Was ist das Persönlichkeitsdiagramm von Pokémon? Jedes Pokémon unter den Pokémon kann gesehen und verwendet werden, nachdem es vom Spieler gefangen wurde. Jedes Pokémon hat eine andere Persönlichkeit und unterschiedliche Persönlichkeiten haben unterschiedliche Eigenschaften. Dann folgen Sie dem Herausgeber, um mehr über die Zusammenfassung der gesamten Cheats-Reihe für „Warcraft“ zu erfahren.
1. Aufwand: Fähigkeitswert: Keine Änderung
2. Angst vor Einsamkeit: Fähigkeitswert: +10 % Angriff, -10 % Verteidigung
3. Beharrlichkeit: Fähigkeitswert: +10 % Angriff, -10 % Spezialangriff
4. Frech: Fähigkeitswert: +10 % Angriff, -10 % Spezialverteidigung
5. Tapferkeit: Fähigkeitswert: +10 % Angriff, -10 % Geschwindigkeit
6. Mut: Fähigkeitswert: +10 % Verteidigung, -10 % Angriff
7. Offenheit: Fähigkeitswert: keine Änderung
8. Frech: Fähigkeitswert: +10 % Verteidigung, -10 % Spezialangriff
9. Lotte: Fähigkeitswert: +10 % Verteidigung, -10 % Spezialverteidigung
10. Gemächlich: Fähigkeitswert: +10 % Verteidigung, -10 % Geschwindigkeit
11. Ruhe: Fähigkeitswert: +10 % Spezialangriff, -10 % Angriff
12. Langsam: Fähigkeitswert: +10 % Spezialangriff, -10 % Verteidigung
13. Schüchternheit: Fähigkeitswert: keine Veränderung
14. Schlampig: Fähigkeitswert: +10 % Spezialangriff, -10 % Spezialverteidigung
15. Vernunft: Fähigkeitswert: +10 % Spezialangriff, -10 % Geschwindigkeit
16. Weichheit: Fähigkeitswert: +10 % Spezialverteidigung, -10 % Angriff
17. Mittel: Fähigkeitswert: +10 % Spezialverteidigung, -10 % Verteidigung
18. Achtung: Fähigkeitswert: +10 % Spezialverteidigung, -10 % Spezialangriff
19. Ungestüm: Fähigkeitswert: keine Änderung
20. Arroganz: Fähigkeitswert: +10 % Spezialverteidigung, -10 % Geschwindigkeit
21. Feigheit: Fähigkeitswert: +10 % Geschwindigkeit, -10 % Angriff
22. Ungeduld: Fähigkeitswert: +10 % Geschwindigkeit, -10 % Verteidigung
23. Fröhlich: Fähigkeitswert: +10 % Geschwindigkeit, -10 % Spezialangriff
24. Unschuld: Fähigkeitswert: +10 % Geschwindigkeit, -10 % Spezialverteidigung
25. Achtung: Fähigkeitswert: Keine Änderung
PS: Die einzigen Attribute, die durch die Persönlichkeit geändert werden können, sind physischer Angriff, Spezialangriff, Verteidigung, Spezialverteidigung und Geschwindigkeit. HP können nicht durch die Persönlichkeit geändert werden.
Ein weiterer Punkt ist, dass die Verbesserung der Temperamentattribute die Attribute auf das 1,1-fache des Originals ändert und das Verringern der Attribute die Attribute auf das 0,9-fache des Originals ändert. Obwohl es sich scheinbar nur um das 0,1-fache ändert, ist dies in der späteren Phase sehr wichtig das Spiel.