Um zu verhindern, dass Spieler ihre Level zu schnell verbessern, sperren Spielebetreiber normalerweise die Level der Spieler. Nach Erreichen eines bestimmten Erfahrungslevels können Spieler keine Erfahrung mehr sammeln und müssen bis zum nächsten Tag warten, um mit dem Upgrade fortzufahren. In My Name is MT4 gibt es auch eine solche Einstellung, und heute ist der erste Tag, sodass der Spieler höchstens Level 22 erreichen kann. Nach Erreichen dieses Levels ist es für heute fast die Grenze, und alle später gesammelten Erfahrungen werden es auch tun zum Erfahrungspunkt werden.
Diese Einstellung fühlt sich sehr verwirrend an, selbst wenn alle Spaß haben, bleiben ihre Level auf Level 22 hängen. Dieses Gefühl ist wirklich unangenehm. Abgesehen vom Kartenlevel weist das Spiel keine offensichtlichen Mängel auf, sondern weist viele Lichtblicke auf. Beispielsweise haben die Charaktere zwei Bilder auf derselben Karte, was sehr interessant anzusehen ist.
Bei einigen besonderen Aufgaben müssen die Spieler spezielle Maschinen bedienen, etwa eine Balliste zur Bekämpfung von Monstern usw. Diese Art des Schießens fühlt sich ziemlich gut an. Auf einigen Karten gibt es Fahrzeuge, die gelegentlich gefahren werden können, und diese Fahrzeuge können auch Mobs angreifen. Der Redakteur hat ein Auto gefunden, das Strom ableiten kann und das richtig Spaß macht.
Darüber hinaus gibt es viele Dinge, die getan werden können, aber auf Level 22 festzustecken, bereitet vielen Spielern immer noch ein Unbehagen. Da die nächste Hauptmission das Öffnen von Level 23 erfordert, bedeutet dies, dass Spieler heute nur Level 22 erreichen können. Die verbleibende Zeit kann nur mit anderen Dingen wie dem Sammeln von Materialien und dem Üben von Lebenskompetenzen verbracht werden, was eine gute Wahl zu sein scheint .