• Kehrmaschine-EX
[Kantenphysik][Ausgabe]
Bei der „Sweeper-Serie“ handelt es sich um von Supervisor eigenständig hergestellte Allround-Haushaltsroboter. Aufgrund seiner umfassenden Funktionen und des hervorragenden Test-Feedbacks wurde der gleiche Roboter schnell von der Produktabteilung entdeckt und auf den Markt gebracht. Später verbesserte der Vorgesetzte einige „Sweeper“. Der verbesserte „Sweeper“ entsprach eher den persönlichen Arbeitsgewohnheiten des Vorgesetzten und konnte den Anforderungen verschiedener Anlässe gerecht werden, weshalb er „Sweeper-EX“ genannt wurde. Die Aufsicht führt regelmäßig Funktionstests, Systemaktualisierungen und andere Wartungsarbeiten durch. Bis auf leichte Abnutzungserscheinungen an der Hülle funktioniert das Gerät derzeit normal.
• R. Endloses Leben · Würfel
Wenn physischer Schaden verursacht wird, werden 10 % (auf Stufe 1)/15 % (auf Stufe 2)/20 % (auf Stufe 3) der eigenen Gesundheit wiederhergestellt. Dieser Effekt wird alle 6 Sekunden ausgelöst.
• SSR. Überleben aus verzweifelten Situationen
Wenn der Integritätswert des Synchronisierers unter 50 % liegt, wird der Integritätswert aller Synchronisierer sofort auf den Maximalwert und weitere 15 % (auf Stufe 1)/30 % (auf Stufe 2)/45 % (auf Stufe 2) wiederhergestellt Der Angriffsschub dauert 30 Sekunden und wird alle 60 Sekunden ausgelöst.
• Vakuummodus
Der Befehl hat eine Abklingzeit von 20 Sekunden und kann fünfmal pro Spiel verwendet werden.
Das Angreifen von Feinden in einem Umkreis von 325 verursacht insgesamt 1000 % des physischen Schadens des letzten Angriffs und verursacht einen starken Anziehungseffekt.
• Schnellmodus
Das Freigabeintervall beträgt 30 Sekunden.
Die Angriffsgeschwindigkeit wird um 50 % erhöht und der normale Angriffsschaden wird 20 Sekunden lang um 50 % erhöht. Nachdem der Fertigkeitseffekt endet, geht er in einen gelähmten Zustand über und die Angriffsgeschwindigkeit und der normale Angriffsschaden werden 10 Sekunden lang um 30 % reduziert.
• Frühjahrsputzmodus
Die Abklingzeit des Befehls beträgt 100 Sekunden.
Verursacht bei gegnerischen Einheiten im Umkreis von 500 insgesamt 3300 % Wasserelementschaden.
• Vorsichtig schieben
Außerirdische Fähigkeiten können Schäden durch Wasserelemente verursachen.
Auf Hetero-Kernstufe 1 freigeschaltet: Kritische Trefferquote um 10 % erhöht.
Auf Level 3 von Alien Core freigeschaltet: Kritische Trefferquote um 15 % erhöht.