Three Kingdoms ist ein Spiel, das in letzter Zeit auf Douyin populär geworden ist. Die neuen Level-Hang-Fälle werden erneut gelöst, die Spieler müssen die Wahrheit im Spiel herausfinden und viele Spieler wissen nicht, wie sie das Level bestehen sollen. In dieser Ausgabe zeigt Ihnen Xiaobian, wie Sie mit der überschüssigen Goldausrüstung in Young Three Kingdoms 2 umgehen. Freunde, die es brauchen, können einen Blick darauf werfen.
Einige Ausrüstungsgegenstände auf hohem Niveau haben möglicherweise bessere Eigenschaften als Ausrüstungsgegenstände auf niedrigem Niveau. Bei diesem Teil der Ausrüstung können Sie die Eigenschaften von Ausrüstungsgegenständen auf hohem Niveau durch Vererbung weitergeben, um sie dominanter zu machen. Wenn der Vorrat an Goldmünzen knapp ist, ist auch der Verkauf unnötiger Goldausrüstung eine gute Wahl. Die durch den Verkauf von Goldausrüstung erhaltenen Goldmünzen sind geringer, daher wird dies nicht empfohlen.
Es gibt andere Möglichkeiten, damit umzugehen, beispielsweise die Teilnahme an Spielaktivitäten. Von Zeit zu Zeit wird es im Spiel einige ereignisbegrenzte Tauschgeschäfte geben. Sie können Ihre Goldausrüstung gegen andere Ressourcen eintauschen, die Sie benötigen. Spieler können verschiedene Möglichkeiten wählen, mit überschüssiger Goldausrüstung umzugehen. Aufrüsten, verhütten, erben oder verkaufen, jede Methode hat ihre anwendbaren Szenarien. Als Spieler müssen wir basierend auf unserer eigenen Situation die Methode wählen, die am besten zu uns passt.
Aber egal, wie man vorgeht, das Wichtigste ist, einen Grundsatz zu klären, nämlich, kein Gerät ungenutzt zu lassen und es bis zum Äußersten zu nutzen. Da es sich um ein mobiles Spiel handelt, ist es für Spieler normal, dass ihre Ressourcen begrenzt sind. Wie man unter dieser Einschränkung wachsen kann, ist die schwierigste und interessanteste Herausforderung in Young Three Kingdoms 2.
Dieser Artikel stellt detailliert vor, wie man mit überschüssiger Goldausrüstung in Young Three Kingdoms 2 umgeht, und hofft, einen Anhaltspunkt für die Entwicklung von Spielern zu geben.