Die Abbildung der Superkräfte-Sprint-Elf-Rot-Schüler-Aufstellung wird jedem empfohlen. Der Herausgeber von Sourcecode.com hat festgestellt, dass viele Spieler von diesem Inhalt beunruhigt sind und sich darüber beschweren, dass keine genaue Analyse gefunden wurde. Dies macht das Spielerlebnis sehr schlecht Um zu verhindern, dass diese Situation eintritt, hat der Herausgeber von Source Code Network relevante Strategietipps zusammengestellt, die Sie nicht verpassen sollten, wenn Sie sie benötigen.
Heldeninformationen
Heldenname: Red Eyes
Heldenlager: Feuer
Heldenqualität: UR
Fähigkeitsanalyse
Aktive Fähigkeit: Ember Pierce
Es verursacht insgesamt 496 % des Zauberschadens bei den 4 feindlichen Einheiten in der Mitte (der Schaden wird von allen Zielen getragen und die verletzte Einheit darf 300 % der Angriffskraft von Chitong nicht überschreiten); In der Mitte verursacht es 248 % des Zauberschadens bei den Einheiten in der ersten Reihe, gleichzeitig besteht eine Wahrscheinlichkeit von 50 %, dass 2 Buffs auf dem Ziel gebannt werden.
[Brennen] Am Ende jeder Runde verliert die Einheit mit diesem Effekt die Angriffskraft des Zaubernden * 15 % ihrer Gesundheit. Hält 2 Runden an und kann bis zu 10 Schichten stapeln
Aktive Fähigkeit: Urteil durch Feuer
Geben Sie den 3 gegnerischen Einheiten mit der geringsten Gesundheitssteigerung Vorrang und verursachen Sie 140 % Zauberschaden. Wenn die gegnerische Einheit vor dem Angriff über Brenn- oder Kontrolleffekte verfügt, werden dem Schadenseffekt zusätzlich 40 % ihrer eigenen Angriffskraft hinzugefügt.
Passive Fähigkeit: Drachenblutlinie
Erhöht die Angriffskraft um 20 % und die Gesundheit um 10 %.
Passive Fähigkeit: Dämonische Domäne
Befreie zu Beginn des Kampfes [Demon Realm], das zwei Runden dauert.
[Dämonenreich] reduziert den durch gegnerische Einheiten verursachten Schaden um 10 % und der Effekt halbiert sich in der nächsten Runde und hält zwei Runden lang an. Wenn unsere Einheit in diesem Zeitraum stirbt, wird der Gegenangriff von (Urteil des Feuers) ausgelöst (er kann keine Verfolgungseffekte wie magische Gesellschaft auslösen) und kann höchstens einmal pro Kampf ausgelöst werden.
[Drachensegen] macht den dieses Mal erhaltenen Kontrolleffekt ungültig und wird nach dem Auslösen drei Runden lang abgekühlt.
Passive Fertigkeit: Einschränkung aufgehoben
Die dritte Runde beginnt und erhöht vorübergehend den Angriff um 6 % und die kritische Trefferquote um 3 % und dauert 4 Runden.
Ausrüstungsempfehlungen
Passende Waffe: Geheimes Buch der Weisheit
Passende Waffen: Slaughter Night Skyfall Guardian
Empfohlene Aufstellung: Ende
Empfohlene Aufstellung: Chitong, Fentian, Lieyan, Shana, Linghu, Yuehe
Aufstellungsbeschreibung: Die Fertigkeitskombination aus „Rote Augen“ und „Brennender Himmel“ kann Ninja angreifen und die Wasser- und Feuereffekte können Attributsboni bringen. In der Anfangsphase hat diese Aufstellung eine hohe Sprengkraft.
【Hero-Rezension】
Ein aggressiver Held in der mittleren und hinteren Reihe, der verbrannten und kontrollierten Zielen großen Schaden zufügt und außerdem einen engelhaften Feldeffekt hat.