
Betreten Sie das Spiel: Finden Sie die entsprechenden Objekte anhand der Fotos unten
Spielen Sie das Spiel und holen Sie sich den [Dritten Schmetterling]. .
Klicken Sie dann auf den in zwei Hälften zerrissenen Lederhandschuh hinten links im Labyrinthraum, reparieren Sie ihn mit [Nadel und Faden] und erhalten Sie den [genähten Handschuh].
Kehren Sie zur [Szene auf dem Schlossdach] zurück, klicken Sie auf den Bären auf dem Boden und entfernen Sie die Glasscherben mit [genähten Handschuhen].
Gehen Sie zurück zu [Bibliotheksszene] und klicken Sie auf den Vogel auf dem Baum dahinter.
Benutze [Kätzchenassistent], um die Vögel zu verscheuchen und den [Edelsteinstock] zu erhalten.
Klicken Sie auf den Tisch links, legen Sie den [Edelsteinstock] in die Glasbox rechts und holen Sie sich den [Vierten Schmetterling].
Klicken Sie rechts auf das Schmetterlingsbrett und legen Sie [Vier Schmetterlinge] hinein.
Betreten Sie das Spiel und tauschen Sie Objekte aus, um das obige Muster neu zu organisieren. Sie können nur benachbarte (einschließlich diagonale) Objekte mit mindestens einer der gleichen Eigenschaften austauschen.
Spielen Sie das Spiel und holen Sie sich das [Insektenfangnetz].
Klicken Sie auf den Ast dahinter, verwenden Sie [Insektenfangnetz], um die Gegenstände am Ende des Baums zu erhalten, und holen Sie sich [Jack Gear].
Klicken Sie auf den langen Tisch in der Mitte und montieren Sie das [Wagenheber-Zahnrad] in den Wagenheber unten.
Schrauben Sie den Wagenheber an, um den Tisch anzuheben, klicken Sie auf die Eisenkette, um ihn auf den Tisch zu stellen, und holen Sie sich den [Wagenheber].
Kehren Sie zur [Szene auf dem Schlossdach] zurück, klicken Sie auf den Bären auf dem Boden, heben Sie den Block mit [Jack] an, retten Sie den Bären und holen Sie sich das [Halbherzfragment].
Kehren Sie zur [Hüttenszene] zurück und geben Sie der Heldin das [Halbherzfragment]. Sie können von der Heldin ein Buch erhalten, das die Formel der Heilsalbe enthält.
Öffnen Sie das Heilsalbenbuch, blättern Sie um und holen Sie sich den [Muyuan-Teller].
Klicken Sie auf den Holzschrank auf der Rückseite, um das Spiel zu starten: Finden Sie das entsprechende Objekt gemäß dem Text, spielen Sie das Spiel und erhalten Sie die [Waage].
Gehen Sie hinaus [vor die Hütte], klicken Sie auf den Geier links, legen Sie die [Holzgartenplatte] in die Nut über seinem Kopf und öffnen Sie die [Sumpfszene].
Betreten Sie die [Sumpfszene], klicken Sie auf den rosa Pilz links und holen Sie sich das [Ratan-Emblem].
Klicken Sie rechts auf die Wasseroberfläche, um die [Schaufel] zu erhalten.
Klicken Sie dann auf den rosafarbenen Pilz links, graben Sie mit der [Schaufel] das Gras in der Mitte aus und holen Sie sich die [Mandalawurzel].
Klicken Sie auf die mittlere Baumtür, um [Hakennagel] zu erhalten.
Kehre zur [Hüttenszene] zurück, klicke auf die Stange neben dem Ofen rechts, stecke den [Hakennagel] hinein und nimm die [Angelrute].
Kehren Sie zur [Sumpfszene] zurück, klicken Sie auf die Wasseroberfläche rechts und haken Sie mit der [Angelrute] die [Geweihe] wieder ein.
Klicken Sie auf die mittlere Baumtür, legen Sie das [Weinemblem] hinein und öffnen Sie die [Baumszene].
