Der Stil des DNF-Spiels ist auf den ersten Blick sehr interessant. Viele Freunde wissen jedoch nicht genau, wie sie diese Herausforderungen meistern sollen Schließe diese Herausforderungen ab. Jetzt gibt der Herausgeber Tipps zum Löschen der DNF-Ozma-Gruppe auf dem lokalen Server.
Das Selbstverbesserungsteam 2,9 W, das Magieresistenz-Wild-Team 3,0 W in der dritten Phase (Vorrang erhält das 3,2 Wild-Team
Wiederherstellungstrank, Schadenstrank, Trank für kritische Treffer (nach Bedarf hergestellt).
Phase-1-Strategie
Die Zeit beträgt 10 Minuten, mehr als bei frittiertem Teig
Es gibt 5 Auferstehungsmünzen für das Team und 2 für Einzelpersonen.
a) Team 1: Der Kapitän spielt Buff 1 und verteidigt dann 1.
Buff1-Bild zeigt 4 Bilder, das letzte ist der Bossraum
Der Boss löst den Feuerringzaun aus, wenn seine Gesundheit etwa 500 beträgt. Um herauszukommen, müssen Sie den Schild durchbrechen, andernfalls wird der Sofort-Kill-Mechanismus ausgelöst.
Persönliche Empfehlung: Persönliche Bindungsfähigkeiten, um Schutzschilde zu durchbrechen
b) Team 2: Der Kapitän erhält Buff 2 und verteidigt dann 2
Ebenso verfügt Buff 2 Picture Boss noch über keinen Instant-Kill-Mechanismus, es ist jedoch oft einfach, in die Dunkelheit einzudringen.
Verteidigung 1, 2, um Mihir und Ozma 1 Minute lang zu schützen
Nachdem der Schutz abgeschlossen ist, betreten Sie das 1. Team des dunklen Mihir und das 2. Team des hellen Ozma. Nachdem Sie sie besiegt haben, können Sie die 2. Stufe betreten.
Es gibt einen dreifarbigen Ballmechanismus, Rot, Grün und Blau, für den drei Charaktere im Team erforderlich sind (mit entsprechenden Farben auf ihren Körpern müssen Sie den Ball ziehen
Wenn der Schild nicht gebrochen werden kann, endet der Countdown und Sie werden sofort getötet. Sie können die Schwertseele nutzen, um der Lichtwellenexplosion zu widerstehen.
Strategie der zweiten Phase
Die Zeit beträgt 10 Minuten, mehr als bei frittiertem Teig
Es gibt 10 Auferstehungsmünzen für das Team und 2 für Einzelpersonen.
Das Töten des Ozma Knight-Teams verringert den Bossraum-Buff. Der Bossraum/Markierung 5 muss durch das Räumen von 2 Ritterräumen freigeschaltet werden.
Es wird einen Countdown von 300 Sekunden geben, um den Ritterraum zu töten. Wenn der Countdown endet, wird der Ritterraum wiederbelebt.
Besiege den Boss
Persönlich empfohlener Spielstil
1) Geben Sie nach der Wiederbelebung dem Töten der Marker 1 und 3 Vorrang. 2) Wilden Teams wird empfohlen, die Marker 1 und 4 zu töten. 3) Das Team mit der höchsten Leistung sollte den Bossraum betreten und das andere Team sollte den Markern 5 und 1 folgen , 4, 3 und 2. Schlagen Sie einfach zu
Hinweis 1: Markieren Sie den Boss so, dass er am Anfang einen durchgehenden Schild hat, öffnen Sie ihn nicht direkt.
Ozma-Boss, Raummechanismus 1) Beschwöre 4 Ritter, der Fortschrittsbalken ist voll, sofortige Tötung 2) Beschwöre 3 schwarze Bälle, die zerstört werden müssen 3) Markiere einen Spieler, fliege hin und her, um anzugreifen, und packe den Spieler schließlich wie verrückt 4) Beschwöre 4 kleine schwarze Kugeln, um einen schwarzen Ball zu bilden, der 20 Sekunden lang anhält und in dem du Schaden vermeiden kannst. 5) Beschwöre linken und rechten schwarzen Nebel und fliege in den Himmel , und kleine Meteoriten beschwören müssen, erfahren Sie im zweiten Kapitel.
Drei-Stufen-Strategie
Die Zeit beträgt 12 Minuten, die Team-Auferstehungsmünzen betragen 6. Einzelne 2-Teams müssen die Gatekeeper-Karte von Gate 1 und Gate 2 töten, um das Boss-Level freizuschalten .
2 Arten von Elite-Teams 1. Gewöhnliche Monster, schwarzes Wolf-Elitebild, schwarz eingekreiste Frau, Dimensionstor 2. Gewöhnliche Monster, grünes unsichtbares Wolfsbild, schwarz eingekreiste Frau, Dimensionstor
Hinweis: Die grün unsichtbaren und schwarz eingekreisten Frauen können es aufdrehen, sonst verzögert sich die Zeit.
Dimensionaler Tormechanismus
a) Die Monster sind dimensionale Türen und Blöcke. b) Die Tür löst eine kontinuierliche Explosion aus, die dazu führt, dass der Block weiter explodiert. c) Die Tür verschwindet plötzlich. Gehen Sie nach links, bewegen Sie sich auf und ab, um Laserwellen auszusenden Im Allgemeinen wird empfohlen, zur obersten Zeile zu gehen. d) Die Tür bewegt sich, um Menschen anzulocken, und das Blut wird weiterhin abgezogen. e) Die Tür strahlt ein grünes Licht aus und die Blöcke teilen sich und ordnen sich in drei Teile um löst aus, dass die Blöcke weiter explodieren.
Ozmas Gesundheitsbalken beträgt 10.000. Wechselreihenfolge: Die erste Form ist die Schurkenform, die zweite Form befindet sich über dem Rammgerät, rechts vom Rammgerät und über dem Rammgerät.
Schurkenform
a) Ozma feuert Lichtwellen aus seiner Handfläche ab. b) Ozma beschwört schwarze Dornen, die den Spieler ununterbrochen von oben stechen (insgesamt 5 Mal. c) Blinkt, verschwindet und schießt einen großen Laser nach links oder rechts
d) Ozma fliegt hoch und greift mit seinen Handflächen von oben an (kein sofortiger Kill, Ozma bewegt sich nach links und rechts und greift mit seinen Handflächen an. f) Ozma gibt eine Warnung aus und verschwindet, es erscheinen dreidimensionale Risse. und kleine Tiere erscheinen zufällig um ihn herum. Nachdem Sie das dimensionale Schwarze Loch besiegt haben, beträgt die Angriffszeit 12 Sekunden Füße.
Sperren, einen Lichtstrahl bilden, Meteoriten vom Himmel fallen lassen, sofort töten, der Boss in dieser Form kann dieses Mal vermieden werden. g) Eine schwarze Kugel bildet sich um Ozma und explodiert. h) Ozma beschwört Dimensionsbomben um den Spieler herum Von innen nach außen. Insgesamt 4 Kreise, Explosionsschaden (riesiger Schaden, achten Sie auf die Fertigkeiten f und h, f und h werden nur einmal verwendet, dann erscheinen andere Fertigkeiten zufällig und sofort gelangen 7500 Blut in den obersten Stapelfahrzustand .