In „Journey of Light“ erfordert ein erfolgreicher Kampf, dass Sie die Regeln zur Bestimmung der Reihenfolge der Initiative im Spiel verstehen und beherrschen. Nachfolgend finden Sie eine detaillierte Anleitung zu dieser Frage. Ich hoffe, sie wird Ihnen dabei helfen, im Spiel bessere Leistungen zu erbringen.
- In jeder Runde hat jeder Charakter auf beiden Seiten nur eine Chance, normal anzugreifen. Die Angriffsreihenfolge hängt von der Position auf der eigenen Spielfeldseite ab. Wenn Sie sich die Reihenfolge der Schüsse merken müssen, müssen Sie darauf achten, die Nummern der Einheiten auf dem Feld zu unterscheiden. Beispielsweise wird der Charakter auf Position 1 als Einheit Nr. 1 bezeichnet.
- Nachdem Sie die Reihenfolge Ihrer eigenen Einheiten festgelegt haben, vergleichen Sie die Initiativewerte von Einheiten mit der gleichen Nummer auf beiden Seiten, um zu bestimmen, wer zuerst angreift.
- Nachdem alle Charaktere normal angegriffen wurden, vergleichen beide Seiten in der nächsten Runde erneut Einheiten mit der gleichen Anzahl, um zu entscheiden, wer zuerst gehen soll.
- Sondersituation: Sind die eigenen Einheiten kleiner als die des Gegners, greifen die restlichen Einheiten des Gegners der Reihe nach an. Allerdings können Kills vorerst keinen Einfluss auf die Startreihenfolge haben. Neu platzierte Teilnehmer stören die ursprüngliche Reihenfolge.
- Es gibt keine Begrenzung, wie oft der Charakter seine ultimative Bewegung pro Runde ausführen kann. Wenn er nicht kontrolliert wird (betäubt oder eingefroren), wird er sofort freigesetzt, wenn die Energie voll ist. Ein einfaches Verständnis besteht darin, dass alle Charaktere in einer Warteschlange stehen, um grundlegende Angriffe auszuführen. Wenn die Energie eines Menschen voll ist, springt er oder sie an die Spitze der Warteschlange, um einen großen Zug auszuführen, und kehrt dann gehorsam zu seiner ursprünglichen Position zurück und weiterhin in der Warteschlange stehen.
- Nachdem ein neuer Charakter auf dem Spielfeld platziert wurde, kann sich die Reihenfolge der Grundangriffe ändern. Nachdem neue Spieler auf das Feld kommen, müssen sie in dieser Runde nicht unbedingt angreifen. Wenn alle vorhandenen Charaktere angegriffen haben, wartet der neue Charakter auf die nächste Runde; wenn es noch Charaktere gibt, die nicht angegriffen haben, wird der neue Charakter in die Reihen der Basisangriffe aufgenommen.
Das Obige ist eine detaillierte Anleitung zu den Regeln zur Festlegung der Startreihenfolge in „Journey of Light“. Ich hoffe, dieser Leitfaden kann Ihnen helfen, dieses Spiel besser zu spielen. Wenn Sie Fragen haben oder weitere Spielanleitungen benötigen, können Sie mich gerne fragen. Ich wünsche dir viel Spaß beim Kämpfen im Spiel!