Betreten Sie die [Baumszene] und holen Sie sich rechts die [Rosty Plane Blade];
Installieren Sie dann den [Joystick] auf dem Boden und installieren Sie ihn an der Wand, um den Joystick anzutreiben.
Kehren Sie zur [Deep Valley Scene] zurück, klicken Sie auf die Statue links, legen Sie die [Rosty Plane Blade] auf den Zauberstein und polieren Sie ihn, um die [Plane Blade] zu erhalten.
Kehren Sie zur [Sumpfszene] zurück, klicken Sie auf den Hobel links, installieren Sie die [Hobelklinge] oben, höhlen Sie mit dem [Hobel] den Holztrog aus und holen Sie sich die [Holzrinne].
Geben Sie dann [Baumszene] ein und ersetzen Sie den kaputten Holztrog durch [Holzrinne].
Kehren Sie zu [Deep Valley Scene] zurück und klicken Sie rechts auf den Teil, wo der Wasserfall hinunterfließt.
Betreten Sie das Spiel: Finden Sie das entsprechende Objekt gemäß dem Foto, spielen Sie das Spiel und holen Sie sich den [Spiegel].
Kehren Sie zur [Baumszene] zurück, platzieren Sie [Spiegel] auf dem mittleren Stein und holen Sie sich [Holzkrähe] und [Monderbsenschote].
Kehren Sie zu [Cottage Scene] zurück und klicken Sie auf das Buch in der Kiste auf dem niedrigen Hocker.
Benutze [Holzkrähe], um das Buch zu öffnen und [Mistelzweig] zu erhalten.
Klicken Sie links auf den Salbenherstellungstisch und platzieren Sie [Schuppe], [Dandra-Wurzel], [Geweih], [Monderbsenschoten] und [Mistelzweig] auf dem Tisch.
Betreten Sie das Spiel: Bereiten Sie gemäß der Formel im Buch die Heilsalbe vor, bereiten Sie verschiedene Rohstoffe vor und wiegen Sie dann die richtige Menge ab:
Die Stechapfelwurzel muss in Scheiben geschnitten und das Geweih zu Pulver gemahlen werden.
Das Gewicht der Monderbsenschote beträgt 4: 7 Gewichte werden auf die linke Seite gelegt und die Monderbsenschote wird auf die rechte Seite gelegt;
Das Gewicht der Stechapfelwurzel beträgt 3: 5 Gewichte werden auf der linken Seite platziert, und Stechapfelwurzelstücke und 2 Gewichte werden auf der rechten Seite platziert;
Das Gewicht des Geweihs beträgt 2 : Legen Sie 2 Gewichte auf die linke Seite und Geweihpulver auf die rechte Seite.
Das Gewicht der Mistel beträgt 5 : 5 Gewichte werden auf die linke Seite gelegt und die Mistel wird auf die rechte Seite gelegt;
Nehmen Sie die Konfiguration vor und erhalten Sie [Heilsalbe] .
Nachdem Sie im vorherigen Level die [Heilsalbe] erhalten haben, gehen Sie direkt zurück zur Szene „Schlossdach“ und öffnen Sie dann die Szene „Innenhof“.
Betreten Sie die [Innenhof]-Szene und holen Sie sich die [volle Ölkanne] auf dem Stein links;
Holen Sie sich das [Leere Fass] neben der Kanonenkugel rechts.
Klicken Sie dann auf das Kästchen auf der rechten Seite, um das Spiel zu betreten: Suchen Sie nach dem entsprechenden Objekt und Sie erhalten die [Axt], nachdem Sie das Spiel gespielt haben.
Klicken Sie auf die Wanne auf dem Boden, öffnen Sie mit der [Axt] den Deckel der Wanne und holen Sie sich [Fesseln].
Ersetzen Sie dann das [leere Fass] durch den darin befindlichen [Sprengstoff]; gießen Sie den [Sprengstoff] in das Kanonenrohr rechts.
Kehren Sie zur [Labyrinthszene] zurück, klicken Sie auf den Kettenhebel rechts, bauen Sie die [Fesseln] zusammen und öffnen Sie die [Turmszene].
