Das Formationsspiel ermöglicht es den Spielern, schnell und einfach ihr eigenes Heldenteam zu bilden. Ein komplettes Heldenteam benötigt 6 Helden, davon 3 Haupthelden und die anderen 3 Unterstützungshelden. Der Hauptkampfheld ist ein vom Spieler kontrollierter Held, der selbstständig Fähigkeiten freisetzen und die Fähigkeiten des göttlichen Horns nutzen kann. Unterstützungshelden hingegen werden von der KI gesteuert, um automatisch zu kämpfen, und können keine göttlichen Hornfähigkeiten einsetzen. Es ist zu beachten, dass der Einsatz von Unterstützungshelden eine Abklingzeit hat und nur für einen bestimmten Zeitraum bekämpft werden kann. Nach Ablauf der Kampfzeit gelangen sie in einen Zustand, in dem sie nicht mehr beschworen werden können. Erst nach Ablauf der Abklingzeit kann es erneut zum Kampf aufgerufen werden. In der aktuellen Version des Spiels können Spieler im Voraus vier verschiedene Teams zusammenstellen und während des Abenteuers je nach Kampfbedarf wechseln.
Beim Anpassen der Heldenaufstellung sollten die Spieler nicht nur auf die Qualität des Helden selbst achten, sondern auch auf die Attribute des Helden, da zwischen verschiedenen Attributen im Spiel eine gegenseitige Einschränkungsbeziehung besteht. Insgesamt gibt es 6 Grundattribute: Erde, Wasser, Feuer, Wind, Licht und Dunkelheit. Unter ihnen werden die vier Elemente Erde, Wasser, Feuer und Wind zyklisch eingeschränkt. Das Erdattribut begrenzt das Wasserattribut, das Wasserattribut begrenzt das Feuerattribut, das Feuerattribut begrenzt das Windattribut und das Windattribut begrenzt das Erdattribut , und die beiden Attribute hell und dunkel schränken sich gegenseitig ein. Wenn Einheiten mit einer Zurückhaltungsbeziehung gegeneinander kämpfen, fügt die zurückhaltende Partei der zurückhaltenden Partei doppelten Schaden zu.
Da die im Spiel angetroffenen Monster normalerweise unterschiedliche Attribute haben, ist es bei der Zuordnung der Aufstellung am besten, über umfassendere Attribute zu verfügen. Wenn genügend Helden vorhanden sind, können die vier Teams jeweils mit einem Team unterschiedliche Attribute wie Erde, Wasser, Feuer und Wind auswählen. Auf diese Weise können Sie beim Kampf gegen Monster mit unterschiedlichen Attributen direkt die Aufstellung wechseln. Und wenn die Anzahl der Helden nicht ausreicht, dann lassen Sie das Team Helden mit unterschiedlichen Attributen haben, denn während des Kampfes können die Helden frei gewechselt werden, sodass Sie beim Kampf gegen Monster mit unterschiedlichen Attributen zu anderen Helden wechseln können.
Die erste ist die Auswahl der Helden, da der Spieler den Hauptkampfhelden steuern kann und der Kampf länger dauert. Es wird empfohlen, Helden mit höherer Qualität und Ausbildung auf die Hauptkampfposition zu setzen. Natürlich können Sie auch direkt anhand der Kampfkraft auswählen, wer eine hohe Kampfkraft hat, wird in die Hauptkampfposition gebracht, und wer eine niedrige Kampfkraft hat, wird in die Unterstützungsposition gebracht. Zweitens müssen Sie beim Anpassen der Aufstellung auch die Fähigkeiten der Helden berücksichtigen, da die Unterstützungshelden auch Fähigkeiten freisetzen können, sodass die Fähigkeiten des Haupthelden und der Unterstützungshelden gut sein und sich ergänzen müssen. Hierbei ist zu beachten, dass 6 Helden desselben Teams nicht gleichzeitig kämpfen können. Es können bis zu 2 Helden gleichzeitig kämpfen, also ein Hauptheld und ein Unterstützungsheld.
Die häufiger verwendete Idee ist, dass, wenn der Hauptkampfheld ein reiner Output ist, man einen Unterstützungshelden wählt, der Kontrollfähigkeiten bereitstellen kann, und wenn der Hauptkampfheld selbst über Kontrollfähigkeiten verfügt, dann einen Unterstützungshelden wählt, der Behandlung leisten kann. Kurz gesagt: Der Unterstützungsheld sollte in der Lage sein, eine Fähigkeit bereitzustellen, die dem Hauptkampfhelden fehlt. Der letzte Punkt sind die Kampffähigkeiten. Während des Kampfes wird nach dem Tod eines Hauptkampfhelden automatisch ein anderer Hauptkampfheld ausgetauscht. Um zu vermeiden, dass der Held im Kampf stirbt, können Sie direkt manuell zu einem anderen Helden wechseln, wenn die Blutmenge eines Helden niedrig ist, und die Blutmenge dann wiederherstellen, wenn der Kampf vorbei ist.