Im Spiel werden Magierpunkte in Attributwertpunkte und Fertigkeitspunkte unterteilt.
Die Objekte zum Hinzufügen von Punkten zu Attributwerten sind Intelligenz und Ausdauer. Die Quelle magischen Schadens ist Intelligenz, und die Quelle der dauerhaften Kampfkraft eines Magiers ist Ausdauer.
1. Aufgrund der begrenzten Fähigkeiten der Magier und der langen Zeit des Fertigkeitschantens strebten sie in der Anfangsphase einen hohen Schaden an Fertigkeiten an.
2. Gewaltausstoß, Schockwelle und Sturm sind die Ziele von Fertigkeitspunkten, um den Schadensausstoß und die Kontrollfähigkeit des Magiers zu verbessern.
Um Spielern zu helfen, die beim Hinzufügen von Punkten zu Toram Story Magician Probleme haben, hat der Herausgeber von Source Code hier eine detaillierte Anleitung zusammengestellt. Ich hoffe, dass sie für alle hilfreich ist und die Kampfeffektivität aller verbessert.