Betreten Sie die [Turmszene], klicken Sie auf das Teleskop links und holen Sie sich die [Bärenmedaille];
Stellen Sie dann den [Kerzenständer] auf den mit rotem Tuch bedeckten Tisch.
Klicken Sie auf den Esstisch rechts, um das Schwertzubehör zu finden und es am Griff anzubringen.
Ändern Sie dann die [Bärenmedaille], um das Buch rechts zu öffnen, holen Sie sich das letzte Zubehörteil, installieren Sie es am Schwertgriff und erhalten Sie den detaillierten [Schwertgriff].
Klicken Sie auf den riesigen Schild mit dem Schwert an der Wand, setzen Sie den [Schwertgriff] auf das Schwert rechts und entfernen Sie das Schwert.
Klicken Sie auf das riesige Schild, um das Spiel zu betreten: Drehen Sie das Sechseck, um eine durchgehende Farblinie zu erzeugen, entfernen Sie den Bilderrahmen und erhalten Sie den [Bronzeschlüssel].
Klicken Sie auf den [Fotorahmen] an der rechten Wand, klicken Sie auf das Seil und holen Sie sich das [Seil].
Kehren Sie zur [Labyrinthszene] zurück, klicken Sie auf die Fessel links, öffnen Sie sie mit dem [Bronzeschlüssel] und holen Sie sich die [Fessel].
Kehren Sie zur [Schlossdachszene] zurück, klicken Sie links auf die linke Hand des Wächters, streuen Sie sie mit der [Vollen Ölkanne] in Rustys Hand und holen Sie sich den [Jerberd].
Kehren Sie zur [Turmszene] zurück, klicken Sie auf den Esstisch rechts und legen Sie das [Seil] auf den Kleber links, um das [Klebeseil] zu erhalten.
Kehren Sie zur [Gartenszene] zurück, klicken Sie auf das Holzbecken auf dem Boden und berühren Sie mit dem [Klebeseil] den Sprengstoff, um ihn in einen [Draht] zu verwandeln.
Klicken Sie rechts auf die Kanonenkugel, installieren Sie den [Draht] an der Kanonenkugelausrüstung und stecken Sie dann die [Schäkel] in das Kanonenkugelrohr.
Klicken Sie dann auf das Kästchen auf der rechten Seite, um das Spiel zu betreten: Finden Sie die entsprechenden Objekte gemäß den Vorschriften, spielen Sie das Spiel und erhalten Sie das [Passwort].
Klicken Sie rechts auf den Kanonenkugellauf und stoßen Sie mit der [Zugstange] in die Öffnung des Laufs.
Ändern Sie dann den [Kerzenhalter], um den Draht zu entzünden und die Kanonenkugel abzufeuern.
Klicken Sie auf die Eisenkette auf der gegenüberliegenden Seite und treiben Sie die Eisenkette mit [Hellebarde] an, um die [Dorfrichtungsszene] zu öffnen.
Betreten Sie die [Dorfrichtungsszene], klicken Sie auf die Windmühlentür und holen Sie sich den [Schraubenschlüssel].
Klicken Sie auf den Keller rechts, klicken Sie auf die Markierung rechts und erhalten Sie das [Passwortpapier] und die [Brosche].
Klicken Sie auf den Brunnen oben rechts und holen Sie sich die [Schraube] oben;
Klicken Sie auf das rote Tuch neben dem Brunnen und sehen Sie, dass der Schlüssel zwischen den Steinen steckt. Benutzen Sie den [Broch], um den [Schlüssel] aus dem Spalt im Stein zu holen.
Klicken Sie links auf den Wagen, öffnen Sie den Schließzylinder mit dem [Kleinen Schlüssel] und holen Sie sich die [Leiter].
Klicken Sie auf den Brunnen rechts, stecken Sie die [Leiter] in den Brunnen und holen Sie sich den [Anführer].
Klicken Sie auf den Wagenkasten auf dem Boden, stecken Sie die [Schraube] hinein, drehen Sie ihn mit dem [Schraubenschlüssel] und holen Sie sich das [Wagenrad].
Klicken Sie auf das Holzbecken im Wagen links, installieren Sie den [Vorfach] darauf, drehen Sie das Vorfach und reduzieren Sie das Gewicht des Eimers.
