Der Herausgeber von Sourcecode.com hat kürzlich auf Tieba gesehen, dass viele Spieler im Spiel auf das Monster-Handbuch von Dragon's Creed 2 gestoßen sind und nicht wussten, was sie tun sollten. Hier präsentiert Ihnen der Herausgeber von Sourcecode.com heute die Lösung für dieses Problem. Solange Sie dem Rhythmus des Herausgebers folgen, können Sie das Problem reibungslos lösen und das Spiel Dragon's Creed 2 reibungslos spielen.
Es ist ein Monster vom Typ Drache, seine Angriffsmethode besteht darin, Feuer auszuspucken, und es verfügt über die Weisheit, Magie geschickt zu kontrollieren.
Es ist ein Ritter, dessen Körper von der Seele purpurner Flammen umhüllt ist und der seinen eigenen Kopf in der Hand hält.
Seine Schwertbewegungen sind tödlich und verwandeln sich in der Dunkelheit in Nebel, um die Lebenden zu jagen.
Er ist ein bronzener Riese, der mit einem sehr riesigen Körper aus dem Meer auftaucht. Sein Schwung ermöglicht es ihm, mit einem Fuß eine Stadt zu zerstören.
Die Seele eines Priesters , der aus Groll stirbt, kann sich in der Dunkelheit verstecken.
Es handelt sich um eine mächtige Magie auf hohem Niveau, die kontinuierlich am Himmel gesungen werden kann. Sie hat eine enorme magische Kraft und kann direkte Konfrontationen so weit wie möglich vermeiden.
Goblin, seine Waffe ist ein Speer, kann in bergigen Gegenden schnell herumspringen und ist gut darin, Überraschungsangriffe aus der Höhe durchzuführen.
Es verfügt über eine starke Beweglichkeit und die Spieler müssen darauf achten, kontinuierliche Angriffe zu vermeiden, um keinen Nachteil zu erleiden.
Er ist ein wilder Kampfwahnsinniger mit einem Ochsenkopf. Seine Schläge mit der Streitaxt und der Aufprall seines niedrigen Körpers können tödliche Verletzungen verursachen.
Er verfügt über eine außergewöhnliche Stärke, die über die normalen Grenzen hinausgeht, und kann problemlos riesige Waffen einsetzen. Wenn er die Augen treffen will, wird dies die Schießfähigkeiten des Spielers auf die Probe stellen.
Es ist ein vierbeiniges Tier, das nur in Berggebieten vorkommt. Es hat spezielle Felsmuskeln auf dem Rücken und sieht aus wie ein riesiger Stein.
Wenn der Spieler einen Weg finden möchte, ihn zum Fallen zu bringen, kann er direkt auf seine Schwachstelle, den Bauch, zielen.
Der Geisterstamm im tiefen Wald ist gut darin, im Dunkeln zu lauern, um Hinterhältige Angriffe zu starten. Er bewegt sich sehr schnell und lässt sich nur schwer mit dem Gelände koordinieren.
Das Phantomtier mit den Flügeln eines großen Adlers und den unteren Gliedmaßen eines Löwen schwebt am Himmel, wählt seine Beute aus und taucht direkt ab, um sie anzugreifen.
Von bösen Mächten wiederbelebte Leichen erscheinen normalerweise im Dunkeln und nähern sich nach und nach, nachdem sie die lebende Person gerochen haben.
Die Schwächen von Zombies sind Feuer und Angriffe mit heiligen Attributen, was sie zu relativ leicht zu besiegenden Monstern macht.