Auf dieser Website erfahren Sie, wie Sie die Position von Peace Elite anhand des Klangs ermitteln können. In letzter Zeit sind viele Spieler von diesem Problem überrascht. Ohne den Leitfaden zu lesen, ist es wirklich zeitaufwändig, es selbst herauszufinden. Dem Peace Elite-Spiel wurden kürzlich viele neue Inhalte hinzugefügt, das Gameplay wurde komplett verbessert und das neue Spielerlebnis reicht aus, damit die Spieler es eine Weile erkunden können.
1. Tragen Sie unbedingt Kopfhörer, um die Position des Schalls zu ermitteln.
2. Anhand der Lautstärke des linken und rechten Kanals können wir beurteilen, ob sich der Feind links oder rechts von unserem Charakter bewegt. Wenn beispielsweise der Ton im linken Kanal lauter ist, bewegt sich der Feind höchstwahrscheinlich nach links und umgekehrt.
3. Wenn sich der Feind vor und hinter unserem Charakter bewegt, ist die Lautstärke, die beide Ohren hören, nahezu gleich. Dann können wir zu diesem Zeitpunkt den Charakter nach links oder rechts drehen und dann die Bewegungsrichtung des Feindes beurteilen, indem wir die Lautstärke des linken und rechten Kanals unterscheiden.
4. Oder wir kombinieren die Tonaufforderungen in der Minikarte und hören flexibel auf die Lautstärke des Tons, sodass es kein Problem ist, die Bewegung in alle Richtungen zu erkennen!
5. Nachdem wir gelernt haben, die Richtung von Geräuschen auf derselben Ebene zu identifizieren, müssen wir als nächstes lernen, die Schritte auf jeder Etage zu identifizieren. Schritte im Haus können grob in die folgenden fünf Arten unterteilt werden: auf derselben Etage, oben, unten! Treppen und Dachterrasse. Das Geräusch von Schritten auf derselben Etage ist heller. Das Geräusch von Schritten im Erdgeschoss ist ungefähr das gleiche wie das Geräusch von Schritten auf derselben Etage. Der Unterschied liegt in der Lautstärke. Wenn Sie sich im Obergeschoss befinden und sich im Erdgeschoss mehrere Stockwerke befinden, gilt: Je näher die Tonquelle an der Figur ist, desto lauter ist die Lautstärke und umgekehrt.
6. Die Schritte im Obergeschoss sind viel dumpfer, wenn es mehrere Stockwerke im Obergeschoss gibt. Es gelten die gleichen Regeln: Die Lautstärke ist in der Nähe lauter und in der Ferne leiser. Wenn Sie die Treppe hinauf- und hinuntergehen, ist das Geräusch der Schritte beim Hinaufgehen hell, während das Geräusch beim Hinuntergehen der Treppe dumpf ist. Je näher die Geräuschquelle der Schritte an Ihrem Charakter ist, desto lauter ist das Geräusch Klang.
7. Das Letzte, worüber ich sprechen möchte, sind die Schritte auf dem Dach. Die Fußspuren auf dem Dach unterscheiden sich offensichtlich von denen auf anderen Etagen und ähneln den Fußspuren auf dem Betonboden. Die Spezialeinheiten haben die Erkennung dieser fünf Bodengeräusche gemeistert, und der Kampf im Raumbereich ist noch kraftvoller!/8 Das Letzte ist, auf die Szenengeräusche zu hören. Die Schritte beim Bewegen auf Gras, Land, Beton, Eisen, Holzbrettern, Wüste, Schnee, Eis und anderen Szenen haben ihre eigenen Eigenschaften. Die Geräusche beim Bewegen auf Land, Beton und in der Wüste sind grundsätzlich gleich.