Montieren Sie dann das [Wagenrad] in den Wagen und ziehen Sie den Wagen weg.
Klicken Sie auf die Kutschentür am Boden, um das Spiel zu betreten: Finden Sie das entsprechende Objekt gemäß dem Text, klicken Sie auf das Kästchen links und das Buch rechts, um das Objekt zu finden, spielen Sie das Spiel und holen Sie sich den [Regenschirm]. .
Benutze [Regenschirm], um den [Papierdrachen] an den Ventilatorflügeln zu befestigen und das [Papierdrachenseil] zu erhalten.
Klicken Sie auf die Windmühlentür und öffnen Sie mit [Papierdrachenseil] die [Windmühlenszene].
Klicken Sie auf die mittlere Hebeplattform und holen Sie sich die [Wanne] rechts.
Klicken Sie auf das Holzbrett, das die Treppe hinaufführt, und holen Sie sich den [Haken] rechts.
Gehen Sie zu [Dorfszene], klicken Sie auf den Brunnen oben rechts, füllen Sie den Brunnen mit [Wanne] mit Wasser und holen Sie sich [Eimer mit Wasser].
Klicken Sie auf den roten Ring im Holzbecken hinter der Hebeplattform, um [Half Pipe] zu erhalten.
Montieren Sie dann [Haken und Ring], um die Hebeplattform anzutreiben.
Klicken Sie auf die Hebeplattform, legen Sie die beiden [Säcke für die Waage] auf die Hebeplattform, öffnen Sie den Ofenkörper und holen Sie sich den [Gürtel].
Klicken Sie auf das Rohr links, stecken Sie [Halbrohr] in die Lücke im Rohr und ändern Sie dann den [Gürtel], um das Rohr zu binden.
Gießen Sie dann den [Eimer mit Wasser] in das Rohr und holen Sie sich den [Windmühlenschlüssel].
Klicken Sie auf das Kästchen links, öffnen Sie das Kästchen mit dem [Windmill Key] und holen Sie sich [Razor].
Klicken Sie auf die Trennwand auf der Treppe und schneiden Sie mit [Rasiermesser] den Beutel darauf auf, um das [Treppenszenario] zu öffnen.
Betreten Sie [Schlafzimmerszene], klicken Sie auf den Schminktisch neben dem Bett und erhalten Sie [Krähenzeichen];
Klicken Sie auf das Kästchen oben, klicken Sie links auf den Diamantring und legen Sie ihn auf den Tisch.
Klicken Sie links auf die Umkleidekabine und erhalten Sie [Kleber] neben dem violetten Kästchen links.
Öffnen Sie die violette Schachtel erneut, ziehen Sie das Hochzeitskleid aus und legen Sie es auf den Tisch.
Klicken Sie rechts auf den Holzschrank-Desktop, um das [Nussknacker-Ende] zu erhalten.
Klicken Sie auf die Notiz in der Schaufensterpuppe rechts, um die [Büroklammer] zu erhalten.
Kehren Sie zum [Schminktisch] zurück und installieren Sie das [Nussknacker-Ende] hinter dem Eichhörnchen.
Klicken Sie auf das Fenster rechts, um die [Silberschere] zu erhalten.
Klicken Sie auf das Kästchen vor der Tür des Umkleideraums und setzen Sie [Krähenzeichen] in das Bild.
Betreten Sie das Spiel: Tauschen Sie die Positionen, um zu sehen, dass die Krähen die gleichen sind wie auf dem Foto.
Spielen Sie das Spiel, öffnen Sie die Schachtel, sehen Sie sich den Mondstein an, brechen Sie den Faden mit der [Silberschere] und holen Sie sich den [Mondstein].
Legen Sie den [Mondstein] in die Hand des eisernen Nussknackers und brechen Sie den Mondstein in Stücke.
Tragen Sie zuerst [Kleber] auf den Ring auf und streuen Sie dann [Mondsteinstaub] darauf.
Lege den [mit Mondsteinstaub bestreuten Diamantring] in die [Ringbox].
