Kennen Sie die Bauideen von Trinity Witch, dem König der Heiligen Tiere? Ich glaube, dass sich viele Spieler darüber nicht ganz im Klaren sind, denn es gibt eine ganze Reihe verschiedener mechanischer Elemente im Spiel, und es ist immer noch schwierig, mit ihnen allen vertraut zu sein, so der Herausgeber von Source Code Network hat Ideen für den Bau der Dreifaltigkeitshexe, des Königs der Heiligen Tiere, hervorgebracht und hoffe, dass sie allen Spielern helfen können.
Sitzplatz in der ersten Reihe 1
Elfische Treffsicherheit
Ausrüstung: Katzenohren, andere können bis zu 4 PP haben.
Taktik: Katzenohren, Bedingung 1: Unsere Einheit mit dem höchsten magischen Angriff
Für andere Taktiken können Sie auch einen in die hintere Reihe bringen, um Debuffs zu entfernen.
Platz 5 in der ersten Reihe
Mullard
Ausrüstung: Blaue Steinglocke (der Spezialeffekt verbraucht 2 PP, jemand auf unserer Seite gibt dir 1 PP, wenn du ihn passiv nutzt)
Der Rest reicht für 4PP
Taktik: Die Glocke verschenkt PP
Bedingung 1: Unsere Einheit verfügt über den höchsten magischen Angriff.
Bedingung 2: eigenes PP3 oder höher
Für andere Schutzmaßnahmen ordnen Sie diese einfach unten an.
Platz 3 in der hinteren Reihe
Magier
Ausrüstung: Dreifaltigkeitsstab, Coelestin-Anhänger, Double-Shot-Magieschmuck (derjenige, der 4 PP verbraucht), roter Steinanhänger, wenn er so getragen wird, ist es AP3PP4
Taktik 1: Trinity-Meteorit
Taktik 2: Eiskugel Bedingung 1: Feind mit der niedrigsten magischen Verteidigung
Taktik 3: Doppelte Magie
Taktik 4: Schneller Gesang (2PP-Eröffnung, um der Schnellste zu sein)
Platz 4 in der hinteren Reihe
Zweiter Prinz (ein anderer Magier kann ebenfalls verwendet werden)
Sie können jede Ausrüstung ausrüsten, die Sie möchten, nur eine für die Taktik mitbringen und alle Angriffsfähigkeiten mitbringen, die Sie möchten.
Taktik: Geben Sie unserem Magier den höchsten magischen Angriff und Sie werden ihn mit Sicherheit treffen.
Platz 2 in der hinteren Reihe
Eule
Ausrüstung: Bekannter Schmuck (reduziert den Angriff und erhöht den magischen Angriff des Teamkollegen), dann sammle 4 PP
Taktik: Vertraute Fähigkeiten, Bedingung 1: Unser Magier mit dem höchsten magischen Angriff
Taktik: Erholung (die Fähigkeit, die anderen PP verleiht) Bedingung 1: Besitze PP1 oder höher
Der spezifische Kampfablauf besteht darin, dass der Meister in der Eröffnungsszene sein Tempo beschleunigt und sich als Erster bewegt. Die Eule und der große Schild geben dem Meister 4 PP zurück. Beim Betreten der Runde wird der Meister der erste sein, der sich bewegt und auf Trinity schießt Meteorit und erhalte mit dem ersten Schuss den Buff „Eulenmagie-Angriff“. Der zweite Schuss trifft den Buff, wenn ein Teamkollege ihn erhält.
Zu diesem Zeitpunkt sollte es auf der Gegenseite keine Überlebenden geben. Wenn es noch andere gibt, können andere es einfach erledigen.
Die Schwächen dieses Sets bestehen darin, dass sich der Schurke des Gegners präzise in die hintere Reihe bewegt, der Elfenbogenschütze sich zerstreut und beschleunigt und der Gegner über magische Reflexion verfügt. Außerdem gibt es noch keinen Umkipppunkt.