Spieler müssen die rosa verschlungene Bindung verwenden, um aus dem begrenzten Wunschkartenpool zu ziehen und sie zu erhalten.
Die tragbare Motorsäge ist eine neue, auf vier Sterne limitierte Zweihandschwertwaffe, die in der Fontaine-Version veröffentlicht wird. Bei einer Behandlung oder Behandlung wird ein Ausdauerzeichen für 30 Sekunden vergeben, maximal jedoch drei Ausdauerzeichen. Beim Wirken von Elementarkampffähigkeiten oder Elementarausbrüchen werden alle Ausdauermarker verbraucht, was zu einem „Rise Up“-Effekt führt, der 10 Sekunden anhält: Jeder verbrauchte Ausdauermarker erhöht die Elementarbeherrschung um 40/50/60/70/80 Punkte und wird angewendet, wenn der Effekt erzeugt wird. Nach 2 Sekunden stellt jedes verbrauchte Ausdauerzeichen beim Träger 2/2,5/3/3,5/4 Punkte Elementarenergie wieder her. Der Aufstiegseffekt kann höchstens alle 15 Sekunden ausgelöst werden; der Charakter kann auch die Ausdauermarke erhalten, wenn er sich im Hintergrund des Teams befindet.
1. Dolly
– Eine der optionalen Waffen zur Unterstützung bei der Behandlung von Dory. Sie bietet den höchsten Gesundheitswert unter den Zweihandschwertern und kann Dorys Heilungsmenge erhöhen. Die von der Waffe bereitgestellte Energie reicht nicht aus, um Dollys Ladelücke auszugleichen. Daher wird dennoch empfohlen, Dolly zu verwenden, wenn das Aufladen problemlos möglich ist.
2. Disiya
– Eine hochentwickelte Waffe, die auf drastische Veränderungen reagiert und bei voller Essenz die höchste Elementarfähigkeit unter den Zweihandschwertern bietet. Der sekundäre Attribut-Gesundheitswert erhöht die Überlebensfähigkeit der Vollfähigkeitsausrüstung. Die Waffe sorgt für Energierückgewinnung und in Kombination mit dem Stapeln heiliger Relikte, um eine bestimmte Ladeeffizienz zu erreichen, kann Desiya ihren ultimativen Zug nutzen, um während der Vakuumphase ihrer Kampffähigkeiten Schaden auf dem Schlachtfeld zu verursachen und so die Abdeckung ihres Körpers zu erweitern.
Hier sind die Breakout-Materialien für tragbare Motorsägen:
Level 20: Khujand of the Immaculate Sea 3, Core of the Gap 3, Meshing Gear 2;
Level 40: Weinbecher des Unbefleckten Meeres 5, Kern der Lücke 18, Ineinandergreifendes Zahnrad 12;
Level 50: Weinkelch des Unbefleckten Meeres 9, Externe Synapse 9, Mechanisches Stirnrad 9;
Level 60: Silberbecher des Unbefleckten Meeres 5, Externe Synapse 18, Mechanisches Stirnrad 14;
Level 70: Silberbecher des Unbefleckten Meeres 6, Kern einer anderen Welt 9, seltsame mechanische Bewegungsausrüstung 6;
Level 80: Goldener Kelch des Unbefleckten Meeres 4, Kern einer anderen Welt 18, Seltsame mechanische Bewegungsausrüstung 12.