Nehmen Sie die [Ringbox] weg und öffnen Sie das Buch unten.
Nachdem Sie die Wirkung von [Mitternachtsfrucht] gesehen haben, blättern Sie eine weitere Seite um, um [Hypnotische Minze] zu erhalten.
Kehren Sie zu [Quadratische Szene] zurück und klicken Sie auf das Fenster rechts.
Geben Sie [Hypnotische Minze] in die Tasse und gießen Sie dann heißes Wasser aus der Teekanne in die Tasse, um [Hypnotischer Trank] zu erhalten.
Wechseln Sie dann zu [Silberschere] und brechen Sie den Netzvorhang auf der linken Seite auf, um [Tüll] zu erhalten.
Klicken Sie auf das Holzbecken auf der linken Seite des Hauses, gießen Sie den [Hypnotischen Trank] in das Weinglas und öffnen Sie die Szene [Dorfseite].
Betreten Sie die [Dorfszene] und klicken Sie rechts auf den Abwasserkanal.
Betreten Sie das Spiel: Finden Sie das entsprechende Objekt gemäß dem Text, spielen Sie das Spiel und holen Sie sich den [Kalten Amboss].
Klicken Sie rechts auf den Einkaufswagen, holen Sie sich den [Bambuskorb] in der oberen linken Ecke und entfernen Sie rechts die Baumfertigkeit.
Klicken Sie auf das Holzbrett auf dem Boden, um den [Bronze-Türknauf] zu erhalten.
Klicken Sie links auf das Gras auf dem Boden und holen Sie sich die [Büroklammer] in der oberen linken Ecke.
Stellen Sie den [Diabula-Korb] auf den Stein, suchen Sie nach allen Erdbeeren und holen Sie sich den [Obstkorb].
Klicken Sie rechts auf den Warenkorb und legen Sie [Gaze] in [Screen Cloth];
Tauschen Sie dann die [Büroklammer] aus, um den Tüll zu befestigen, und erhalten Sie die [Würfel];
Dann holen Sie sich die [weißen Handschuhe] von der Seite der Kiste unten.
Kehren Sie zu [Schlafzimmerszene] zurück und klicken Sie links auf den Schminktisch.
Geben Sie [Schwarzes Fruchtfleisch] und [Obstkorb] in die [Haarfärbeschüssel];
Wechseln Sie dann zu einem [Holzkamm mit Haarfärbemittel], um die Haare auf der linken Seite zu ordnen.
Kehren Sie zu [Straßenszene] zurück und klicken Sie rechts auf den Schmiedtisch.
Lege den [Kalten Amboss] auf das Feuer und nimm den [Heißen Amboss].
Kehren Sie zur [Schlafzimmerszene] zurück und betreten Sie die Umkleidekabine.
Klicken Sie auf das Hochzeitskleid und glätten Sie es mit [Heißer Amboss].
Kehren Sie zu [Straßenszene] zurück und klicken Sie auf das kleine Eisenfenster unter der Werkzeugtabelle rechts.
Benutze den [Bronze-Türknauf], um das kleine Eisenfenster zu öffnen und die [Haarnadel] hineinzuholen;
Suchen Sie dann die [drei Sockelfragmente], die in der Erde vergraben sind, und stellen Sie sie auf den Sockel, um die [Ritterstatuenbasis] zu erhalten.
Kehren Sie zu [Schlafzimmerszene] zurück und klicken Sie links auf den Schminktisch.
Befestigen Sie die Maske mit der [Haarnadel] an der Girlande, setzen Sie die [Girlande] links auf die Perücke und holen Sie sich den [Schleier].
Betreten Sie den [Umkleideraum] und klicken Sie rechts auf den Schachbretttisch.
Installieren Sie die [Ritterstatuenbasis] und betreten Sie das Spiel:
Bewegen Sie den Springer auf dem Schachbrett, um alle Felder zu berühren. Sie können jedes Feld mehrmals betreten.
Spielen Sie das Spiel, öffnen Sie die Schachtel und holen Sie sich die [Halskette].
Klicken Sie rechts auf das Modell und hängen Sie zuerst das [Hochzeitskleid] auf.
Nachdem man [Weiße Handschuhe], [Girlande] und [Halskette] eingelegt hat, fehlt noch ein Blumenstrauß.
Als ich zur [Schlafzimmerszene] zurückkehrte, erfuhr ich, dass Liya sagte: „Ich kann ein paar Blumen von ihrem Bett holen;“
Klicken Sie auf das Beet auf der linken Seite, um das Spiel zu starten: Folgen Sie den Blumenbildern, um die entsprechenden Objekte zu finden, spielen Sie das Spiel und holen Sie sich den [Blumenstrauß].
Kehren Sie zum [Umkleideraum] zurück, klicken Sie auf das Modell rechts, legen Sie den [Blumenstrauß] hinein und erhalten Sie das detaillierte [Hochzeitskleid].
Kehren Sie zu [Schlafzimmerszene] zurück und klicken Sie links auf den Schminktisch.
Betreten Sie das Spiel:
Tragen Sie dasselbe Make-up wie Liya auf und wählen Sie die entsprechende Farbe entsprechend dem Make-up auf Liyas Gesicht rechts:
Wählen Sie [den vierten] Lippenstift; wählen Sie [den ersten] Rouge; denken Sie daran, Ihre Augenbrauen zu zeichnen, und der Augenbrauenstift ist auf der rechten Seite des Spiegels [Hochzeitsbankettszene].
Betreten Sie die [Hochzeitsbankettszene] und aktivieren Sie [Diamantring vorbereiten].
Geben Sie Edward den [Magischen Ring] zum Tragen, und Edward enthüllt durch Magie seine wahre Identität.
Folgen Sie Edward in die [Szene außerhalb des Dorfes] und holen Sie sich den [Schlüssel zur Engelsstatue] von einem Jungen, der einen grünen Mantel trägt.
Kehren Sie zur [Schlafzimmerszene] zurück und klicken Sie auf das Bett links.
Betreten Sie das Spiel: Finden Sie das entsprechende Objekt gemäß dem Foto, spielen Sie das Spiel und holen Sie sich die [junge Holztaube].
Klicken Sie auf das Fenster mit der Engelsstatue auf der rechten Seite von [Schlafzimmerszene];
Benutzt [Holztaube], um das Fenster zu öffnen und die Statue zu öffnen.
Klicken Sie auf die Bilder in der Tafel und die Reihenfolge von oben nach unten lautet: Raupe, Puppe, bunter Schmetterling;
Öffne das darin enthaltene Buch und nimm [Diamantohrringe].
Kehren Sie zu [Yard Scene] zurück, klicken Sie auf das Fenster links und schneiden Sie das Glas mit [Diamantohrringen] ab.
Setzen Sie den [Eisenkeil] in die Naht des Bretts rechts ein, nehmen Sie dann den [Hammer] aus der Schublade links heraus und schlagen Sie auf den Eisenkeil;
Haken Sie dann mit dem [Hammerkopf] den [Stahlnagel] in den Holzstiel ein, stecken Sie den [Holzstiel] in den Bohrer, befestigen Sie dann mit dem [Handbeilnagel] den Hammerkopf und holen Sie sich schließlich die [Hand Axt].
Kehren Sie zu [Szene außerhalb des Dorfes] zurück und zerschlagen Sie mit der [Handaxt] den Baum, der den Abwasserkanal rechts blockiert.
Klicken Sie auf den Abwasserkanal, um das Spiel zu betreten: Finden Sie das entsprechende Objekt gemäß dem Text und holen Sie sich die [Eiserne Windmühle].
Kehren Sie zu [Straßenszene] zurück und klicken Sie auf das Kästchen außerhalb des linken Fensters.
Benutzen Sie [Eiserne Windmühle], um die Kiste zu öffnen und das Spiel zu betreten: Nehmen Sie lose Fragmente von einer Tafel und legen Sie sie auf eine andere Tafel, um zu verstehen, dass die drei Gemälde völlig korrekt sind;
Spielen Sie das Spiel und erhalten Sie den [Drainage Outlet Key].
Kehren Sie zur [Quadratischen Szene] zurück und klicken Sie auf den Abfluss am Boden.
Benutzen Sie den [Abflussschlüssel], um den Abfluss zu öffnen und das Spiel zu betreten: Ändern Sie die untere Markierung, sodass beide Seiten jeder Halskette die gleichen Symbole haben, spielen Sie das Spiel und holen Sie sich die [Engelsstatue];
Benutze den [Engelsstatuenschlüssel], um das Siegel zu öffnen und das [Abzeichen] zu erhalten.
Kehren Sie zur [Szene außerhalb des Dorfes] zurück, klicken Sie auf die Dornen, entfernen Sie die Dornen mit [Abzeichen] und öffnen Sie die [Kirchenszene].
Betreten Sie die [Kirchenszene], klicken Sie auf die Skulptur rechts und holen Sie sich den ersten [Goldenen Phönix].
Klicken Sie auf die Kirchentür und holen Sie sich den zweiten [Goldenen Phönix] neben der Tür rechts.
Klicken Sie erneut auf das Grab rechts und holen Sie sich den dritten [Goldenen Phönix] im Boden.
Klicken Sie dann in die Mitte, um die [Baumszene] zu betreten, klicken Sie auf die Statue rechts und erhalten Sie den [Heiligen Steingral].
Klicken Sie auf die Kerze auf dem Boden links, um das Spiel zu betreten: Finden Sie das entsprechende Objekt gemäß dem Text, spielen Sie das Spiel und holen Sie sich den vierten [Goldenen Phönix].
Klicken Sie auf den toten Baum links, entfernen Sie die toten Äste und holen Sie sich den [Leuchtenden Kristall].
Kehren Sie zur [Kirchenszene] zurück, klicken Sie auf die Tür ganz links, stellen Sie [Vier goldene Phönixe] hinein und holen Sie sich [Leeren Eimer].
Klicken Sie auf das Grab rechts, stellen Sie den [leeren Eimer] auf die Erde, füllen Sie den leeren Eimer mit einer Schaufel mit Schlamm und holen Sie sich einen [mit Wasser gefüllten Eimer].
Klicken Sie links auf die goldene Phönixtür, rollen Sie den [mit Wasser gefüllten Eimer] die Treppe hinunter, beseitigen Sie die Falle und betreten Sie den [Keller].
Betreten Sie die [Kellerszene] und holen Sie sich den [Lappen] rechts;
Klicken Sie dann auf den Spiegel oben und ordnen Sie den [Sonnenquarz] so an, dass er Licht aussendet.
Kehren Sie zur [Kirchenszene] zurück und klicken Sie auf die Statue rechts.
Reinigen Sie den Spiegel mit einem [Lappen], bewegen Sie das Bild im Spiegel nach vorne und holen Sie sich den [Schild].
Kehren Sie zur [Kellerszene] zurück, setzen Sie den [Schild] in den linken Spiegel, reflektieren Sie das Licht auf andere Spiegel und erhellen Sie den Keller.
Klicken Sie auf den Holztisch links, tauchen Sie die Fackel im Korb in das Öl in der Schüssel und holen Sie sich die [Fackel].
Klicken Sie dann auf die steinerne Tischplatte in der oberen linken Ecke, um die [Bronzenadel] zu erhalten.
Klicken Sie auf die Holztür vorne und holen Sie sich die [Glassplitter] von der Leitplanke oben.
Klicken Sie rechts auf das rote Tuch, öffnen Sie das rote Tuch und finden Sie ein altes und schwaches Seil.
Schneiden Sie das Seil mit [Glasscherben] durch und werfen Sie dann das kaputte Seil in den Mechanismushebel links innen.
Infolgedessen riss das Seil erneut, als ich daran zog, sodass der [Kätzchenassistent] nur hereinkommen konnte, um am Seil zu ziehen und den Eisenzaun zu öffnen.
Klicken Sie auf das Buch links neben dem Schädel, öffnen Sie das Buch und erhalten Sie [Einzelne Brille];
Klicken Sie erneut auf die Hand rechts, um den zweiten [Leuchtenden Kristall] zu erhalten.
Kehren Sie zur [Kellerszene] zurück und klicken Sie auf den Stein-Desktop in der oberen linken Ecke.
Legen Sie die [Taschenlampe] auf die rechte Seite und wechseln Sie dann auf [Einzelglas], um die Taschenlampe anzuzünden und die [brennende Fackel] zu erhalten.
Verwenden Sie [Brennbrenner], um die grüne Schlange in der Holzbrett rechts zu erschrecken.
Dann die [Kupfernadel] in. Die Reihenfolge der Rotation der Kupfernadel ist [obere linke Ecke;
Öffnen Sie die Holzabdeckung und betreten Sie das Spiel: Finden Sie das entsprechende Objekt gemäß dem Text, spielen Sie das Spiel und erhalten Sie den dritten [leuchtenden Kristall].
Klicken Sie auf den Steindesktop in der oberen linken Ecke und legen Sie [drei leuchtende Kristalle] auf den Desktop.
Geben Sie das Spiel ein:
Verwenden Sie einen Spiegel, um farbige Strahlen in die Mitte zu leiten.
Klicken Sie auf die Holztür in der Mitte, legen Sie das [Sonnensymbol] auf das Holzbrett und öffnen Sie die [Haupthalle -Szene].
Geben Sie die [Haupthalle -Szene] ein, klicken Sie auf die rote Säule hinter der Person und lassen Sie das [Phoenix -Ei] auf den Tisch;
Wenn Sie Papierstücke sehen, suchen Sie nach anderen Teilen, die Sie mit den Teilen links zusammenstellen können.
Legen Sie dann das Bild auf das Lehrbuch, öffnen Sie das Buch und erhalten Sie das erste [Holzrelieffragment].
Klicken Sie auf den Stein mit der Sonnenmarke in der Mitte und geben Sie die [Sonnenmarke] hinein.
Wenn Sie es öffnen, sehen Sie eine Skala und müssen das Gewicht ersetzen, um beide Seiten auszugleichen.
Ersetzen Sie [zwei] auf der linken Seite durch [sechs] rechts, das Gewicht wird ausgewogen und erhalten Sie das zweite [Holzrelieffragment] unten.
Klicken Sie auf das Schiefergemälde auf der Rückseite links und legen Sie den [heiligen Gral] in die Grafik.
Eine [Rose] erscheint in der Hand des Jungen, und er legt die [Rose] auf den Rosenzweig rechts;
Holen Sie sich [Tränen] aus den Augen von [Mädchen], stecken Sie die Tränen in das Herz des Jungen, legen Sie das [Herz] schließlich in das Sonnenmuster links und holen Sie sich das dritte [Holzrelieffragment] nach rechts.
Klicken Sie auf die Steinschüssel rechts und legen Sie das [Phoenix -Ei] hinein.
Ersetzen Sie das Bild so, dass das Bild die Abfolge des Phönix von der Geburt bis zur Wiedergeburt zeigt.
[Eggshell], [Phoenix], [sterbender Phoenix], [Lagerfeuer], [Regenerationei], fahren Sie in der Reihenfolge der Bilder fort und erhalten Sie das vierte [Holzrelieffragment].
Ausgehen zur [Kirchenszene] und dann zu [Baumszene] führen;
Betreten Sie die Baumszene, klicken Sie links auf den toten Baum und geben Sie die [Holzrelieffragmente] hinein.
Geben Sie das erste Minispiel ein: Bewegen Sie die Relieffragmente, um es wieder zusammenzustellen;
Geben Sie das zweite Spiel ein: Drehen Sie die Festplatte, um die Muster neu zu ordnen.
Geben Sie das dritte Spiel ein: Finden Sie die versteckten Markierungen und drücken Sie sie einzeln in der entsprechenden Reihenfolge.
Schalten Sie das [Trog -Boden -Szenario] ein.
Geben Sie die [Valley Bottomszene] ein, klicken Sie auf den Stein daneben, wenn niemand aufmerksam ist.
Verwenden Sie die [Medaille], um die Dornen zu entfernen. die Straße;
Klicken Sie auf Leah, holen Sie sich den [Diamantring], und dann folgt die perfekte Endsequenz.